導(dǎo) 近日,由GameLook評(píng)選的2016年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)名單正式揭曉?;ヂ?lián)網(wǎng)體育公司英雄互娛旗下東方武俠競(jìng)技手游《影之刃2》憑借其具有濃郁個(gè)人特色的角色設(shè)定,以及將蒸汽朋克元素完美融入東方武俠風(fēng)格的特立...

近日,由GameLook評(píng)選的2016年度最佳游戲獎(jiǎng)項(xiàng)名單正式揭曉?;ヂ?lián)網(wǎng)體育公司英雄互娛旗下東方武俠競(jìng)技手游《影之刃2》憑借其具有濃郁個(gè)人特色的角色設(shè)定,以及將蒸汽朋克元素完美融入東方武俠風(fēng)格的特立獨(dú)行的美術(shù)風(fēng)格,獲得了GameLook的全面肯定,將2016年度最佳手游美術(shù)表現(xiàn)獎(jiǎng)收入囊中。

英雄互娛《影之刃2》榮獲GameLook年度最佳手游美術(shù)表現(xiàn)獎(jiǎng)

《影之刃2》是英雄互娛旗下首款東方武俠競(jìng)技手游,作為經(jīng)典游戲《雨血》系列的十年紀(jì)念之作,《影之刃2》在繼承了原系列精髓的同時(shí),又將游戲進(jìn)行了新的延伸。游戲?qū)⒃谡羝罂伺c東方武俠交織的奇妙世界中徐徐拉開帷幕。玩家將跟隨外表冷漠卻堅(jiān)守俠義之道的主角“魂”,深入武林危機(jī)“十一人閣”的布局之中,揭開武林最黑暗的一頁(yè)。

獨(dú)特的畫風(fēng)一直是《雨血》系列的標(biāo)簽,《影之刃2》同樣延續(xù)了該系列極具個(gè)性的人物設(shè)計(jì)和畫面感。《影之刃2》邀請(qǐng)到日本頂尖動(dòng)畫工作室設(shè)定和制作極具張力的游戲角色。在畫面上,更是將充滿中國(guó)特色的水墨風(fēng)與現(xiàn)代感十足的蒸汽朋克完美結(jié)合。水墨畫風(fēng)為骨血,蒸汽朋克為靈肉,細(xì)節(jié)處盡顯江湖的粗糲與浪漫。這樣充滿沖擊力的畫面,也正是《影之刃2》能夠從眾多游戲中脫穎而出,獲得GameLook認(rèn)可的重要原因。

英雄互娛《影之刃2》榮獲GameLook年度最佳手游美術(shù)表現(xiàn)獎(jiǎng)

在玩法方面,《影之刃2》也是雙管齊下,兼顧了喜歡PVE與PVP玩家的喜好。在PVE玩法中,各位玩家可以與隊(duì)友協(xié)同作戰(zhàn),對(duì)抗強(qiáng)大BOSS,還原傳統(tǒng)橫版動(dòng)作游戲的熱血體驗(yàn)。而PVP競(jìng)技中,《影之刃2》也極盡可能的做到精益求精,毫秒級(jí)的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),完善的匹配系統(tǒng),配合排行榜單和回放系統(tǒng)營(yíng)造出獨(dú)有的競(jìng)技游戲體系。打造“內(nèi)外兼修”的高品質(zhì)游戲。

而一直立足于推廣移動(dòng)電競(jìng)英雄互娛,也在《影之刃2》中加入了許多競(jìng)技元素,游戲開發(fā)了革命性的“小隊(duì)連招”系統(tǒng),讓隊(duì)內(nèi)角色通過接力形式上陣,組成一套多角色之間的連招。游戲內(nèi)的角色又分為剪刀、錘頭、布、無(wú)屬性和雙屬性五個(gè)類別,不同屬性之間相互制約克制。屆時(shí),玩家可以根據(jù)對(duì)戰(zhàn)實(shí)況,靈活變化上陣英雄,使其既保留了橫版動(dòng)作游戲爽快的打擊感,又更具有策略性和趣味性。

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