導(dǎo) 近日,熱血格斗手游《無(wú)限紛爭(zhēng)-死神覺(jué)醒》全新角色“完現(xiàn)術(shù)一護(hù)”已經(jīng)登場(chǎng),代行消失篇的終極之戰(zhàn)也是時(shí)候見(jiàn)分曉了。在動(dòng)漫中,完現(xiàn)術(shù)一護(hù)與銀城空吾皆為代理死神,代行消失篇主要圍繞二人進(jìn)行展開(kāi),下面就通過(guò)二者...

近日,熱血格斗手游《無(wú)限紛爭(zhēng)-死神覺(jué)醒》全新角色“完現(xiàn)術(shù)一護(hù)”已經(jīng)登場(chǎng),代行消失篇的終極之戰(zhàn)也是時(shí)候見(jiàn)分曉了。在動(dòng)漫中,完現(xiàn)術(shù)一護(hù)與銀城空吾皆為代理死神,代行消失篇主要圍繞二人進(jìn)行展開(kāi),下面就通過(guò)二者的12階技能,來(lái)對(duì)比一下他們的實(shí)力差距,同時(shí)淺析一下對(duì)決的奧秘吧!

在代行消失篇,并沒(méi)有破面篇那般頻繁的極限對(duì)決,更多展示的是懸疑細(xì)膩的故事情節(jié),這或許是部分玩家不太喜歡此篇的原因吧!此篇圍繞主要圍繞完現(xiàn)術(shù)組織Xcution為獲取一護(hù)的死神力量,運(yùn)用各種手段誘導(dǎo)一護(hù)加入,最終在眾死神的幫助下,一護(hù)找回了自己的死神力量,從而與完現(xiàn)術(shù)組織Xcution的領(lǐng)導(dǎo)人銀城展開(kāi)的一場(chǎng)代理死神間的對(duì)決。

取勝奧秘 《無(wú)限紛爭(zhēng)-死神覺(jué)醒》滿(mǎn)級(jí)代理死神PK

取勝奧秘 《無(wú)限紛爭(zhēng)-死神覺(jué)醒》滿(mǎn)級(jí)代理死神PK

在游戲中,銀城12階的技能進(jìn)化為斬首、致命絞索、虛之力解放。完現(xiàn)術(shù)一護(hù)12階的技能進(jìn)化為浮月斬、月刃之鏡、天鎖訊流。斬首vs浮月斬,浮月斬?cái)y帶特效更具功能性,斬首則偏重傷害;致命絞索vs月刃之鏡,月刃之鏡功能性更強(qiáng),致命絞索傷害更足;虛之力解放vs天鎖訊流,虛之力解放在打出傷害的同時(shí)有助于生存,天鎖訊流兼具傷害屬性與功能屬性。

取勝奧秘 《無(wú)限紛爭(zhēng)-死神覺(jué)醒》滿(mǎn)級(jí)代理死神PK

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通過(guò)以上的技能對(duì)比,如果銀城與完現(xiàn)術(shù)一護(hù)1v1對(duì)決,毫無(wú)疑問(wèn)完現(xiàn)術(shù)一護(hù)更勝一籌。而在《無(wú)限紛爭(zhēng)-死神覺(jué)醒》中,對(duì)陣容搭配、角色羈絆的要求極高,能否贏得最后的團(tuán)戰(zhàn)勝利,更需要玩家對(duì)彼此陣容搭配與克制的理解。

取勝奧秘 《無(wú)限紛爭(zhēng)-死神覺(jué)醒》滿(mǎn)級(jí)代理死神PK

取勝奧秘 《無(wú)限紛爭(zhēng)-死神覺(jué)醒》滿(mǎn)級(jí)代理死神PK

眾所周知,動(dòng)漫中兩代代理死神的終極之戰(zhàn),一護(hù)取得了最終的勝利。在熱血格斗手游《無(wú)限紛爭(zhēng)-死神覺(jué)醒》中,玩家之間的對(duì)決更講究陣容的搭配與角色的羈絆,因此除了對(duì)單個(gè)角色的培養(yǎng)之外,角色以及陣容之間的相互克制,才是取勝的關(guān)鍵所在。

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