一直以為《未上鎖的房間3》(The Room 3)會(huì)是該系列的絕唱,因?yàn)榫嘟褚呀?jīng)一年多時(shí)間了。游戲開發(fā)商 Fireproof Games 仍然沒有對(duì)外公布任何有關(guān)“The Room”的消息,除了去年發(fā)了一張官方的信息圖(infographic)展示了該系列四年間所取得的成績(jī)。
有時(shí)候,你還真別說“想什么就來什么”。Fireproof Games 透過推特正式宣布,新作《未上鎖的房間:昔日之罪》(The Room: Old Sins)將于2017年晚些時(shí)候登陸安卓和 iOS。同時(shí),它會(huì)透過即將于英國召開的 EGX 游戲大會(huì)首度對(duì)外揭開神秘面紗。
也就是說,F(xiàn)ireproof Games 目前還只是隔靴搔癢,游戲的細(xì)節(jié)依然非常罕見。有玩家肯定會(huì)說了,“The Room 系列不就是圍繞盒子解謎嘛,能有啥大突破呢?”這話不假,前三作除了視覺和模型更精致外,玩法上確實(shí)沒有什么大的變化,玩過的朋友深有體會(huì)。
但是,請(qǐng)注意,“The Room”系列過去都采用的是數(shù)字命名法,而這一次竟然破天荒地用了副標(biāo)題“ Old Sins”,這難道不是一種暗示嗎?新作有意跟前面幾作進(jìn)行區(qū)隔,以凸顯自己的特殊定位,甚至游戲可能會(huì)與原系列的在玩法上出現(xiàn)偏差,盡管,F(xiàn)ireproof Games 在推特表示,新作是一款“3D puzzle adventure”的作品。
在未正式公布玩法之前,我們必須對(duì)此保持警惕和懷疑的態(tài)度。而且,從玩家的角度考慮,“The Room”系列的前三作實(shí)際上大同小異,難免會(huì)產(chǎn)生神秘疲勞——這不是否定它的制作水平,而是希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)利用這些豐富的資源和素材,打造出更精彩的作品。
哪怕只有很少的玩家發(fā)出要求創(chuàng)新的聲音,這也是不容忽視的。在《未上鎖的房間:昔日之罪》中,F(xiàn)ireproof Games 極有可能會(huì)展現(xiàn)出不一樣的游戲特色。我們拭目以待吧!
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