近日,由Codeglue工作室打造的競技場射擊新作《先神(Antegod)》在Fig上開啟眾籌,目標7萬美元。如果眾籌成功,目標登陸PC,Mac和Linux。本作靈感來自瑪雅神話,對競技場類型游戲感興...

近日,由Codeglue工作室打造的競技場射擊新作《先神(Antegod)》在Fig上開啟眾籌,目標7萬美元。如果眾籌成功,目標登陸PC,Mac和Linux。本作靈感來自瑪雅神話,對競技場類型游戲感興趣的玩家不妨前往眾籌平臺支持一下。

競技場射擊新作《先神》開啟眾籌 靈感來自瑪雅神話

《先神》預告片:

游戲和核心機制并不新鮮,兩支隊伍4v4在不同的地圖上互相射擊打斗,地圖設計方面強調墻體和障礙的可破壞性。

玩家的武器是石器機甲,有一定自定義空間,不同的機甲有自己的優(yōu)劣勢和技能。例如可以選擇耐打的“烏龜”,也可以選擇詭計多端的“變色龍”。另外駕駛員也可以裝備四種武器,分別是進展、突擊、爆破和狙擊。

游戲中最強力的是巨石泰坦,只要一隊玩家集齊了能量就可以把自己的機甲組合成泰坦。泰坦可以輕易破壞墻體和敵人,兩名玩家合體后,一個人控制移動方向,另一個人控制武器。

作為一款競技場游戲,你可能覺得故事劇情會沒有存在感,不過事實上制作組對劇情的處理也很獨到,出資者的獎勵之一就是官方漫畫書。本作的系列漫畫將講述四名青少年駕駛員逃離了地球,來到了Navel,加入了Antegods錦標賽。有的人非常愿意駕駛機甲贏得榮耀,有的則比較迷茫。

競技場射擊新作《先神》開啟眾籌 靈感來自瑪雅神話

《先神》的設計獨特,色彩多樣,機甲和武器的組合多樣,顯然目標是長遠運營和發(fā)展。制作團隊將在游戲發(fā)售以后不斷加入新機甲(或者說新英雄)。

筆者目前比較擔心的是,機甲動作看上去有點僵硬,不知道這是藝術風格的選擇(畢竟人家是石頭)還是因為處于開發(fā)早期不夠完善。

《先神》目前已經達成了總目標的25%,剩余26天,如果保持前進石頭勢頭的話,或許我們真的能夠看到本作正式發(fā)售。

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。