導(dǎo) 游戲的體驗(yàn)版是為了讓玩家知道該游戲的有趣程度、值不值得購買而制作的。試玩體驗(yàn)版游戲的話,能了解游戲的部分故事情節(jié)以及游戲的系統(tǒng)等一些和游戲自身魅力有關(guān)的事情,但是常規(guī)體驗(yàn)版的試玩有范圍和時(shí)間限制,不能...

游戲的體驗(yàn)版是為了讓玩家知道該游戲的有趣程度、值不值得購買而制作的。試玩體驗(yàn)版游戲的話,能了解游戲的部分故事情節(jié)以及游戲的系統(tǒng)等一些和游戲自身魅力有關(guān)的事情,但是常規(guī)體驗(yàn)版的試玩有范圍和時(shí)間限制,不能長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行游戲。

在眾多的體驗(yàn)版之中有一些顛覆了體驗(yàn)版常識(shí)的“可以深入研究的體驗(yàn)版”存在。這次我們將介紹一些帶有異樣色彩的體驗(yàn)版。當(dāng)然如果玩了這些體驗(yàn)版以后比較中意此游戲的話,就考慮一下購入正式版吧(笑)!

另外,本次介紹的體驗(yàn)版游戲,有可能因?yàn)閺S商的各種原因有可能已經(jīng)停止配信,要注意。

《美國卡車模擬

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異常廣闊的加利福尼亞體驗(yàn)版

《美國卡車模擬》是一款以美國廣闊的大地為舞臺(tái),以大型卡車駕駛員的身份,在安全駕駛的同時(shí)運(yùn)送貨物的卡車模擬游戲。玩家使用工作得來的錢購入自己的卡車,進(jìn)行自定義改造、還能成為運(yùn)送公司的老板。

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本作體驗(yàn)版的行動(dòng)范圍被限制在了加利福尼亞州,但是即使被限制,場(chǎng)景還是很廣闊,只是從圣弗朗西斯科到洛杉磯就需要相當(dāng)?shù)臅r(shí)間。

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本作的樂趣應(yīng)該說是“讓人熱衷于駕駛”,聽著自己喜歡的音樂,從車床眺望自然風(fēng)景的同時(shí)駕駛卡車的話,讓人的心不由自主的平穩(wěn)下來。當(dāng)然,體驗(yàn)版也帶有這種氣氛,非常推薦想被游戲治愈的玩家。

《生化危機(jī)7》

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含有各種難題解謎要素的體驗(yàn)版

生存恐怖游戲《生化危機(jī)7》的體驗(yàn)版《生化危機(jī)7:beginning hour》講述了被迷之男人囚禁的主人公為了脫出令人害怕的廢棄邸宅,而進(jìn)行各種探索的一款第一人稱冒險(xiǎn)游戲。

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本體驗(yàn)版擁有多個(gè)結(jié)局,想全部體驗(yàn)各種結(jié)局需要深入研究。另外,還準(zhǔn)備了為了打開緊閉著的門而存在的解謎要素。要想用自己的力量全部過關(guān),可能需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間。。。

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《勇氣默示錄》

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展開原創(chuàng)劇情的體驗(yàn)版

可以免費(fèi)游玩的《勇氣默示錄三銃士篇》里,可以體驗(yàn)只有體驗(yàn)版才擁有的原創(chuàng)劇情,另外擁有繼承完全版《勇氣默示錄》的一些獎(jiǎng)勵(lì)要素。要想的得到繼承要素,需要通關(guān)設(shè)定為高難度的體驗(yàn)版,玩家必須在理解作業(yè)系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)之上,再進(jìn)行隊(duì)伍成員的管理。就算無視獎(jiǎng)勵(lì)要素以普通模式進(jìn)行游戲也需要將近5~6個(gè)小時(shí),推薦想嘗試一下RPG的玩家。

另外,作為3DS游戲的體驗(yàn)版的本作奇跡般的沒有啟動(dòng)次數(shù)限制,這是非常值得慶幸的。

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《特技摩托:聚變》

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搭載地圖創(chuàng)造功能的體驗(yàn)版

《特技摩托:聚變》是一款操作摩托車越過各種障礙物直線前進(jìn)的摩托車動(dòng)作游戲。玩家使用油門以及左右房間按鈕使用細(xì)微的動(dòng)作來駕駛摩托車。在體驗(yàn)版里,雖然只能游玩游戲序章的場(chǎng)景,但是玩家可以圍繞這個(gè)場(chǎng)景的分?jǐn)?shù)和幽靈好友進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),在場(chǎng)景游玩中,成為幽靈的好友會(huì)登場(chǎng),可以讓玩家感受到即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的那種白熱化的感覺。

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另外,該體驗(yàn)版具有地圖創(chuàng)造功能,居然可以在自創(chuàng)場(chǎng)景中進(jìn)行駕駛。當(dāng)然正式版的要素可比體驗(yàn)版要多的多。

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《最終幻想15》

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開放世界體驗(yàn)版

《最終幻想15:審判》是可以體驗(yàn)《最終幻想15》序章的體驗(yàn)版。作為系列首次開放世界RPG的本作,序章可以探訪的地圖也是異常的廣闊,想要全部探索就需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間。另外,夜里會(huì)有被稱為[尸骸]的怪物出現(xiàn)。對(duì)于初期等級(jí)的主人公來說,是相當(dāng)強(qiáng)力的怪物,但是提升等級(jí),使用道具戰(zhàn)斗的話,也不能說是打不倒的對(duì)手。以“打倒尸骸”為目標(biāo)試著玩一下《最終幻想15:審判》這個(gè)體驗(yàn)版應(yīng)該會(huì)很有趣。

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另外,本作體驗(yàn)版里搭載了“釣魚”、“怪物審判”等一些小游戲。這些小游戲也相當(dāng)有一玩的價(jià)值哦!

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《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》

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最高難度可以讓人感受死亡的體驗(yàn)版

《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》是制作了《獵天使魔女》系列等游戲的白金工作室開發(fā)的動(dòng)作RPG。講述了玩家操作的智能士兵“夜刃2號(hào)B型”為了殲滅機(jī)械生命體而奔走的故事。

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本作體驗(yàn)版的內(nèi)容只需要差不多40分鐘左右就能過關(guān),但是使用最高難度的VERY HARD進(jìn)行游戲的話,任何敵人的攻擊都會(huì)變成一擊必殺,想要過關(guān)需要經(jīng)歷不停的嘗試和失誤。當(dāng)玩家完成這個(gè)難度的時(shí)候,操作水平應(yīng)該就算是高手水平了。當(dāng)然就會(huì)想在正式版的時(shí)候向別人展現(xiàn)一下自己的技術(shù)了!

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《秋葉原之擊》

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盡然是可以玩10小時(shí)的體驗(yàn)版

《秋葉原之擊》講述的是完美無瑕的neet立花朝日,為了讓因?yàn)槿藗兊耐攵淖兊那锶~原恢復(fù)本來的面貌,踏入了被稱為“妄想宮”的迷宮。

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本作的體驗(yàn)版收錄了全部立花朝日與7人+一匹的主要角色相遇的事件,還搭載了道具收集等深入要素。游玩時(shí)間可以超過10個(gè)小時(shí)??赡苡泻芏嗳藭?huì)想“能玩這么多內(nèi)容的話正式版的容量真的沒問題嗎?”正式版居然可玩時(shí)間超過了80個(gè)小時(shí)。當(dāng)然,正式版對(duì)應(yīng)體驗(yàn)版的記錄,購入正式版以后不需要重新進(jìn)行游戲,可以順暢的繼續(xù)進(jìn)行游戲。

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《坎巴拉太空計(jì)劃》

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可以自由的組裝宇宙火箭的體驗(yàn)版

《坎巴拉太空計(jì)劃》是一款自由進(jìn)行零件的組合建造宇宙船,用建造的宇宙船進(jìn)行各種行星調(diào)查的沙箱游戲。在本作的體驗(yàn)版里,玩家可以進(jìn)行宇宙火箭的組裝,并且可以讓其發(fā)射,享受從月面著陸后再歸還母星的工程。

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宇宙火箭的組裝方法,根據(jù)玩家會(huì)大有不同。只要能飛外形怎么樣都可以。伴隨著自己組裝的宇宙火箭的不斷失敗,最終到達(dá)月球的那種達(dá)成感不是普通的體驗(yàn)版可以體會(huì)的到的!

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