《黑色孤兒》的影視團(tuán)隊參與了游戲開發(fā)。Woods 說,電視劇的主創(chuàng)、首席編劇 John Fawcett 和 Graeme Manson 都深度參與其中。
如今,我們已經(jīng)見到許多基于影視作品的游戲。作為一部成功的劇集,《黑色孤兒》(Orphan Black)也衍生了一款游戲。它的名字很簡單:《Orphan Black:The Game》。這款游戲的特別之處在于,它是電視劇的制片公司獨自完成的。
為了開發(fā)游戲,制片公司 Boat Rocker 組織了一個內(nèi)部團(tuán)隊,包括設(shè)計師、藝術(shù)家和開發(fā)者。當(dāng) Polygon 網(wǎng)站問,公司為何不把游戲外包給第三方時,首席技術(shù)官 James M. Woods 說,這是因為《黑色孤兒》的團(tuán)隊想要擁有完全的創(chuàng)作自由。
“作為制片人和 IP 持有人,我們認(rèn)為,內(nèi)部開發(fā)能提供給我們足夠的創(chuàng)作自由,展現(xiàn)我們的共有想法,而不會失去那些可以體現(xiàn)《黑色孤兒》精髓的核心要素,” Woods 說,“我們擁有一個內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊,能夠為不同劇集創(chuàng)作數(shù)字產(chǎn)品。這是我們多年前的投資。如今,我們很高興做了這件事情?!?/p>
《黑色孤兒》的影視團(tuán)隊參與了游戲開發(fā)。Woods 說,電視劇的主創(chuàng)、首席編劇 John Fawcett 和 Graeme Manson 都深度參與其中。對于他們來說,游戲不僅僅是一件副產(chǎn)品。它講述了一個新故事,并且回顧了第四季的部分內(nèi)容。
“當(dāng)我們探索應(yīng)采取何種游戲類型時,John 和 Graeme 參與了一些非常重要的討論,” Woods 說,“在開發(fā)早期,他們就給予我們非常精彩的反饋,并且,他們經(jīng)常與我們會面,討論游戲的進(jìn)展及下一步方向。Tatiana Maslany(電視劇主演)和 Kevin Hachard 都參與了角色設(shè)計。電視劇的執(zhí)行制片團(tuán)隊也給出了一些設(shè)計方面的建議?!?/p>
Woods 表示,游戲引擎是從頭開發(fā)的,而且,在設(shè)計謎題和構(gòu)建游戲場景時,開發(fā)團(tuán)隊也遇到了諸多困難?!白畲蟮囊粋€挑戰(zhàn)是,如何講述好故事,同時不復(fù)制 Telltale 工作室的風(fēng)格,” 他說,“如何把故事、謎題融合起來,更重要的是,如何讓粉絲玩到自己最喜歡的克隆角色。”
如果游戲取得成功,Boat Rocker 可能會進(jìn)一步擴(kuò)展游戲,把前三季內(nèi)容充實進(jìn)來。這款游戲目前處于內(nèi)測階段,預(yù)計在今年 3 月 23 日發(fā)布。到時候,電視劇粉絲們能在 Android 和 iOS 設(shè)備上玩到這款游戲。
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