仙境傳說RO手游VI流騎士怎么玩?怎么培養(yǎng)?這篇是關(guān)于仙境傳說RO手游VI流騎士養(yǎng)成攻略,希望可以幫到大家。
本篇主要就是圍繞在本次更新后,遭到大幅削弱的騎士,在我這種窮B玩家里,還如何能繼續(xù)艱難營生的方法。
如果你是一個(gè)爆肝黨,你可以無視我的帖子,因?yàn)檫@游戲有時(shí)間就有一切。
但如果你跟我一樣,只是個(gè)白天搬磚,晚上看孩兒,模擬器掛機(jī),周末爬塔的苦逼,我建議你耐心的看一看,權(quán)當(dāng)我給您一個(gè)思路。
聲明一下,因?yàn)楦F的換不起敏劍裝備。所以我主要的思路,是如何在連刺消耗暴增的情況下,通過素質(zhì)點(diǎn)的變更,犧牲一定的輸出,來保證掛機(jī)時(shí)的基本續(xù)航。(盡管效率上確實(shí)差了很多)
再加上我并沒有敏劍的經(jīng)驗(yàn),所以需要敏劍攻略的朋友可以去別的帖子看一看。
著重說一說,我為什么還要繼續(xù)堅(jiān)持使用槍系。
首先,因?yàn)槲腋F。(其實(shí)我只是不想再讓XD掙我一毛錢,說改就改,一點(diǎn)信任不存在)
再者我認(rèn)為VI流和VAL流相比,相對要更堅(jiān)挺一點(diǎn)。
自從BOSS加強(qiáng)以后,我連40層的塔都打的十分艱難,所以看來我之前不用劍,只靠減傷和撐血去抗已經(jīng)無法達(dá)標(biāo)了。
所以不如就此機(jī)會,真正讓自己更堅(jiān)硬一點(diǎn),同時(shí)還能保持自己雙開單刷的能力。
接下來放一張裝備圖。
這一身家伙放在我上一個(gè)帖子當(dāng)時(shí)也不便宜呢,現(xiàn)在,基本白菜價(jià)兒了。。
目前我窮的連發(fā)夾都沒錢升級,主要因?yàn)槲覜]那么多時(shí)間蹲MVP,爬塔又啥都不出。。唉,不說了。
當(dāng)時(shí)氪金氪的上頭,還琢磨為了GVG做準(zhǔn)備,900W入了一張馬克卡,結(jié)果現(xiàn)在馬克卡跌成屎,而這游戲能不能活到開GVG都是個(gè)問題。。
正式進(jìn)入計(jì)算模式:
首先,來看看連刺修改后的SP消耗
從1級~10級均為7sp
變?yōu)?級7sp,2級8sp,以此類推,10級消耗16sp
傷害未變動,但是由于XD動了防御值這邊的數(shù)據(jù),導(dǎo)致很多象牙槍和小可玩家的傷害有了減少。(象牙槍BUG據(jù)說已經(jīng)修復(fù))
連刺從7變16,消耗是之前的2.285倍,那么根據(jù)8秒一次SP回復(fù)來看
之前7*8=56,只要理論數(shù)值達(dá)到56就可以完美續(xù)航(實(shí)際使用中,算上跑步和延遲等,一般45就夠用)
現(xiàn)在呢? 16*8=128 看起來似乎是幾乎不可能達(dá)成的目標(biāo)。
但是根據(jù)我當(dāng)時(shí)的配裝,即便一點(diǎn)智力不加,配上MS的BUFF,我也能達(dá)到64點(diǎn)SP恢復(fù),這主要得益于我的轉(zhuǎn)蛋卡片和回藍(lán)鞋。
那么128-64=64,剩下的SP回復(fù)就只能靠智力來湊了。
各位從我的鎮(zhèn)樓圖可以看到,在70點(diǎn)I的支撐下,我已經(jīng)可以達(dá)到106的SP恢復(fù)了。
看官們可能會說,那你還差22呢啊?
各位別忘了,我們還有紅瑪瑙發(fā)夾
128*0.9=115.2
再根據(jù)我戳木頭人60下,掐秒表66秒多來看,106的SP恢復(fù)應(yīng)該夠用了。。(也就是說,因?yàn)檠舆t等原因,實(shí)際上即便我們進(jìn)行無位移的不間斷連刺,我們的連刺頻率也不完全是1秒一個(gè),而是1.1秒一個(gè))
然而其實(shí)當(dāng)我做了這么多之后,我覺得我可以開心的繼續(xù)戳蛋了。。
但我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)驚人的事實(shí)。。
我之前是主S副V的加點(diǎn),S點(diǎn)到了84,帶上領(lǐng)主集中和MS的一系列BUFF,我能戳蛋蛋一下4000+
而現(xiàn)在,由于我把三轉(zhuǎn)技能點(diǎn)到了劍術(shù)格擋上,我失去了領(lǐng)主和集中兩個(gè)輸出BUFF,再戳蛋蛋一下是2000.。。。
也就是說,我費(fèi)了半天勁加智力做測試,然而其實(shí)各位把連刺洗成1級的,一樣可以無限連刺,一直續(xù)航,只不過傷害相當(dāng)于被砍了一半而已。。完全不用像我一樣這么費(fèi)勁,還點(diǎn)了這么高的I。。結(jié)果最后也是傷害只有之前的一半。。
我唯一的收獲,就是相比之前,我有了10級的劍術(shù)格擋,周末爬塔的時(shí)候我的死亡率更低了。。僅此而已。。
借此機(jī)會講講生命燃燒這個(gè)技能
由于之前XD在給自己洗地時(shí),說了說希望大家也用用生命燃燒這個(gè)技能,我還保有一絲期待,然后當(dāng)我看到這技能的實(shí)際傷害時(shí),我只想說:MDZZ
最操蛋的是,這技能還絲毫沒有成長性
1級和10級最大的區(qū)別,只是持續(xù)時(shí)間不同而已。。
10級的唯一好處是,你可以全程不間斷的點(diǎn)燃你自己。。
我尼瑪。。400+一下。。后面全是3~4W血的小怪你是想怎樣。。
其實(shí)寫到這里,大家會發(fā)現(xiàn),XD其實(shí)真正想做的,就是砍掉騎士的一部分輸出能力。
將連刺的傷害門檻調(diào)高,使得無消耗玩家和嗑藥玩家間拉開了巨大的鴻溝。
如果你不追求連刺傷害,那么你可以只點(diǎn)一級,穿回藍(lán)裝你繼續(xù)續(xù)航。
如果你不差錢買藥,你可以繼續(xù)點(diǎn)滿連刺繼續(xù)戳,戳到天荒地老。
而慘遭殃及的我們這些貧民騎士,相當(dāng)于是直接被砍到痛哭流涕,生活幾乎不能自己。
那么,將錯(cuò)就錯(cuò),權(quán)當(dāng)自己是個(gè)能抗能打,血多藍(lán)多的大騎士(仍然活在夢里)
我琢磨出了VI流的一個(gè)加點(diǎn)思路。
一轉(zhuǎn)不多說,點(diǎn)出怒暴即止。出5點(diǎn)劍術(shù)前置。滿挑釁和霸體,9點(diǎn)快回。
二轉(zhuǎn)和我之前一樣,5劍速前置。輸出掛機(jī)練級時(shí)用槍,仍然是連刺,只不過傷害少了一半
三轉(zhuǎn)我JOB還不夠,思路上很簡單,點(diǎn)滿劍術(shù)格擋,正義裁決。其他看需求再補(bǔ),由于生命點(diǎn)燃的實(shí)際表現(xiàn)當(dāng)真不太如意,我這個(gè)窮人也只能再練一個(gè)小號(洗點(diǎn)水就不能賣的便宜一點(diǎn)嗎??)。。
這次的改動,其實(shí)XD就是很簡單的想法,騎士現(xiàn)在太強(qiáng)勢了,能抗能打。我們要讓這些騎士自己選,當(dāng)T還是當(dāng)輸出,只能選一個(gè),再或者就是充錢,充到突破天際為止。
那么,這種VI流和SV流相比有哪些變化呢,我來總結(jié)一下:
先說優(yōu)點(diǎn):1、由于點(diǎn)了70點(diǎn)I,魔防有了一定提升,配合上霸體,也能有200左右魔防了。
2、三轉(zhuǎn)優(yōu)先了劍術(shù)格擋,周末爬塔的時(shí)候我能多活幾秒了
3、同樣有了智力屬性的支撐,我的基礎(chǔ)SP更高了,再穿撐血減傷裝的時(shí)候,我不會因?yàn)殚_一個(gè)鋼鐵就瞬間沒藍(lán)了。
4、不用腳本喝藍(lán),不用每天準(zhǔn)備藥錢。
5、仍然可以做到掛機(jī)時(shí)用槍打連刺,BOSS時(shí)用劍格擋。
缺點(diǎn):
1、傷害少了一半
2、更依賴牧師的媽咪歌了
3、練級效率低了不止一半
當(dāng)然,其實(shí)這次改動之后,如果你是SV不想洗素質(zhì)點(diǎn),那就用送的技能水,把連刺洗成1級,然后把多的9點(diǎn)JOB,點(diǎn)到其他技能上去吧。
而窮逼,只能將錯(cuò)就錯(cuò)了。
以就上是九游仙境傳說RO手游連刺改動后無消耗VI流騎士的養(yǎng)成攻略了。
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