導(dǎo) 《地平線黎明時(shí)分》在通關(guān)之前技能都能點(diǎn)滿,不過(guò)先學(xué)些好用的技能可幫大家更輕松通關(guān),今天小編帶來(lái)“Lucifer1”分享的《地平線黎明時(shí)分》技能加點(diǎn)順序推薦,有需要的玩家可以參考一下。 會(huì)送天賦點(diǎn)...

《地平線黎明時(shí)分》在通關(guān)之前技能都能點(diǎn)滿,不過(guò)先學(xué)些好用的技能可幫大家更輕松通關(guān),今天小編帶來(lái)“Lucifer1”分享的《地平線黎明時(shí)分》技能加點(diǎn)順序推薦,有需要的玩家可以參考一下。

《地平線黎明時(shí)分》技能加點(diǎn)順序推薦 怎么加點(diǎn)

會(huì)送天賦點(diǎn)數(shù)的支線任務(wù)推薦

這邊介紹一些滿不錯(cuò)的支線任務(wù),像是長(zhǎng)頸獸勘查地形、煉鑄廠、狩獵地試煉,這些都會(huì)送天賦點(diǎn)數(shù)。

長(zhǎng)頸獸的很不錯(cuò),可以順便開圖,而且難度不會(huì)很高,善用潛行的話有的不太需要打。煉鑄廠的也滿推薦解,要花的時(shí)間不會(huì)很多,遇到尾端頭目可以先佈陣,先放好一堆定點(diǎn)陷阱和絆鎖陷阱也好打。狩獵地會(huì)稍微難一點(diǎn),但是也是非常推薦解掉,這會(huì)需要一點(diǎn)技術(shù)和練習(xí),不過(guò)送的經(jīng)驗(yàn)值都非常的多,也送天賦點(diǎn);其中最高級(jí)的烈日深溝狩獵地,有一項(xiàng)會(huì)需要覆蓋清野者的指令,所以會(huì)需要先過(guò)RHO鑄煉廠。

另外支線裡面有個(gè)「獵奇品味」也會(huì)送。不過(guò)這個(gè)支線要你跑五個(gè)地方,每個(gè)地方都要打一只機(jī)械獸,后面的機(jī)械獸沒有很簡(jiǎn)單,時(shí)間效益比比較低一點(diǎn)。

天賦心得詳解

接下來(lái)講天賦的先后順序。

天賦分為潛行者、勇者和覓食者。潛行者會(huì)配給你比較潛行的打法,勇者則是比較偏向戰(zhàn)斗的,覓食者則為打?qū)殹①Y源方面的。這邊把一些比較重要的天賦拿出來(lái)講

勇者區(qū)天賦推薦

首先初期最重要的天賦是勇者區(qū)的「專注」,這個(gè)在瞄準(zhǔn)的時(shí)候可以讓時(shí)間減速,而且還可以拉近瞄準(zhǔn)距離,這個(gè)天賦從頭到尾都會(huì)用,非常重要,第一個(gè)天賦點(diǎn)這個(gè)不會(huì)錯(cuò)。后面衍生的天賦樹也可以考慮點(diǎn),像是延長(zhǎng)時(shí)間的專注+,以及快速上彈都不錯(cuò),不過(guò)快速上彈可以靠鑲嵌補(bǔ)足。

超重舉重者讓你可以拿重型武器加快,但是這其實(shí)用到的機(jī)會(huì)很不多,會(huì)點(diǎn)他是因?yàn)樗菍W?和快速上彈的過(guò)路點(diǎn)。

雙倍命中和三倍命中這兩個(gè)天賦,是上兩發(fā)或是三發(fā)弓箭,這在初期開怪,或是開專注打弱點(diǎn)的時(shí)候很好用;這天賦不作用在彈弓或是繩索系武器上。這個(gè)中后期可以點(diǎn),初期先把重要的東西點(diǎn)出來(lái)。

重?fù)?、重?fù)?都是倒地后那一插傷害會(huì)變高,但是其實(shí)高不到哪邊去,給我重完一次我應(yīng)該是后期點(diǎn)。

勇者區(qū)最右邊那排精準(zhǔn)、擊落、回?fù)?,這都是打近戰(zhàn)的,給我重完一次我應(yīng)該都不會(huì)點(diǎn)。

覓食者區(qū)天賦推薦

覓食者區(qū)好用的天賦很多,最重要的是呼喚坐騎,這個(gè)天賦要解了第一個(gè)鑄煉廠才會(huì)開啟。有沒有馬差很多,尤其這游戲地圖很大,雖然說(shuō)路邊抓就有,但是沒那麼好找馬群,也沒有那麼好抓,能叫一下就來(lái)真的很省時(shí)間。建議天賦開了能多早點(diǎn)出來(lái),就多早點(diǎn)出來(lái)。

醫(yī)者、草藥採(cǎi)集者這兩個(gè)天賦不錯(cuò)。前面的是加快草藥恢復(fù)速度,第二個(gè)是讓你草藥包加倍變成四條血。初期會(huì)很好用,后期錢多了其實(shí)喝水就好,后期反倒會(huì)滿懶得去採(cǎi)草的。

採(cǎi)集者也是草藥相關(guān)天賦,尋寶和尋寶+就是賺錢天賦。尋寶是過(guò)路點(diǎn),一定要點(diǎn)出來(lái),尋寶+可以點(diǎn),但是不急著馬上點(diǎn)出來(lái)。

彈藥工匠可以做出額外資源算好用,初期資源比較貧乏會(huì)很有感,中后期其實(shí)你已經(jīng)不缺做彈藥的資源了,這天賦就可有可無(wú)。

拆解陷阱是省資源的天賦,當(dāng)你放了一堆陷阱和繩索陷阱沒用到,這個(gè)天賦可以讓你回收;不缺資源的狀況也是可有可無(wú),但是他也是重要的過(guò)路點(diǎn)數(shù)。

另一個(gè)採(cǎi)集區(qū)最重要的天賦是修補(bǔ)工,讓你把安裝過(guò)的線圈拔出來(lái)重複利用。這個(gè)超級(jí)重要,就算后期你有很多紫色線圈,但是好用的就是那幾個(gè),一定會(huì)要重複利用。

潛行者區(qū)天賦推薦

最右邊那排無(wú)聲落地、低姿態(tài)、閃躲能力和安靜衝刺,我到游戲快結(jié)束才點(diǎn)。一來(lái)我不是潛行流,二來(lái)敵人追一段距離就會(huì)自動(dòng)回頭,地圖很大,打怪有錢有經(jīng)驗(yàn)值,基于以上幾點(diǎn),我是覺得不用先點(diǎn)沒差。

「獵人反射」可以讓你在跳躍的時(shí)候有專注的效果,這個(gè)也算好用,你可以一直跳一直跳去緩慢時(shí)間,不過(guò)獵人反射沒有拉近距離的效果,而且跳躍會(huì)讓你稍微不好瞄一點(diǎn)。后面的平衡瞄準(zhǔn)讓你在繩索上可以攻擊,我是從頭到尾都沒有用過(guò)。

最左邊的無(wú)聲攻擊是好用的技能,也是初期一開始就可以點(diǎn)出來(lái)的技能,后續(xù)的「上方攻擊」能用到的機(jī)會(huì)很少,下方攻擊算只有對(duì)人類有用,而人類弓箭爆頭也可以直接秒殺,領(lǐng)袖攻擊讓你可以對(duì)頭目級(jí)人類無(wú)聲秒殺,這些個(gè)人都覺得沒什麼用,人類血太少了。

分支天賦的強(qiáng)力攻擊、強(qiáng)力攻擊+,這兩個(gè)天賦只支援無(wú)聲、上方、下方和領(lǐng)袖攻擊,個(gè)人是認(rèn)為只有支援到無(wú)聲攻擊而已,也算不上很重要的天賦。

天賦點(diǎn)法總結(jié)

總結(jié)一下,初期建議可以趕快點(diǎn)出來(lái)的天賦:

潛行區(qū)有無(wú)聲攻擊、獵人反射

勇者區(qū)有專注

覓食區(qū)有草藥系和引誘呼喚

中期可以把呼喚坐騎點(diǎn)出來(lái)省時(shí)間,拆線圈的修補(bǔ)工、彈藥工匠也點(diǎn)出來(lái),勇者區(qū)的專注系列、雙倍、三倍命中也可以點(diǎn)。

當(dāng)然這是個(gè)人在進(jìn)行游戲習(xí)慣,相信應(yīng)該會(huì)有潛行流的會(huì)有不同點(diǎn)法。

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