大家知道熱血物語地下世界全人物怎么連招嗎?今天小編為大家?guī)砹藷嵫镎Z地下世界全人物動態(tài)連招教學,下面一起來看看吧! 保羅 保羅是最簡單的人之一,我們可以看到他的屬性中ATK為63,DEF為5...

大家知道熱血物語地下世界全人物怎么連招嗎?今天小編為大家?guī)砹藷嵫镎Z地下世界全人物動態(tài)連招教學,下面一起來看看吧!

保羅

保羅是最簡單的人之一,我們可以看到他的屬性中ATK為63,DEF為50,其他屬性為39,WPN為27,說明他的技能傷害是非常高的,但是由于他缺少多段攻擊技能,實際上打出的傷害并沒什么出彩的地方,反而是多樣的P、K攻擊使得他的拳腳傷害非常可觀。

技能中影響傷害的特殊屬性

G,K受STR影響

連招

由豐富的地面P,K起手打出多樣的平推連,再以部分技能過度與結尾,很容易發(fā)揮也很容易操作,使用起來順手,打擊感爽快,新手入門的不二之選。

《熱血物語:地下世界》全人物動態(tài)連招教學

格倫

格倫是最簡單的人之二,我們可以看到他的屬性中同樣的ATK為63,WPN為50,其他屬性為39,WLP為27,說明他也是技能傷害可觀,并且由于他的技能存在多段攻擊的旋風腿與升龍拳,使得這兩招傷害爆炸,并且他的拳腳也不差,速度與連段兼?zhèn)?,非常強力,沒事還可以拿武器敲敲敵人,簡直不要太全面哦。

技能中影響傷害的特殊屬性

G,K受STR影響

↑+K受STR影響

→+S受WPN與THR影響

↓+S受WPN與THR影響

連招

以旋風腿和升龍拳作為核心技能,輔以不錯的P、K連段,較易實現(xiàn)高傷連擊,容易操作。下面的連招并不用在版邊,在哪里都可以連上,不要以為只有在版邊才能實現(xiàn)哦。

《熱血物語:地下世界》全人物動態(tài)連招教學

魯?shù)?/span>

魯?shù)鲜呛茈y用的人之一,我們可以看到他的屬性中STR為63,ATK為50,其他屬性為39,AGI為27,說明他P,K傷害最高,技能傷害次之。但是由于他的P,K性能很差,P的前搖太長,K的距離太近,使得他很難起手到敵人;加上他技能絕大多數(shù)為投技,無法攻擊多個單位,即使有個S旋風拳傷害爆炸,但也很難直接釋放打中對方,造成這家伙過劇情很是困難,一般需要有高超的操作才能駕馭的了的角色。推薦打防御反擊流,先防住敵人的攻擊再進行反擊就容易的多了,順便說一句,他的連招是真帥。

技能中影響傷害的特殊屬性

G,K受STR影響

J,↓+P受AGI影響

G,↑+K受THR影響

G自前方,↑+P受THR影響

疑難技能

颶風DDT:正確發(fā)動方法為→→,G(游戲中為→→,S)

毛巾鞭:正確發(fā)動方法為G自后方,↓+P重復(游戲中為G自后方,K重復K)

抓鉤切換:正確發(fā)動方法為G,P+K(游戲中為G,B,實際這招就是從前抓方改為后方抓)

連招

給高手用的角色,自由發(fā)揮吧,隨便怎么抓都行,可以從背后抓住一直P,G,P,G,P,G無限循環(huán),也可以扔起來↑+S拍暈再考慮隨便接技能,還可以↓+S砸地后立刻K從地下踹起來接著連,更可以抓住→+K扔出去立刻接G再抓回來,繼續(xù)→+K,G,→+K,G循環(huán),當然還有→+S,跑起來抓住的瞬間小跳取消,最后就是抓住J,↓+P后直接G可以連上空中砸地板,這些技巧在下面的連招中會一一展現(xiàn)。

一套打死小黑人(當然我發(fā)的連招都是一套打死的)

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布魯諾

布魯諾是很難用的人之二,我們可以看到他的屬性中AGI為63,THR為50,其他屬性為39,DEF為27,說明他的跳躍攻擊是傷害最高的,扔東西傷害也不錯,可問題來了,他的跳躍攻擊及其貧乏,空中連段只有一個J,K,P,投技雖然有不少但是這東西和THR沒關系啊,人家要ATK才能加成技能傷害啊我說;再加上他拙計的P,K起手,速度雖然還行,但是距離短的嚇人,唯一的拳腳連段PPKP更是有個致命缺陷,就是中間的那一下10次有9次夠不到好吧。

這家伙還不像魯?shù)希思夷鞘羌寄軅ψ銐?,連招也華麗,就是比較難用,特點很明顯;而布魯諾純粹感覺就是設計有問題,屬性和技能及其不搭,AGI高卻沒好的空中P,K,投技眾多卻完全沒有屬性來支撐,感覺只有喜歡摔跤的和MJ的朋友能玩一下了,我都不知道我怎么用他通的關。

技能中影響傷害的特殊屬性

G,K受STR影響

G,P受STR影響

J,↓+K受STR影響

J,G受THR影響

→→,S中K受AGI影響

疑難技能

MJ回旋:沒有這個技能

過肩摔:此技能在最近的更新后已經沒有了(之前游戲中是G,→+K,現(xiàn)在出招表里面還有,但是已經用不出來了)

上繩旋轉剪刀腿:J,G或者→→,S中G(有些人不會按這個技能,其實就是敵人浮空時起跳接近G就行,當然也可以敵人浮空時→→,S接近G)

連招

圍繞空中P,K與→→,S中K作為核心吧,畢竟受AGI影響的就這兩下子,當然也不能少了↑+S,這是布魯諾技能中唯一的亮點了吧,雖然ATK不高但好歹是個多段,最難得的是這招站近了居然防不住,判定能到敵人背后去,傷害也比較不俗,算是個安慰吧。按照這樣的思路連招,那就是突出一個難字,為了打出傷害而進行多次的空中連段還有容易失誤的→→,S中K,那感覺真是酸爽得很啊。最后吐槽一下,同為抓取系,人家魯?shù)系倪B招是難,但是沒關系,我可以不練難的,就用簡單的無限背后G,P或者旋風拳或者毛巾摔或者地獄極樂落啊;但是布魯諾呢?不用J,P,K,不用→→,S中K?哪來的傷害?就憑一個↑+S?得了吧……

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麥克

麥克說好用也好用,說難用也難用,我們可以看到,他的屬性中THR為63,STR為50,其他屬性為39,AGI為27,說明他的投擲傷害是最高的,P,K傷害其次,但是問題來了,上面說過的魯?shù)吓c布魯諾的投技傷害都是受ATK影響的,所以THR高了并沒有什么卵用啊……錯!!這家伙才是真正的投技型角色啊,大部分投技與THR相關!沒看錯……是與THR相關的,這說明他用投技打出的傷害才是高傷害,當然他的投技沒什么多段攻擊,其實也就那么回事罷了……P,K性能不錯,傷害也很高,P就不說了,沒人會拿來起手,K卻真是很好用的,速度快,距離也還行,加上寸拳的爆發(fā),基本KPKPP可以帶走任何小怪了,所以說他簡單;但是他的連招卻是很難用的,需要大量的練習才行。

技能中影響傷害的特殊屬性

G,K受STR影響

G,→+P受THR影響

G,↓+P受THR影響

G,↑+P受THR影響

G,J,P受THR影響

G,J,→+K受THR影響

G自后方,P受THR影響

S受STR影響

→→+S攻擊站立的敵人受ATK影響,攻擊倒地的敵人受THR與AGI影響

疑難技能

尖刺麥克:正確發(fā)動方法為G,J,P或者空中接近敵人G(游戲中為J,G,P)

跳躍騷亂:正確發(fā)動方法為G,J,→+K(游戲中為G,J,K)

連招

連招通過KPKK起手浮空,中間用各種抓取技能來連接,但是不得不說麥克將對手浮空后很難再抓到敵人,需要大量的聯(lián)系與手感,所以說是個很難的角色,有個傷害很高的無腦連,版邊G,↑+P后前跳狂點G可以將對手在版邊一直空中投擲,大概能連5-6下的樣子,之后落地還能直接抓住,超級賴皮。

順便說一句,有個朋友說AGI是敏捷,我當然知道那是敏捷,可是這屬性在這個游戲里就是影響跳躍P,K的傷害啊……你自己測試過嗎?布魯諾63的AGI空中攻擊一下冒23的傷害,麥克27的AGI空中攻擊一下冒14的傷害,差距太明顯了吧喂,而且這屬性還就只影響空中攻擊,什么倒地起身啊,抓取失敗啊和AGI一毛錢的關系也沒有。

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瑞恩

瑞恩絕對是本作的親兒子啊,太強了有木有,我們可以看到他的屬性中WPN為63,ATK為50,其他屬性為39,DEF為27,說明他的武器攻擊力是最高的(垃圾桶達人?),技能傷害也很可觀,尤其是多段攻擊技能很多,打人簡直疼的不要不要的,那兩招無影拳和無影腳打中人絕對必死啊,加上還有位移技能,靈活度也是滿分,P,K性能一般是美中不足的地方。

技能中影響傷害的特殊屬性

G,→+K受THR影響

G,S受THR影響

G,K受STR影響

在倒地的敵人上方↓+K受ATK影響

持有武器時蓄力P受WPN影響(廢話么)

連招

這家伙不用什么連招好吧,就干放幾個技能就全打死了,硬要連得話也比較簡單,隨便幾個P,K起手浮空后滾來滾去,無影拳,無影腳隨便接,并不難的,用這家伙通關就太簡單了……

《熱血物語:地下世界》全人物動態(tài)連招教學

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