導(dǎo) 《幽靈行動荒野》潛入也是本作中的一種玩法,但是很多玩家對于潛入還不了解,這次就為大家分享幽靈行動荒野潛入玩法技巧詳細說明,教給大家怎么怎么潛入,還不會的朋友一起來學(xué)下如何無聲無息靠近與擊殺敵人吧。 ...

《幽靈行動荒野》潛入也是本作中的一種玩法,但是很多玩家對于潛入還不了解,這次就為大家分享幽靈行動荒野潛入玩法技巧詳細說明,教給大家怎么怎么潛入,還不會的朋友一起來學(xué)下如何無聲無息靠近與擊殺敵人吧。

《幽靈行動荒野》潛入玩法技巧詳細說明 怎么潛入

玩法技巧

我不是大神,但是至少我還是摸清楚了,一下游戲基本設(shè)定,然而碰到有些隊友還是一臉茫然,“怎么可能?明明離開那么遠怎么驚動了?”

這游戲潛入分兩種,一種是全程不觸動,就是不觸發(fā)敵人搜尋,還有種就是觸發(fā)搜尋但是全程敵人沒看到你就是不觸發(fā)交戰(zhàn),當(dāng)然不強迫癥的,第二種也勉強可以體驗到潛入,但最好還是第一種比較刺激。

首先最基礎(chǔ)的,也是最小白的一點,視野問題,敵人看著眼前的隊友倒下怎么可能無動于衷呢……但我就碰到不少……然后聲音,其實這個設(shè)定才是最核心的部分,因為是無形的,不好把握,但玩稍微久一些就會發(fā)現(xiàn)規(guī)律,在一間不大的房屋內(nèi),你哪怕是消音全滿的手槍,打了其中一個,必定觸動邊上隊友,這其實不是bug,很貼近現(xiàn)實,因為消音器并不是完全無聲的,現(xiàn)實中特別一些大口徑武器,裝上消音器在室內(nèi)開槍甚至還不如不裝……所以在打室內(nèi)多個敵人的時候,務(wù)必要在發(fā)現(xiàn)條長滿之前,把敵人全都秒了,而且室外一定距離內(nèi)還不能有敵人,因為“室內(nèi)回聲”的問題,此時室外離得近的一樣會發(fā)現(xiàn)異常。

其實潛入真的不難,合理運用游戲的設(shè)定把握好時機,人人都可以玩好,但只要有耐心,游戲中NPC的巡邏路線其實有一定規(guī)律,你把一個小范圍內(nèi)的敵人清完,過一會,稍遠一點敵人必定會有來補位“送死”的……如果敵人發(fā)現(xiàn)尸體,兒你要想完美潛入,一定要想辦法吧發(fā)現(xiàn)異?!靶〉貓D上紅點閃爍”的敵人在5秒左右干掉,不然他就會報警發(fā)現(xiàn)入侵。

順便接上面,敵人如果發(fā)現(xiàn)異常,但沒有發(fā)現(xiàn)尸體,那就不要擔(dān)心,他找一會就不會找了,如果發(fā)現(xiàn)尸體,雖然全城戒備有時候伴有支援,甚至小頭目下指令全部沖鋒,但只要不被發(fā)現(xiàn)并進入交戰(zhàn),那么過一會“比較久”他們也會放棄,當(dāng)中途因為擊殺的關(guān)系敵人不斷“發(fā)現(xiàn)尸體”所以這時間會不斷重置。發(fā)現(xiàn)異常的問題還有一種類型,就是你殺敵失誤,因為彈道,障礙問題而沒有擊殺,但是子彈打到他附近,敵人就會“我被槍擊了”的概念,而這種就和發(fā)現(xiàn)尸體一樣,也要在5秒左右干掉他,不然也會報警。

對于有發(fā)電機的基地,其實有利有弊,特別是晚上,一旦解決發(fā)電機,他們的警報和光源就失效了,而我最喜歡的就是無人機帶能量脈沖,去炸發(fā)電機。

一堆敵人圍一圈,自己有沒有把握第一時間全干掉怎么辦?游戲中技能里有兩個引敵的利器,誘導(dǎo)彈和信號槍,其實我很少用,畢竟有些冒險,我只用過沒幾回,有一次是在截飛機,直升機平臺上圍著飛機站了一圈,我在平臺下扔誘導(dǎo),一個人下去看然后我biu再另一邊扔一個,我再biu然后沖上去biubiubiu。

游戲里還有一個閃光彈,這個我用過一次,不知道是因為我扔地位置關(guān)系還是游戲就是這么設(shè)定的,我扔進去一枚閃光只聽啊的一聲,人跟著進去結(jié)果沒到兩秒人都沒屠完“畢竟感覺他們瞎了所以我慢慢瞄的”就開始漲發(fā)現(xiàn)條了這恢復(fù)的太快了吧,因為這一次的關(guān)系之后我就沒用過了。

再來說同步射擊,單人中同步射擊很好用,甚至逆天,什么隔著山包穿山體什么小菜一碟……然而到了多人中……我想到有一次吃飯看直播,尼瑪我差點把飯噴出來“某主播以為多人里按Q,會自動射擊”,其實多人中同步射擊是個輔助功能,需要語音支持,當(dāng)然意識好不需要語音也行,首先標(biāo)出數(shù)字這時候數(shù)字顏色圖標(biāo)是空心的,一旦你或者隊友瞄準(zhǔn)這個敵人之后數(shù)字就會變成實心的顏色表示該敵人我已經(jīng)鎖定,那么每個標(biāo)出的敵人都瞄好之后就可以倒數(shù)開槍了,這里牽扯到槍法“距離和彈道以及射偏問題”還有障礙問題,反正就是多試幾次有默契之后,大家都會自行判定,標(biāo)出瞄準(zhǔn)判斷隊友設(shè)計角度有無遮擋,biubiubiu,同步射擊完成。

想到一點bug,就是無論你什么方式引起敵人搜索,敵人必定會準(zhǔn)確的往你的位置移動,有些還好理解比如判斷彈道什么的,但可能因為照顧游戲性和難度才這么設(shè)定吧,畢竟大地圖,如果不這樣,山上一趴敵人這輩子都找不到你,只不過好不爽。

總結(jié)

敵人進入搜尋的條件就是,發(fā)現(xiàn)尸體,聽到槍聲以及爆炸物,感覺到子彈擊中身邊,所以反過來說,發(fā)現(xiàn)異常沒有關(guān)系,只要上面說的條件沒有達到就不會進入搜尋,他只會發(fā)現(xiàn)異常,然后過去看看,沒什么發(fā)現(xiàn)就會作罷,打個比方,做直升機因為降落靠太近,邊上敵人發(fā)現(xiàn)異常,只要你人不被發(fā)現(xiàn),他最多就出來看看直升機然后就會回去,并沒有高智能到聯(lián)想“敵人進來了”

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