《戰(zhàn)地1》征服模式中兵種的選擇與搭配非常重要,各個(gè)兵種間的配合才可以讓一場戰(zhàn)爭贏的輕而易舉,下面為大家?guī)砹恕稇?zhàn)地1》征服模式各兵種使用技巧分享,一起來看看征服模式什么兵種好用吧。
突擊兵
(突擊兵,突擊兵,突擊兵)
因?yàn)楹苤匾晕覐?qiáng)調(diào)一下,配置就是攪亂戰(zhàn)場的配置,突擊兵得靠自身經(jīng)過走位沖鋒殺敵,所以別無腦沖正面(地圖都是可以繞或者翻的)
《1》突擊兵應(yīng)該保持突進(jìn),而不是畏畏縮縮,玩成志愿兵甚至狙擊手的都有
《2》不畏坦克,直接肉懟,看到坦克丟一命集雷一下也不怎么虧
《3》走在前線,別讓志愿兵和醫(yī)療兵沖,那樣你就成了支援兵了
技巧-不慫,靈活走位,靈活突進(jìn)
支援兵
(火力!火力!支援?。?/p>
支援兵的配置開局要求是很講究的,首先起步對(duì)坦手雷+扳手
因?yàn)殚_局很多載具,往往一個(gè)老司機(jī)載具可以懟翻對(duì)面近一半的兵力,所以開局打的是載具戰(zhàn),支援兵務(wù)必保護(hù)好載具
《1》你的首要任務(wù)不是殺人,是火力,持續(xù)最高的火力是路易斯,圖上我配的火力更密集一些,試用于瘋狂突突突
《2》游戲后期已方載具不多了就可以用迫擊炮,這個(gè)各位都懂,有時(shí)候運(yùn)氣好打死3-4也是可以的
《3》對(duì)于火力壓制很少人會(huì)了解,火力壓制讓對(duì)面不敢露頭或者跨越你的火力線,這樣做你可以掩護(hù)你們的突擊兵靠近目標(biāo)進(jìn)行打擊
《4》補(bǔ)給箱可以很快的補(bǔ)給你子彈,同時(shí)附近隊(duì)友也會(huì)補(bǔ)給,適合火力壓制用,箱子也最好放在安全的掩體后面,因?yàn)橛行┭a(bǔ)給很慢,不可能在危險(xiǎn)的地方站著補(bǔ)給
《5》如果帶燃燒彈,帶箱子,丟一個(gè)燃燒彈燃燒完了馬上就又可以丟,可以很好的卡點(diǎn)
技巧-打不死你但是可以打的你不敢過來
醫(yī)療兵
(救人,丟包,回跑)
圖中醫(yī)療兵是樓主個(gè)人覺得非常實(shí)用的前線醫(yī)生配置,可以很好的支援前線,保持前線人數(shù)
因?yàn)榍熬€的原因,有時(shí)候會(huì)有狙擊手卡尸體或者偷側(cè)面,所以煙霧彈非常非常非常非常有用,可以用來讓你們慫的突擊向前突擊,可以讓前排尸體奶起來不被集火,可以用于自己逃跑用
優(yōu)秀的中距離步槍,手感很不錯(cuò)
手槍實(shí)用性有時(shí)候比手槍還強(qiáng)
《1》醫(yī)療兵不要沉迷輸出,你的角色幾乎就是跑酷角色,沒事到處后排丟奶包
《2》在前線房間或者拐角(遇敵大概是5米左右的距離)用手槍,非常實(shí)用,手槍-針-丟包靈活運(yùn)用
《3》保持隨時(shí)跑起來,醫(yī)療兵是非常忙的角色,游走在前排和中間隊(duì)伍之間,戰(zhàn)場永遠(yuǎn)不缺殘血和尸體
《4》當(dāng)你發(fā)現(xiàn)這局醫(yī)生特別厲害,那你前排死別那么快空格,也許醫(yī)生正在拼命的敢來
《5》你的主要工作不是殺人,是觀察戰(zhàn)場,哪邊需要奶包,哪邊正在交火,偶爾回頭看看,也許會(huì)有人在追你要奶
《6》醫(yī)生可以保持隊(duì)伍人數(shù),在突擊點(diǎn)的時(shí)候,別人復(fù)活點(diǎn)在點(diǎn),而我們需要在后面復(fù)活再跑過來,持續(xù)下來非常吃虧,醫(yī)生可以大大節(jié)約這些不必要的時(shí)間
《7》醫(yī)生也不要太慣前排,當(dāng)你們奶得很好的時(shí)候,往往前面打喜愛福的會(huì)沉迷對(duì)槍,忘記突進(jìn)占點(diǎn),這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該去支援附近繞后的隊(duì)伍,或者直接找個(gè)補(bǔ)給箱刷煙霧彈強(qiáng)迫喜愛福玩家突進(jìn)
技巧-你就是游俠,你手就沒怎么停過
(我前排玩奶,常常鍵盤按得很勤,切針-跑蹲-奶人-丟包-切槍-回頭跑)
偵查兵
(偵查,偵查,偵查!)
看好了,偵查兵,不是只打輸出的,很多人以為殺敵就可以贏,怪前排過不去,當(dāng)你慢慢瞄狙死一個(gè)人的時(shí)候你知道你的屏幕右上角已經(jīng)滾了多少頁了嗎,常??吹揭欢?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/zhandi1/keyword-180533-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-12_other-180533'>偵察兵在后面裝逼狙人,效率非常低,點(diǎn)附近也沒用信號(hào)彈,也許對(duì)于一些人來說偵查沒多大作用,但是對(duì)于一個(gè)突擊兵來說,良好的偵查可以繞后偷一大堆人,甚至清理一些躲著偷點(diǎn)的人,偵查兵樓主我玩的不多,但是玩的時(shí)候都是沖在前排帶領(lǐng)一堆慫擊兵沖的
技巧-偵查,偵查,偵查!
騎兵是一個(gè)移動(dòng)性非常高的角色,通常騎馬沖鋒是在隊(duì)友沖鋒點(diǎn)的時(shí)候用或者跑圖用的,其他騎馬非常容易被集火,騎馬砍刀也推薦繞后再用,正面的話就是送人頭
《1》開局騎兵首先沖到前線去占點(diǎn),你的馬不是拿給你裝逼玩玩的,常常開局騎馬占出生點(diǎn)恕我直言真的……得多關(guān)愛一下這類人
《2》騎兵可以丟奶丟包,所以單兵能力非常強(qiáng),配合馬,可以做到很不錯(cuò)而且快速的繞后以及偷點(diǎn),一般情況下騎兵偷點(diǎn)懟1個(gè)人是沒什么問題的,一槍一刀無腦
《3》一旦繞后,你就可以騎馬從背后一路刀回去,然后隊(duì)友會(huì)掩護(hù)你安全回去,這樣在你隊(duì)友眼里,這個(gè)逼才裝得夠大
《4》騎兵速度和單兵能力注定了遠(yuǎn)征的強(qiáng)力和重要,不要一來萌新就搶了騎兵
《5》騎兵繞后一旦遇到坦克或者一大堆人,立刻戰(zhàn)術(shù)!逃跑,這不是貪生怕死,而是騷擾別人后排,因?yàn)槟?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-14_other-26142'>移動(dòng)能力很快,前線后排一會(huì)兒的事,但是如果有人復(fù)活回來,再跑去前線,那么前線人數(shù)會(huì)出現(xiàn)持續(xù)的-1,同時(shí)你可以很快的從后面抽煙,等沒人又可以去騷擾
技巧-遠(yuǎn)征,皇城PK,遠(yuǎn)征
游戲節(jié)奏
再來說說游戲節(jié)奏
很多人一看最后最佳都很羨慕
尤其是那些突擊兵搶了多少個(gè)點(diǎn)的
然而真正的貢獻(xiàn)者并不會(huì)有這些,為什么呢
首先我們來說說征服拖節(jié)奏的有哪些舉動(dòng)
★一堆人占街站點(diǎn),真正帶節(jié)奏的人已經(jīng)趕往前線搶點(diǎn)了,說白了后面就是吃別人不要的分
★一個(gè)小走廊里相互丟東西,這個(gè)說法相比一些玩家都知道是哪個(gè)圖了,你甚至可以看到他們能在那個(gè)走廊玩20多分鐘
★單兵步行遠(yuǎn)征,這樣的人得多么相信隊(duì)友啊,我以前也單兵艱苦的遠(yuǎn)征到別人家附近的點(diǎn),然而隊(duì)友一個(gè)都不傳過來,遠(yuǎn)征過程中還容易被發(fā)現(xiàn)打死
★死在一個(gè)點(diǎn)上不走,這樣的怕是不帶腦子沉迷對(duì)槍的
★一幫偵察兵(狙擊手)在一些山上,城墻上慢慢狙,最后出現(xiàn)被包圍在一個(gè)城堡之類的事
★你甚至可以看到一群人守著一兩個(gè)門的死宅大隊(duì),即便外面隊(duì)友都要壓過去了還是在家摸魚
遠(yuǎn)征大隊(duì)
一個(gè)強(qiáng)大的遠(yuǎn)征大隊(duì)可以逆轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)場,帶往隊(duì)伍走向勝利
(當(dāng)然,遇到對(duì)面有掛或者手殘+腦殘隊(duì)友也很難)
因?yàn)檫h(yuǎn)征的原因,簡單游走裝備重要
1突擊,1支援,2醫(yī)療,1偵查
(1)突擊不用說,反正別慫在其他人背后就可以了
(2)支援帶箱子,配合狙擊手在點(diǎn)外面瘋狂射煙花,支援兵在點(diǎn)附近架住
(3)2個(gè)醫(yī)療可以良好的保證遠(yuǎn)征隊(duì)的續(xù)航能力,同時(shí)互拉非常惡心
(4)偵查兵,配合箱子遠(yuǎn)處打煙花,不要暴露自己,全程偵查,遇到團(tuán)滅躲著等隊(duì)友在你附近復(fù)活
技巧和意識(shí)
遠(yuǎn)征的目的不要忘記
不要過多交火
不要引起注意
注意繞道
不要開車
如果可以,都帶對(duì)坦克手雷,好幾次偷點(diǎn)對(duì)面家里都直接出一輛坦克。
同時(shí)開局速度快的載具也要去前線搶點(diǎn),有時(shí)候還可以開輛大車在別人家那邊掛機(jī)相識(shí)的隊(duì)友會(huì)復(fù)活過來,車就是出身點(diǎn),同時(shí)推薦開局支援兵帶扳手要么跟坦克重甲車,要么搶大車
拿出流血宴廳舉個(gè)列子
拿下這個(gè)點(diǎn)的隊(duì)伍得往外面水池打
而外面的又要打進(jìn)來這個(gè)時(shí)候長廊成了主要交火點(diǎn)(瑪?shù)滤啬沁叴蜻^去為毛非要走這邊!)
這里交火,宴廳打過來的死了復(fù)活,直接大廳復(fù)活跑一下就過來了,而從水池那邊打過來復(fù)活得跑一大段進(jìn)長廊,所以持久戰(zhàn)很容易崩
以下簡單說明一下假如
【A隊(duì)】A→B→C←D←E【E隊(duì)】
5個(gè)點(diǎn)2個(gè)隊(duì)
最開始各拿下自己方向的
AB,DE點(diǎn)
C點(diǎn)就是主要戰(zhàn)場的交火點(diǎn)
假如地圖原因,【B隊(duì)】拿下C點(diǎn)
B→C中間很長的距離
【A隊(duì)】從B點(diǎn)想拿下C點(diǎn)
1:【A隊(duì)】點(diǎn)復(fù)活后不得不跑一段距離再去交火
2:【B隊(duì)】點(diǎn)復(fù)活后可以很快加入戰(zhàn)場
3:這樣的局面在火力和人數(shù)上【A隊(duì)】就吃了大虧
4:這樣下去,很容易越來越一邊倒(優(yōu)勢(shì)在B隊(duì))因?yàn)橹灰献?,分?jǐn)?shù)己方會(huì)越來越高
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