導(dǎo) 法師可以說是網(wǎng)游史一個相當(dāng)古老的職業(yè),以身板脆但輸出暴力而聞名,在龍之谷手游版中法師依然保留了這一特點,受到了不少玩家們的喜愛。當(dāng)升至15級,我們就將面臨法師的第一次轉(zhuǎn)職,那么究竟選擇哪個職業(yè)好?轉(zhuǎn)職...

法師可以說是網(wǎng)游史一個相當(dāng)古老的職業(yè),以身板脆但輸出暴力而聞名,在龍之谷手游版中法師依然保留了這一特點,受到了不少玩家們的喜愛。當(dāng)升至15級,我們就將面臨法師的第一次轉(zhuǎn)職,那么究竟選擇哪個職業(yè)好?轉(zhuǎn)職之后又該如何發(fā)展呢?這里就給大家分析一下。

1、元素還是魔導(dǎo)?

龍之谷手游魔法師轉(zhuǎn)職如何選擇 元素還是魔導(dǎo)?

法師的一轉(zhuǎn)方向有元素師和魔導(dǎo)師兩個方向,與其他三個職業(yè)一轉(zhuǎn)之后立刻涇渭分明相比,法師的兩個一轉(zhuǎn)職業(yè)的差別并不算大,兩者同樣是遠(yuǎn)程輸出,并擁有較高的AOE傷害,身板較脆,操作難度不低。

具體來看,兩者還是區(qū)別的,元素師的AOE技能施法效果的距離和范圍比起魔導(dǎo)師來說更短一些,雖然火球和冰尖距離長,但并不容易命中。不過元素師的爆發(fā)能力更強(qiáng),短時能打出較高傷害,中距離能夠快速解決數(shù)量不多的敵人,而如果想要打出大面積的范圍傷害則需要魔導(dǎo)師的發(fā)揮了。因此,單刷的話元素師更為好一些,團(tuán)本的話魔導(dǎo)師可能發(fā)揮的會更出色一點。不過在等級較低時,推薦使用元素師進(jìn)行升級。

PK能力上兩者各有千秋,不過個人感覺元素師更好操作一些,元素師偏向于在近距離和中距離通過爆發(fā)打倒對手,而魔導(dǎo)師則需要保持距離使用遠(yuǎn)程技能耗死對手,所以比較怕近身。

2、元素師的技能選擇和二轉(zhuǎn)分析

龍之谷手游魔法師轉(zhuǎn)職如何選擇 元素還是魔導(dǎo)?

如果轉(zhuǎn)職成為了元素師,技能選擇和加點方面,等級低只能有什么用什么,到等級提上去之間,在刷圖技能上推薦選擇冰刃,冰刺,霜凍,冰霧,火墻這五個技能,傷害足,招式除了火墻這一強(qiáng)反技能外都不需要引導(dǎo),加點除了增益技能點數(shù)能加就加外,主要就加這些輸出技能。

如果選擇去打PVP的話,那么推薦攜帶震蕩波、冰尖、冰刃、火墻、地獄火海五個技能,CD短,能連招,技能銜接的好,可以讓不太會玩的對手一直躺地板。加點上除了這些技能外,還要主加增益技能以及那些閃避浮空反擊防御等被動技能,減少CD。

龍之谷手游魔法師轉(zhuǎn)職如何選擇 元素還是魔導(dǎo)?

元素師二轉(zhuǎn)可轉(zhuǎn)為冰靈和火舞。一冰一火在副本中的輸出都比較爆炸,相對而言,火舞的輸出更強(qiáng)一些,包含持續(xù)傷害,屬于純輸出。而冰靈有一些控制技能,可以在副本中起到輔助的作用。不過因為身板脆的原因,兩者都需要操作才能保護(hù)自己打出更多的輸出。PK能力而言,冰與火的區(qū)別不大,都比較強(qiáng)悍,和其他職業(yè)都能掰一掰手腕。

3、魔導(dǎo)師的技能選擇和二轉(zhuǎn)分析

龍之谷手游魔法師轉(zhuǎn)職如何選擇 元素還是魔導(dǎo)?

如果轉(zhuǎn)職成為了魔導(dǎo)師,后期刷圖效率還是很快的,刷圖技能上推薦選擇召喚黑洞,上升重力,九尾激光,能量反射,能量爆發(fā)這五個技能,4AOE技能加一個增益魔法,很強(qiáng)大。加點方面,除了增益技能神秘冥想、時間加速能加就加外,主要就加這些輸出技能。

龍之谷手游魔法師轉(zhuǎn)職如何選擇 元素還是魔導(dǎo)?

魔導(dǎo)師二轉(zhuǎn)可轉(zhuǎn)為黑暗女王和時空領(lǐng)主。魔導(dǎo)師二轉(zhuǎn)之后的輸出能力比起元素師來說有一些弱,屬于輔助型的輸出,時間加速和鏡子都能提高團(tuán)隊輸出,所以還是比較熱門的,很多隊伍都需要,而且對魔導(dǎo)輸出的要求不高,因此操作要簡單一些,只要保證自己不死為團(tuán)隊提供增益就好。那么黑暗女王和時空領(lǐng)主的區(qū)別在哪?同樣是輔助型法師,時空領(lǐng)主的輸出更高一些,不過也高不了太多,黑暗女王在PVP,尤其是多人PVP中比時空領(lǐng)主更容易發(fā)揮一些。不過魔導(dǎo)的這兩個二轉(zhuǎn)職業(yè)由于怕近身,缺少霸體技能,單P的能力都比較一般,居于中游水平。

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