DNF漫游90版本三大流派加點(diǎn)方案全析,90版本出來(lái)了一段時(shí)間了槍吧的加點(diǎn)推薦還是86版本的,所以在這里推薦三套90版本的加點(diǎn)吧。
以下加點(diǎn)都是契約點(diǎn),點(diǎn)完還剩SP的大神別打我。
加點(diǎn)跟老版本加點(diǎn)思路差不多,只是SP和TP多了,這樣分配起來(lái)稍微有所不同,好了,先給萌新說(shuō)下幾個(gè)基本的:
①[物理暴擊]:我這里只點(diǎn)了1,蹭寶珠寵物光環(huán)效果,漫游一覺(jué)被動(dòng)加暴擊一般都?jí)蛄?,站街暴擊不?6%以上的可以酌情點(diǎn)高,SP從浮空截?fù)羯厦婵邸?/p>
②[銀彈]:點(diǎn)滿百分比18475%,點(diǎn)滿+TP百分比26604%,5級(jí)TP對(duì)它的提升大概44%吧,把它當(dāng)作一個(gè)15秒一次的附加傷害也不錯(cuò),雖然這個(gè)技能開(kāi)始跟不上版本的節(jié)奏了,但還是推薦滿的。
③[BBQ]:提醒一下萌新BBQ點(diǎn)10的目的是為了出前置點(diǎn)TP,點(diǎn)了TP的BBQ可以抓霸體怪。
④[爆頭]:點(diǎn)滿+TP百分比8993%,完美附魔加寵物光環(huán)能上1萬(wàn)多百分比,加上射擊掌握的加成百分比約14209%,因?yàn)辄c(diǎn)了射擊掌握的普通攻擊最后一發(fā)子彈跟爆頭的傷害掛鉤,所以還是要滿的,不然漫游甩完技能就沒(méi)輸出了。
⑤[浮空截?fù)鬩:這個(gè)技能不是用來(lái)輸出的,點(diǎn)了浮空截?fù)舻幕匦呖梢?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26142'>移動(dòng),移動(dòng)距離與浮空截?fù)舻燃?jí)掛鉤,一般點(diǎn)到25級(jí)也夠用了。
⑥[快拔]:可以使普通攻擊更有連貫性,攻擊速度快的話點(diǎn)滿快拔按普通攻擊那子彈像走射的子彈一樣,點(diǎn)滿爆頭+爆頭TP+快拔+射擊掌握的普通攻擊傷害不俗,點(diǎn)滿習(xí)慣之后不點(diǎn)會(huì)感覺(jué)慢很多,推薦滿。
⑦[走射&多爆]:走射這個(gè)技能地位一直很尷尬,點(diǎn)滿一梭子彈百分比36270%,冷卻時(shí)間24秒,點(diǎn)滿+TP一梭子彈百分比54405%(亂射滿+TP46350%),整體百分比雖然比亂射高,但是缺點(diǎn)很多:1無(wú)霸體容易被破招,2不貫穿且Y軸攻擊范圍太窄容易打不中(比如擎天BOSS),3墨跡,子彈全部打完需要3秒左右的時(shí)間。優(yōu)點(diǎn)是冷卻快移動(dòng)靈活不點(diǎn)TP也能用。多爆跟它相反,多爆至少要點(diǎn)3TP才能用,雖然點(diǎn)滿+TP百分比只有35175%,但是攻擊范圍大速度快而且容易全部命中,多爆還能用來(lái)穿插鷹槍輸出,所以不建議放棄多爆去滿走射,彈幕加點(diǎn)除外,彈幕的加點(diǎn)比較特別,以下會(huì)說(shuō)到。
⑧[鷹槍]:鷹槍經(jīng)過(guò)幾次改版加強(qiáng)現(xiàn)在已經(jīng)是必滿和必加TP的技能了,點(diǎn)滿+TP的傷害跟的上一覺(jué)了,強(qiáng)烈推薦點(diǎn)滿+TP!
⑨[死亡印記](méi):一覺(jué)被動(dòng),覺(jué)醒自帶1級(jí)增加力量大概203,物理暴擊大概2.6%,點(diǎn)滿加力量323,物理暴擊18.4%,點(diǎn)滿增加了120力量和15.5物理暴擊,120力量相當(dāng)于一個(gè)特級(jí)力量秘藥吧,感覺(jué)有點(diǎn)雞肋還是點(diǎn)滿吧。下個(gè)版本必滿的技能,改版變成加技能攻擊力了。
⑩[壓制射擊&突襲]:按20發(fā)子彈全部打完來(lái)算的話,1級(jí)百分比18740%,點(diǎn)滿百分比41555%,子彈可以貫穿,冷卻時(shí)間50秒,點(diǎn)滿百分比可觀,但是冷卻時(shí)間太長(zhǎng),突襲1級(jí)百分比10521%,點(diǎn)滿百分比28668%,冷卻時(shí)間30秒,比壓制射擊冷卻快20秒,相比壓制射擊差不多的SP換來(lái)的只有28668%的百分比,感覺(jué)壓制射擊實(shí)用性高點(diǎn),壓制射擊可以穿插鷹槍輸出。
PS:空射點(diǎn)滿對(duì)亂射和一覺(jué)有一定概率有加成,概率大概25%這樣子吧。
推薦第一套加點(diǎn):不點(diǎn)走射的加點(diǎn),適合廣大漫游,萬(wàn)金油的加點(diǎn)。
第二套加點(diǎn):喜歡走射的人可以點(diǎn)這套加點(diǎn),放棄銀彈和壓制射擊來(lái)滿走射,走射打單體怪補(bǔ)輸出還是可以的,不要銀彈的那一萬(wàn)八雞肋的百分比和冷卻時(shí)間長(zhǎng)的壓制射擊,當(dāng)然你想的話也可以放棄浮空截?fù)?,多爆走射亂射三個(gè)技能比較好循環(huán),連招方式我是這樣的:鷹槍-多爆-甩鷹槍-疾風(fēng)驟雨-甩鷹槍-回旋踢亂射。
第三套加點(diǎn):這套加點(diǎn)是彈幕加點(diǎn),90版本彈幕雖然落后了但是鑒于很多人還在用彈幕就給出一套加點(diǎn)參考吧,彈幕傷害主要來(lái)源于銀彈,于是滿了銀彈利用率高的走射和壓制射擊,多爆傷害不怎么關(guān)銀彈的事而且還要點(diǎn)TP所以舍棄。
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