導(dǎo) 新莽荒紀(jì)手游怒氣釋放技巧 戰(zhàn)斗中的怒氣戰(zhàn)斗系統(tǒng)并沒有采用回合制常用的行動(dòng)條或速度,而是采用了“怒氣值”這一機(jī)制。這意味著在游戲中,先出手或后出手并不會(huì)影響戰(zhàn)斗結(jié)果,下面跟著小編一起看看吧。 新莽...

新莽荒紀(jì)手游怒氣釋放技巧 戰(zhàn)斗中的怒氣戰(zhàn)斗系統(tǒng)并沒有采用回合制常用的行動(dòng)條或速度,而是采用了“怒氣值”這一機(jī)制。這意味著在游戲中,先出手或后出手并不會(huì)影響戰(zhàn)斗結(jié)果,下面跟著小編一起看看吧。

新莽荒紀(jì)手游怒氣釋放技巧

新莽荒紀(jì)

【怒氣與主動(dòng)技左右勝負(fù)】

《新莽荒紀(jì):莽荒紀(jì)3》的戰(zhàn)斗開始后,戰(zhàn)斗雙方會(huì)用自動(dòng)攻擊技能攻擊對(duì)方,但攻擊的對(duì)象不受玩家控制,只受對(duì)方陣型位置的嘲諷值影響。受到攻擊或主動(dòng)攻擊后會(huì)累積怒氣值,怒氣值滿后玩家可主動(dòng)釋放技能,這種技能威力非常大,常??梢砸徽邢麥鐚?duì)手??梢娫谟螒虺跗冢瑥腜VE到PVP,真正決定戰(zhàn)局勝負(fù)的就是主動(dòng)技能,誰的主動(dòng)技能先出手誰就占盡先機(jī)。

【巧妙運(yùn)用暈眩技能】

在游戲中,角色的主動(dòng)技能分為控制類和輸出類,前者可以沉默,暈眩和擊飛角色,也可以在對(duì)方釋放主動(dòng)技能時(shí)將其打斷。所以在戰(zhàn)斗開始后,就要明白對(duì)方有哪些技能比較容易對(duì)己方造成威脅。怒氣值滿后,最好留著控制類技能,當(dāng)對(duì)方比較有威脅的技能釋放時(shí)將其打斷。

【強(qiáng)力BOSS集火秒殺】

除此之外,在玩家通關(guān)第一關(guān)卡第八章后,還會(huì)解鎖一個(gè)極其重要的“集火”技能。當(dāng)玩家釋放這個(gè)技能時(shí),可以無視嘲諷值,從而選擇一個(gè)敵方角色讓所有上陣角色集火,并且集火的同時(shí),對(duì)方的時(shí)間還會(huì)變慢,攻擊頻率變低?!凹稹奔寄芤话阌糜诩谢鹆ο麥鐚?duì)方最具威脅的角色時(shí)使用。

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