由DMMGames和Nitro+合作開發(fā),游族網(wǎng)絡代理發(fā)行的《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版即將于2月28日全平臺公測! 《刀劍亂舞-ONLINE-》以收集和養(yǎng)成各種各樣的由日本歷史刀劍擬人化而成...

由DMMGames和Nitro+合作開發(fā),游族網(wǎng)絡代理發(fā)行的《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版即將于2月28日全平臺公測!

《刀劍亂舞-ONLINE-》以收集和養(yǎng)成各種各樣的由日本歷史刀劍擬人化而成的刀劍男士為核心玩法。這些刀劍男士大多有著很深的歷史背景,相互之間也有各式各樣的羈絆和淵源。只要達成了特定條件,就能觸發(fā)某兩位刀劍男士間的隱藏劇情,了解他們的故事!

想要觸發(fā)刀劍男士間的隱藏劇情不是件輕松的事,首先要集齊劇情中的兩位刀劍男士,其次要在特定的戰(zhàn)場讓兩位刀劍男士一起出陣才可以觸發(fā)。下面讓我們來看看幾個比較有代表性的例子吧。

『沖田之章』

相關刀劍男士:大和守安定、加州清光

相關歷史人物:沖田總司

觸發(fā)地點:鳥羽(1-4)

歷史上的沖田總司在1867年以后,由于病情,由最前線沉寂下來。伏見鳥羽之戰(zhàn),沖田因無法參戰(zhàn)而被護送至大坂。第二年1868年,沖田總司去世。大和守安定和加州清光同為新選組沖田總司的愛刀,當他們來到?jīng)_田未能參戰(zhàn)的鳥羽戰(zhàn)場時,不免吊唁一番沖田君。

加州清光和大和守安定都是二花的打刀,獲取難度都不高,而1-4關卡的難度也不高,想要觸發(fā)這段隱藏劇情的難度不高。

難度:★★

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沖田之章隱藏劇情

『悲傷的刀劍們』

相關刀劍男士:一期一振、鯰尾藤四郎

相關歷史事件:大阪冬之陣

觸發(fā)地點:大阪(2-4)

一期一振為粟田口吉光所鍛造的一把太刀。由于粟田口吉光的作品主要為短刀,太刀則僅此一把,故名“一期一振”?!耙黄凇奔匆簧?,“振”為日本刀計數(shù)量詞。為了配合主人豐臣秀吉的使用習慣進行打磨,原刀長2尺8寸3分(約86cm),后被磨短為2尺2寸7分(約69cm),游戲中,被設定為藤四郎們的哥哥。由于歷史上曾與鯰尾藤四郎在大坂夏之陣在大阪城陷落時被燒毀,所以有失憶的設定。

一期一振是把太刀,而鯰尾藤四郎則是一把脅差,兩人同為失憶二人組。鯰尾藤四郎獲取難度不高,而一期一振作為四花的太刀,則需要拼下臉,新人也可以后期在去追求這個隱藏劇情。

難度:★★★★

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悲傷的刀劍

『今川之劍』

相關刀劍男士:宗三左文字、江雪左文字

相關歷史事件:今川義元,織田信長

觸發(fā)地點:大阪(4-3)

桶狹間合戰(zhàn)是日本戰(zhàn)國三大奇襲戰(zhàn)之一。東海道大名今川義元親自率軍攻入尾張國境內,在今愛知縣名古屋市一帶,遭織田信長領軍奇襲本陣陣亡。戰(zhàn)后,原本稱霸東海道的今川氏從此沒落,而宗三左文字就是被織田信長所獲,成為信長的戰(zhàn)利品,經(jīng)手的幾位主人大多在戰(zhàn)亂時代活躍而霸氣,又有“獲取天下之刀”的稱號。而江雪左文字其主人是推崇仁道的雅士江雪齋,是個十足的和平主義者,正好跟宗三左文字渴望在戰(zhàn)場上活躍相違背,給左文字一家子的歷史帶來了很好的設定。

宗三左文字作為一把二花的打刀,還是很容易獲取的。江雪左文字這個和平愛好者,反而是把四星的太刀,綜合數(shù)值上在太刀媲美三日月宗近,說什么愛好和平,打起架來比誰都很,掉落率比較看臉也偏后期。在后期在考慮觸發(fā)這個隱藏劇情對于萌新審神者來說更為合適。

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今川之劍

『足利之章』

相關刀劍男士:三日月宗近、骨喰藤四郎

相關歷史事件:豐臣秀吉,德川家康

觸發(fā)地點:任意

三日月宗近作為一把十一世紀末打造的名刀,被認為是天下五劍中最美,有“名物中的名物”之譽?!叭赵隆币幻挠蓙?,源于刀身上呈現(xiàn)許多新月形(三日月形)刃紋而得。傳說,足利將軍把收藏的愛刀(包括三日月宗近,大包平,童子切安綱等)插在地上迎戰(zhàn),一把砍鈍了就換另一把,同時家臣多賀豐后守亦手持骨喰迎戰(zhàn)。隨后骨喰輾轉到豐臣秀吉,大約在此時骨喰被磨成脅差,并被冠以藤四郎之名。豐臣秀吉曾經(jīng)向德川家康炫耀:“我所藏諸刀中,第一名刀就是這把骨喰?!?615年,大阪城陷落,豐臣滅亡,一期一振,鯰尾藤四郎等名刀燒身,骨喰奇跡無傷(被人發(fā)現(xiàn)在護城河中),之后被送往德川家。1657年,明歷大火,德川家的1500多把刀均不同程度受災,其中吉光刀受損最為嚴重。包括骨喰在內的百余把藤四郎均葬身火海。

骨喰作為二花脅差,由于掉率偏低,所以如果不刻意鍛造,推完5圖依舊卡骨喰的審神者不在少數(shù)。至于三日月宗近嘛,畢竟作為游戲人氣第一的五花太刀,其掉率可想而知,前期不用過于強求,后期只要三日月宗近、骨喰藤四郎一隊出陣即可觸發(fā)劇情。

難度:★★★★★

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足利之章

每一段隱藏劇情都代表著各位刀劍男士的一段經(jīng)歷,通過這些經(jīng)歷而觸發(fā)的一些羈絆、回憶如何配合歷史的話,會有很深的意味,更多內容還希望各位審神者們到游戲里面自行體驗,感受《刀劍亂舞-ONLINE-》所帶來的獨特魅力吧。

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