爐石傳說攜帶雙外掛的亡語流有什么技巧?爐石傳說攜帶雙外掛的亡語流怎么搭配?爐石傳說攜帶雙外掛的亡語流恩佐斯宇宙賊分享。下面就和小編一起來看看吧。 評估天梯卡組數量,無疑戰(zhàn)士居多,薩德賊次之,戰(zhàn)賊為快...

爐石傳說攜帶雙外掛的亡語流有什么技巧?爐石傳說攜帶雙外掛的亡語流怎么搭配?爐石傳說攜帶雙外掛的亡語流恩佐斯宇宙賊分享。下面就和小編一起來看看吧。

評估天梯卡組數量,無疑戰(zhàn)士居多,薩德賊次之,戰(zhàn)賊為快攻,薩滿為中速,德為中后期,要在這樣的環(huán)境中生存,必須扛得住前期,打得了中期,鋪的了后期,3個代表是雷諾、芬杰、恩佐斯。所以有了下面這個卡組。

爐石傳說攜帶雙外掛的亡語流 恩佐斯宇宙賊分享

單卡分析:

深淵探險:找一個亡語,一般是一費找不到生物,根據對方套牌找一個亡語生物,對面快攻則找低費,類似11全場打1,蟾蜍等對快攻有一定抗性的卡,對面中后期卡組則找女王、老牛、強爸爸等后期生物,另外中期有多余費用也可以用,找一個亡語,為恩佐斯充充能!

小軟:針對戰(zhàn)士的,吃武器搶節(jié)奏,保護生物,讓對面使用費用或者場面來解場,拖延一點時間,并且保護了血量,多爭取一回合時間變相增大雷諾上手率;打薩滿也能吃個青玉爪,而這2個職業(yè)是環(huán)境中數量最多的,小軟的價值可見一斑,即使打德魯伊這種0武器卡組,也能當個2費32下去站場,蹭點血或者配合解場也是不錯的。

巨型蟾蜍:2費生物,亡語屬性,對恩佐斯的小充能,單挑圖騰魔像,雙殺海盜,各種夢想集于一身,2點消耗可以增強前期能力,對前期的過渡和節(jié)奏挽回有一定幫助,為什么不是絕對有幫助?因為亡語是隨機,臉好指哪打哪,臉不好的表示壓力山大。

感染的牛頭人:嘲諷、亡語,23小墻用的好可以扛4+的傷害,亡語22的存在保住了要解場必須分2段傷害,并且嘲諷的存在讓對方必須觸發(fā)這個亡語,到我們回合就能攻擊了,基本上等于戰(zhàn)吼召喚,總體45身材,不虧,并且這種接近戰(zhàn)吼設計的亡語能給恩佐斯充能,后期還能擋一擋。我以前怎么沒發(fā)現他這么好呢???

芬杰:除了帕奇斯以外的第二個外掛,這套卡組里最佳發(fā)揮是拉領軍+藍鰓,相比快攻海魚,我們只有2條魚,發(fā)揮上會稍差一些,但是想想帕奇斯還不是經常“射手上”!藍鰓、領軍也不是那種打出手很虧的卡,所以不用太擔心,而他發(fā)揮作用情況下,對場面的提升不容小覷,理解成變相的5費45+33+42沖鋒,簡直無情,中期打出來確實對場面幫助極大。

二流打手:打快攻一般3費都能準時下,穩(wěn)穩(wěn)爭取一個回合時間,同時對面要過墻,有武器也要捐一個怪,畢竟5費前沒有5攻刀,如果沒有武器就有意思了,2-3個怪來換,或者打個法術,這樣就真正卡到了對面的節(jié)奏,并且我們前期也是有生物的,就此吹響反攻的號角也是經常的事情。

思路和留牌:

戰(zhàn)士:海盜戰(zhàn),起手留12費隨從、二流打手和雷諾,魚和帕奇斯不要,小軟不見刀絕不下,背刺、刀扇可以留,后手可以留軍七,除非后手且有背刺,不然不留大范。思路:1費用海盜雙人和對面剛,2費小軟吐武器,或者末日清場,蟾蜍去交換也是可以的,有暗影打擊最好留給暴亂,刀扇前期沒能抽到生物情況,一般能3殺,4費匪賊、商販都是可以的,不推薦牛頭人,他不是一張準時下的卡,而是后期拿來卡火車王或者奧金斧的,5費最好有芬杰,6費時最重要的,有雷諾斬殺基本GG。

騎士:簡單講講,切換進攻模式,全力找生物鋪場,亡語最佳,有恩佐斯必留,中期鋪開盡量騙到對面一個平等,為恩佐斯勸退鋪墊,沒騙到平等那對面很可能被我們打死,要是2張平等在手,我們就GG,其他情況講道理都能在對面2波魚人前打死。但是騎士基本沒了,所以筆者也沒什么對戰(zhàn)經驗分享。

盜賊:海魚賊,對面前期卡是我們的2倍,并且有雙冷血和火車王,還有3張左右的圣盾怪,解起來有點煩,起手留12費生物和雷諾、二流打手,盡量不留魚,背刺、刀扇可留,后手留軍七、大范,前期盡量和對面搶場面,有場面才能應對5費芬杰,解了芬杰一波,再雷諾就能勸退對面。場面要是輸了,對面5費只要準時芬杰,我們有雷諾也必G,因為場面解不掉。

德魯伊:宇宙被德克制,但是我們比其他宇宙好一點,我們是隨從版的宇宙,后期還有恩佐斯一波小爆發(fā),起手全力找生物,魚人和帕奇斯不留,在前期德無作為或者跳費期間,先把場面拿下,把血壓一些下來,5費要是能芬杰,6費拉2個魚人,再下一個中期生物,德魯伊根本解不動了,可能就能這么打死了。即使被緩過來了,只要10費能準時恩佐斯一波,對面血量也不夠,我們攻擊頻率高。但10費之后的恩佐斯就……多給了幾個回合時間,足夠對面鋪場和養(yǎng)青玉了,而這幾個回合我們攻勢非常弱,看卡組水晶也知道。

薩滿:中速青玉,起手找12費生物,魚人、帕奇斯、末日不留,后手留軍七、大范,講道理我們前期比薩滿優(yōu)勢一點,雖然12費生物全在閃電風暴射程,但是從34費開始就擺脫了,相對場面就更穩(wěn)固,5費能準時芬杰的情況,薩滿基本被我們打殘,后面又要解場又要回血,薩滿沒這能力,后續(xù)趁機再壓幾個生物就拿下了,再不行還有恩佐斯一波。

法師:少量火妖法,幾乎沒有宇宙法,簡單講講,起手全力找12費生物和雷諾,背刺、暗影打擊必留,二流打手選留,誰知道他會不會學徒鏡像或者火妖鏡像,后手可留軍七、大范,思路:前期鋪場、留好解牌給火妖,和對面搶場面,互相傷害,對面生物少,即使被拿走場面,我們只要有雷諾奶,對面?zhèn)σ膊粔蛄?,要是能站住場面,可能雷諾都不一定需要了,另外就是關于斬殺的提防,感覺對面可能有雙火球這種東西的時候,不要有奶都不用,筆者一直認為最大的失敗是能贏的對局因為疏忽翻車了。

牧師:龍牧不是太好打,起手找12費生物,魚人和帕奇斯不要,后手必留大范、軍七,44大范對場面幫助很大,前期一定要解對面的場,我們輸出也是靠場面,前期都是散鋪,只有10費恩佐斯是一波,所以前期爭取場面很重要,活到10費下恩佐斯!前期場面要是丟了,可能真活不到10費,前期能不丟場面,到4費匪賊、5費芬杰或者藍龍,我們就能真正搶到場面,沒恩佐斯都有可能打死對面,就因為4攻爹解不掉,芬杰一波只要對面沒場面,那么必吃龍息,沒龍息直接拿下這局。

術士:好像真打不過,鋪場強不過他,沒斬殺,恩佐斯一波吃扭曲虛空,因為扭曲虛空和恩佐斯概率都是1/30,我能做的就是盡人事,前4費鋪場,5費最好有芬杰,6-9費根據手牌對場面進行加固,10費恩佐斯一波,看能不能壓死,壓不死就GG。有一個小驚喜是吹噓和商販拿到犧牲契約!!!對面清完場無知地變大王。整體是超難對局,但是也并不是贏不了。

結語:

這種環(huán)境要想存活只有2個方案,1:帶雷諾抗壓,2:比海盜戰(zhàn)更快的快攻,筆者選擇了1,新花樣,新體驗。這也是玩游戲的正確姿勢。

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