阿瓦貝爾有6個(gè)初階職業(yè),24個(gè)高階職業(yè)。每個(gè)職業(yè)都有其優(yōu)勢(shì)之所在,每個(gè)職業(yè)在團(tuán)隊(duì)中都有其存在的意義。我不可能深入了解每個(gè)職業(yè),所以我絕不會(huì)說哪個(gè)職業(yè)強(qiáng)哪個(gè)職業(yè)弱,我只能為新手提供一些粗淺的建議,讓你們有一個(gè)直觀的認(rèn)識(shí),選擇適合自己的職業(yè)。
不過有一點(diǎn)是肯定的——每個(gè)職業(yè)都其不可取代的價(jià)值。
另外下文提到的加點(diǎn)只是眾多加點(diǎn)中最被廣泛接受的,大家對(duì)職業(yè)有所理解后自然會(huì)找到最適合自己的加點(diǎn)法。一般來說,都是點(diǎn)一個(gè)主屬性,一般為力或者智,其余點(diǎn)數(shù)在敏和體之間分配。
○勇者:勇是近戰(zhàn)職業(yè),高血量高輸出,是PVP場(chǎng)的霸主,是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的中堅(jiān)。
高階職業(yè):劍斗士,武士,十字軍,侍。
主流加點(diǎn)是主力副體,主力副敏。
其中智勇是一個(gè)特殊的存在,主加智力,隱藏大招非常暴力。這個(gè)職業(yè)是團(tuán)戰(zhàn)向職業(yè),一般是后期洗點(diǎn)而來,新手不用考慮。
○盜賊:非常飄逸而華麗的存在,PVP表現(xiàn)不俗,攻擊普遍是低傷多段,因此適合走暴擊向。高階職業(yè):刺客,暴風(fēng)騎士,死亡克星,忍者。
加點(diǎn)方面主力或者主敏都有。
敏賊是最為主流的存在。不過主點(diǎn)敏的話前期會(huì)非常痛苦,所以壕可以前期主力后期再洗敏。
其中忍者也是比較特殊的,可以主智,類似于智勇。
○游俠:號(hào)稱單刷升級(jí)王。由于是遠(yuǎn)程攻擊所以打怪不費(fèi)藥,屬于安全性比較高的職業(yè),打怪解樓比較快。同時(shí)在PVP也有不錯(cuò)的表現(xiàn),擁有強(qiáng)大的位移技。良好走位下游俠是非常犀利的。
高階職業(yè):狙擊手,神射手,陷阱炮手,謀士。
主流加點(diǎn)是主力副敏,主敏副力。
○魔法師:大范圍AOE,技能最為華麗。中后期打怪最為強(qiáng)大的存在。團(tuán)戰(zhàn)中的控場(chǎng)角色。
高階職業(yè):巫師,元素師,失落咒語,首爾之刃。
主流加點(diǎn)……反正智加滿其它的怎么分配都行,主智副敏的較多。
首爾之刃的技能是同時(shí)計(jì)算力與智的,所以加點(diǎn)比較特殊。同樣是不推薦新手練
○祭司:奶媽。嗯這兩字應(yīng)該就可以表達(dá)一切了。玩祭司的必須要有固定的團(tuán)隊(duì)一起去練,否則不好升級(jí)。這也是一個(gè)團(tuán)隊(duì)中不可或缺的存在,練級(jí)時(shí)有個(gè)祭司會(huì)讓隊(duì)伍戰(zhàn)力倍增。
高階職業(yè):牧師,僧侶,結(jié)界師,驅(qū)魔人。
主流加點(diǎn)……反正智加滿其它的怎么分配都行。
僧侶就是所謂的暴力奶媽,可以主加力的存在,雖然是個(gè)手短脆皮,但依然非常暴力。
○創(chuàng):創(chuàng)是一個(gè)最不好說明的角色……個(gè)人戰(zhàn)力不強(qiáng),定位應(yīng)該算是團(tuán)隊(duì)輔助。提起創(chuàng)老玩家都會(huì)想到兩詞:暈人,硫酸,奶。暈人是被動(dòng)技,打創(chuàng)的會(huì)被暈住,眩暈率與敏有關(guān),因?yàn)檫@個(gè)技能的存在,創(chuàng)在PVP場(chǎng)克制一切近戰(zhàn)職業(yè)——不過也沒什么人愿意跟創(chuàng)打就是。這就是創(chuàng)被稱為BUG的原因。硫酸嘛~破門技不多說。另外主加智力的魔創(chuàng)是非常強(qiáng)大的奶媽。
高階職業(yè):鐵匠,煉金師,魔法師,工匠。
主流加點(diǎn)——媽蛋創(chuàng)的加點(diǎn)種類太多了,敏創(chuàng)體創(chuàng)力創(chuàng)魔創(chuàng)都有。不過最多的應(yīng)該還是敏創(chuàng)和體創(chuàng),作用就是團(tuán)戰(zhàn)暈人
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