導(dǎo) 《星際爭霸2》更新3.11版本內(nèi)容 合作任務(wù)新增亡者之夜?!缎请H爭霸II:虛空之遺》3.11版本更新將于3月9日上線,具體以游戲上線時間為準(zhǔn)。 綜合: 新地圖"亡者之夜"已加入合作任務(wù)。 在...

《星際爭霸2》更新3.11版本內(nèi)容 合作任務(wù)新增亡者之夜。《星際爭霸II:虛空之遺》3.11版本更新將于3月9日上線,具體以游戲上線時間為準(zhǔn)。

《星際爭霸2》更新3.11版本內(nèi)容 合作任務(wù)新增亡者之夜

綜合:

新地圖"亡者之夜"已加入合作任務(wù)。

在此任務(wù)中,指揮官們會受到被感染的怪物永無止盡的襲擊,正如游戲大廳地圖"求生無路"一樣。

由于被感染的生物無法在陽光下出沒,指揮官必須在白天盡可能地摧毀被感染的建筑,然后設(shè)法度過恐怖的夜晚。

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史詩播報員合集

合作征服者合集

強(qiáng)化版皮膚合集

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自定義游戲房間進(jìn)行了多處改進(jìn)。

地圖和擴(kuò)展Mod信息現(xiàn)在會在寬屏分辨率下顯示。

玩家欄位現(xiàn)在支持五種以上的屬性。

在大多數(shù)分辨率下,聊天將不會覆蓋游戲房間功能。

改善了游戲房間UI性能。

合作任務(wù):

綜合

減少了敵方人類攻擊部隊中的解放者數(shù)量。

指揮官

開發(fā)評論:在本次更新中,有三位指揮官的與英雄重生相關(guān)的精通已被重新設(shè)計。除了替換這些精通外,我們還重新設(shè)計了一些其它精通,以便讓玩家有更多實用的選擇。這可能會要求玩家對一些特殊技能進(jìn)行重新取舍,請務(wù)必重新審視一遍這些指揮官的精通點數(shù)分配!

阿拉納克

新精通天賦:

時空提速效能:提高時空提速的速度加成。

凱拉克斯

統(tǒng)和屏障重新設(shè)計:

所有友方單位獲得一個護(hù)盾,可阻擋一次至少可造成20點傷害的攻擊或法術(shù)。該效果每240秒最多生效一次。

凱瑞甘

新精通天賦:

強(qiáng)化定身波:提升定身波的傷害。

急速進(jìn)化:降低進(jìn)化的花費(fèi)和研究時間。

持久變異甲殼:降低變異甲殼所產(chǎn)生護(hù)盾的衰減速度。

扎加拉

新精通天賦:

閃避:跳蟲有一定幾率閃避攻擊。

持續(xù)狂暴:提升群體狂暴的持續(xù)時間。

錯誤修正:

綜合

修正一個“垂直同步”會無視用戶設(shè)定一直保持開啟的問題。

戰(zhàn)役

綜合

成就提示現(xiàn)在能正確地在戰(zhàn)役任務(wù)中顯示了。

諾娃隱秘行動

在"樂園危機(jī)"中,凱特·洛克維爾的UNN報道字幕現(xiàn)在可以正確顯示了。

合作任務(wù)

綜合

修正了多名單位可能在身體下方留下方塊像素的顯示問題。

修正了敵方爆蟲可能造成雙倍傷害的問題。

敵方解放者和諾娃的解放者現(xiàn)在從高處攻擊時會正確地暴露自己了。

修正了在完成一場合作任務(wù)時指揮官選擇界面會先于得分界面顯示的問題。

更新多名指揮官的精通能力的說明描述。

指揮官

阿巴瑟

修正了在對超過一定數(shù)量的單位使用愈合時可能無法治療友方單位的問題。

凱拉克斯

在“熔火危機(jī)”地圖中,對折躍棱鏡、醫(yī)療運(yùn)輸機(jī)、王蟲使用"回收"后,凱拉克斯可以正確地控制他們了。

當(dāng)諾娃在凈化光束附近使用“戰(zhàn)術(shù)空運(yùn)”時,凈化光束不再會被帶走了。

修正了“統(tǒng)和屏障”冷卻時間的說明描述文字。

凱瑞甘

雷獸和暴龍獸變種現(xiàn)在變異時間均為55秒。

諾娃

修正了“鐵鴉”和“生物機(jī)械修理無人機(jī)”無法被一起框選的問題。

修正了當(dāng)鼠標(biāo)懸浮于“獅鷲號”時可能會出現(xiàn)不應(yīng)該出現(xiàn)的說明條顯示問題。

“自動化精煉廠”現(xiàn)在可以正確地顯示人類印花了。

修正了“星港升級包”的說明描述文字。

斯托科夫

修正了在“單位頭像圖像設(shè)定”設(shè)為2D時,“被感染的響尾蛇戰(zhàn)車”的面部動畫仍然可能會播放的顯示問題。

現(xiàn)在“靈能發(fā)射器”被放置在不同地形層上時可以正確地與地形高度保持一致了。

現(xiàn)在“被感染的軍械庫”即使在“重工廠”未扎根時也可以建造了。

“被感染的指揮中心”、“被感染的軍械庫”和“被感染的移民營”現(xiàn)在可以正確受到凱拉克斯的“提速立場”的加成了。

“被感染的解放者”如果受到斯雷恩元素生物的“精華吸取”影響,將無法再隱形。

從“被感染的地堡”中釋放出的“被感染的士兵”現(xiàn)在在前往靈能發(fā)射器的途中,會正確地停下攻擊敵方單位和建筑了。

現(xiàn)在在接發(fā)傳輸信號時會正確顯示斯托科夫的頭像了。

凱拉克斯的“重構(gòu)光束”現(xiàn)在可以正確地從墜毀的亞歷山大號上移除了。

“易爆感染體”現(xiàn)在能正確受到步兵武器和護(hù)甲升級的加成了。

“染疫彈藥”造成的持續(xù)傷害現(xiàn)在會以負(fù)面效果的形式,正確出現(xiàn)在被未扎根的“被感染的地堡”所攻擊的敵人身上了。

修正了在游戲初期不斷讓指揮中心“扎根”和“站起”可以使菌毯散布得更快的問題。

“烈性爆彈”現(xiàn)在造成正確的傷害,且說明描述文字也已更新。

斯托科夫等級未滿8級時,其單位標(biāo)簽下的“蟲巢女王”會正確顯示一個被鎖定的圖標(biāo)了。

墜毀的亞歷山大號所產(chǎn)生的“被感染的平民”現(xiàn)在不再影響人口數(shù)量了。

更新了多處說明條描述文字。

斯旺

潛地和出地的“熱辣貝蒂”現(xiàn)在都可以重新設(shè)置快捷鍵綁定了。

更新了“研究地獄火預(yù)燃器”的說明條描述文字。

沃拉尊

蟲群女王的“霉菌滋生”、“染疫彈藥生物升級”和“被感染的解放者”現(xiàn)在可以在沃拉尊的“時間停止”期間正確造成傷害了。

扎加拉

等級未滿7級時,“哺育腔”會正確顯示為被鎖定狀態(tài)。

修正了扎加拉在7級前無法將“跳蟲”變異為“爆蟲”的問題。

在熱鍵選項中,重新綁定“進(jìn)化技能專精”現(xiàn)在可以正確綁定“進(jìn)化防護(hù)肉殼”了。

地圖

營救礦工

格林不會在“疾疫傳播體”死后再提到它了。

機(jī)會渺茫

召喚末日巨獸時的撞擊傷害和潛地沖鋒傷害不再影響采集機(jī)器人了。

克哈裂痕

刪除了一處無意義的裝飾物。

在完成獎勵目標(biāo)時不再顯示獲得經(jīng)驗文字了。

熔火危機(jī)

"小撈油水"突變因子激活時,工人每次獲取的晶體數(shù)量會降低。

"沒錢麻煩大了"突變因子激活時的工人數(shù)量可以正確顯示了。

現(xiàn)在完成獎勵目標(biāo)獲得的經(jīng)驗獎勵一致了。

虛空降臨

修正了在摧毀第一組穿梭機(jī)時任務(wù)就有可能勝利結(jié)束的問題。

突變因子

現(xiàn)在"相互摧毀"、"虛空重生"和"給我死吧!"變異因子現(xiàn)在可以正確應(yīng)用到自定義突變因子中了。

受到"回收"和"精神控制"影響的敵方單位不再維持"給我死吧!"突變因子的效果了。

"相互摧毀"突變因子產(chǎn)生的核彈現(xiàn)在可以正確摧毀建筑了,"強(qiáng)行征用"突變因子也可以正確應(yīng)用了。

修正了一個"強(qiáng)行征用"突變因子進(jìn)入和離開循環(huán)時,建筑無法被摧毀的問題。

在"黑死病"突變因子離開循環(huán)時,黑死病可以正確從敵方單位身上移除了。

"虛空重生者"突變因子不再復(fù)活虛空降臨地圖中的穿梭機(jī)了。

用戶界面

現(xiàn)在1v1模式的最高排名隊伍可以正確顯示在分組中的最高級別里了。

在"我發(fā)布的地圖"列表中創(chuàng)建自定義游戲時不再添加多余的擴(kuò)展Mod和不正確的附屬文件了。

修正了得分界面中的表現(xiàn)標(biāo)簽下的多個問題。

游戲大廳的地圖信息中的超級鏈接現(xiàn)在擁有一致的字體顏色了。

游戲性與種族

綜合

仲裁官狂熱者皮膚現(xiàn)在會在折躍后正確顯示了。

修正了暫停和解除暫停時的多個語音臺詞問題。

異蟲

修正了一個潛地的感染者的附著點問題。

編輯器

修正了一個在用編輯器載入合作任務(wù)模板時可能導(dǎo)致黑屏的問題。

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