導(dǎo) 幽靈行動(dòng)荒野新手怎么玩 新手玩法攻略、接下來(lái)和小編一起看看 我目前21級(jí),主線、支線全收集,兩個(gè)史詩(shī)技能點(diǎn)亮,就來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲吧。 一、游戲模式 《幽靈行動(dòng)》是經(jīng)典IP了,從零幾年時(shí)就開(kāi)始有這個(gè)...

幽靈行動(dòng)荒野新手怎么玩 新手玩法攻略、接下來(lái)和小編一起看看

我目前21級(jí),主線、支線全收集,兩個(gè)史詩(shī)技能點(diǎn)亮,就來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)游戲吧。

一、游戲模式

《幽靈行動(dòng)》是經(jīng)典IP了,從零幾年時(shí)就開(kāi)始有這個(gè)游戲,雖然沒(méi)有馬里奧這些那么出名,但在軍迷里還是廣為人知的?;囊八闶菑氐赘淖兞擞螒蚰J剑?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/shejilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-22112'>射擊和小隊(duì)合作基礎(chǔ)上加入了開(kāi)放世界,弱化了單機(jī)劇情,強(qiáng)調(diào)聯(lián)網(wǎng)合作,有利有弊,有基友的會(huì)覺(jué)得很歡樂(lè),至于獨(dú)狼玩家,那匹配就看臉了。

二、和全境封鎖的對(duì)比

其實(shí)我是不愿意對(duì)比兩個(gè)完全不同的游戲的,不過(guò)大家都喜歡拿全境說(shuō)事,我就來(lái)說(shuō)說(shuō)看。

首先,全境我認(rèn)為是一個(gè)假開(kāi)放世界。主要問(wèn)題是:地圖小、地形單一,建筑物多但可以進(jìn)入的少,只能爬樓梯或者一些低矮建筑,沒(méi)有載具,敵人位置完全固定,模式打法太單一,全程就是突突突,核心玩法就是拼數(shù)值和刷裝備。

那么對(duì)比荒野:

地圖:荒野的地圖地形豐富,完全開(kāi)放,想去哪里都行,不像全境其實(shí)完全就是那么幾條街道在作戰(zhàn),假開(kāi)放

載具:全境最假的是無(wú)法載具,當(dāng)然就那么幾條街道也不用載具,全程靠跑,甚至做完任務(wù)直接在安全屋瞬移,荒野是各種載具,飛機(jī)、船、地面載具,上天入地都可以。

至于模式打法:雖然荒野的敵人位置也固定,但突突突和潛入都可以,這個(gè)一會(huì)兒會(huì)細(xì)說(shuō),而全境就是全程突突突,沒(méi)有任何其他打法

還有全境我最不爽的血條模式和裝備數(shù)值,根本就是RPG嘛,和射擊根本不靠邊,幽靈行動(dòng)還是保留了射擊的核心元素的。

所以,育碧做了一個(gè)全境,不代表以后游戲都是全境,這么對(duì)比真的沒(méi)有意義

三、AI和潛入玩法

AI,我可以肯定的說(shuō),介于弱智和不弱智之間,首先肯定比《戰(zhàn)地4》那種AI強(qiáng)多了,玩戰(zhàn)地系列最不爽的是,AI全程突突突就是打不死人,荒野的AI起碼可以幫你解決很多敵人。

重點(diǎn)是,多用小隊(duì)指令,比如,樓梯口讓AI待命幫你把手后方,破門(mén)時(shí)可以先派AI進(jìn)去自由開(kāi)火,善用指令也可以做到分散敵人火力掩護(hù)自己,對(duì)于個(gè)別需要隱蔽自己的任務(wù),可以選擇待命。

總之就是,AI雖然有不靈光的時(shí)候,但用好指令系統(tǒng)真的很爽,畢竟幽靈行動(dòng)一直都是一個(gè)小隊(duì)配合游戲

技能里有一個(gè)天生領(lǐng)袖一定要點(diǎn)亮,點(diǎn)亮后AI智商明顯提高

四、至于潛入玩法

我想說(shuō)真的和裝備有很大關(guān)系,為啥大家覺(jué)得前期潛入不爽,全程就是突突突,因?yàn)槟闳鄙俦匾难b備。

五、技能系統(tǒng)

是荒野里很重要的一部分。點(diǎn)亮后發(fā)現(xiàn)很多樂(lè)趣。這里有幾個(gè)推薦:

1、首推的是無(wú)人機(jī)技能,無(wú)人機(jī)在任務(wù)過(guò)程中可以起到事半功倍的效果,電磁脈沖、炸藥、醫(yī)療必須要點(diǎn),之后潛入、救治隊(duì)友全靠它們。

2、過(guò)匿蹤、速度、裝甲真的沒(méi)必要先點(diǎn),實(shí)測(cè)不用匿蹤敵人也發(fā)現(xiàn)不了,速度的話,本身已經(jīng)很難操控了,加了速度只怕HOLD不住,至于裝甲,鑒于敵人槍法太準(zhǔn),一槍和三槍結(jié)果都是一樣的。

六、還有熱能和夜視也是必須的

這里要推薦的是三個(gè)技能:電磁脈沖無(wú)人機(jī),炸藥無(wú)人機(jī),迫擊炮支援。

其次推薦的是物品技能,熱能、C4和地雷是必須有的,有個(gè)別關(guān)卡需要地雷來(lái)阻擋敵人,破門(mén)時(shí)C4也比手雷好用,至于喜歡潛入的,也可以試試誘導(dǎo)彈之類(lèi)的東東,最后的史詩(shī)技能是爆炸范圍,可以讓爆破范圍更廣

我自己研究出一套標(biāo)準(zhǔn)的潛入式打法,不用殺人完成軍事基地這種復(fù)雜任務(wù):

1、AI待命,電磁脈沖先癱瘓廣播塔,讓敵人無(wú)法召喚直升機(jī);

2、炸藥無(wú)人機(jī)擊毀或擊殺任務(wù)目標(biāo);

3、迫擊炮擊毀敵人瞭望塔。

尤其是那個(gè)擊毀四個(gè)迫擊炮彈藥,和擊殺三個(gè)教官的任務(wù),這三招屢試不爽。

七、身體素質(zhì)技能

主要是提高生存能力,其中子彈抗性比較好用,點(diǎn)到第二格時(shí),生存能力明顯提高,當(dāng)然,如果你招惹了一群敵人,由于敵人槍法很準(zhǔn),血厚也是扛不住的,但是血厚就可以跑路了。

載具抗性,前期建議先不要點(diǎn)地面載具的抗性,留到17級(jí)給直升機(jī)用,因?yàn)榈貓D太大,跑路大部分時(shí)候是靠飛機(jī),而且有時(shí)會(huì)與敵人展開(kāi)空戰(zhàn),抗性高的話,可以多抗幾波

八、小隊(duì)技能中,有兩個(gè)很重要:協(xié)同射擊和天生領(lǐng)袖

AI傻的問(wèn)題,提高天生領(lǐng)袖,AI就會(huì)變聰明,槍法更準(zhǔn),攻擊力明顯提高。

協(xié)同射擊不點(diǎn)的話,在一些關(guān)卡你想同時(shí)擊殺敵人,初始只能兩個(gè)人協(xié)同,很難受,點(diǎn)滿(mǎn)后可以四人擊殺。

關(guān)于技能,大部分技能,需要點(diǎn)亮至少兩格后,才能發(fā)現(xiàn)有效果提升,例如穩(wěn)定射擊,點(diǎn)到45%穩(wěn)定后才能感受到槍口晃動(dòng)的減少

九、關(guān)于載具損壞

實(shí)測(cè)是有模塊損壞系統(tǒng)的,舉個(gè)例子:

駕駛直升機(jī)挨揍,或者打別人的直升機(jī),會(huì)有兩種情況,要么打半天不冒煙,要么一槍就冒煙或直接墜毀,要點(diǎn)在于:1、打駕駛員;2、打發(fā)動(dòng)機(jī)

載具也一樣,裝甲車(chē)的話,打中發(fā)動(dòng)機(jī),直接冒煙,打不中,各種跳彈

十、載具方面

攻擊力從低到高是普通機(jī)槍吉普,加強(qiáng)機(jī)槍吉普,裝甲車(chē),但是裝甲車(chē)比較怕直升機(jī),角度不夠的話,AI不會(huì)自動(dòng)攻擊直升機(jī),如果有一定坡度的路,AI會(huì)打直升機(jī)

直升機(jī),也分為機(jī)槍和火箭炮兩種,還有一種大型直升機(jī),裝備了兩挺旋轉(zhuǎn)機(jī)槍和兩門(mén)火箭炮,火力很猛,但是機(jī)動(dòng)性顯然不如小型飛機(jī)。如果要空戰(zhàn)時(shí),火箭炮更好用一些

目前從游戲內(nèi)技能演示的小視頻里看,出現(xiàn)了武裝直升機(jī)的身影,很像”蝰蛇“,可以肯定后期開(kāi)放的內(nèi)容一定有大型武裝直升機(jī)

1、還有一個(gè)武器技能,這里面?zhèn)€人覺(jué)得比較重要的是提高穩(wěn)定度和最后的史詩(shī)技能神射手,對(duì)于喜歡狙擊的人有很大好處,后期裝備大型瞄準(zhǔn)鏡后,晃動(dòng)會(huì)降低,子彈也更不容易偏離彈道,關(guān)于這個(gè),可以點(diǎn)了技能后,撿一把敵人的狙擊試試

十一、關(guān)于聯(lián)合軍

實(shí)話說(shuō),沒(méi)事不要招惹的好,如果跑不掉的話,或者故意去招惹,四星難度下,聯(lián)合軍會(huì)有武裝直升機(jī)登場(chǎng),這游戲本來(lái)敵人槍法就很準(zhǔn)了,直升機(jī)更準(zhǔn),火箭炮可以把你釘死在房間里,除非你快速找到載具撤出

十二、槍械的穿墻

目前發(fā)現(xiàn)除了一般的木制材料,個(gè)別水泥墻、水泥墩、廢棄的輪胎堆都是可以擊穿的,同時(shí)我發(fā)現(xiàn)M249有明顯擊穿效果,以及,一般步槍斜穿門(mén)框也是可以的,能對(duì)付躲在門(mén)后的敵人

十三、說(shuō)到敵人的AI,有幾個(gè)感受:

1、槍法準(zhǔn)

2、你完全不知道他會(huì)從什么路上來(lái),所以前期做好偵察很重要,不然地圖上顯示就一個(gè)紅色的范圍,你戰(zhàn)斗時(shí)可能突然就出來(lái)了

3、在開(kāi)闊地面,不要招惹直升機(jī),不然就切榴彈打

4、聯(lián)合軍裝備比一般毒販高多了,后期部分機(jī)槍吉普帶裝甲的,不太好打,火力又猛

缺點(diǎn)就是聯(lián)合軍怎么不開(kāi)裝甲車(chē)和我打。。。不科學(xué)。。。

十四、飛機(jī)駕駛可能大家都覺(jué)得有點(diǎn)難,這里提供幾個(gè)信息:

直升機(jī):垂直上升,壓頭,在感受到屏幕視角移動(dòng)到俯視角度時(shí),再松開(kāi)壓頭,就會(huì)發(fā)現(xiàn)直升機(jī)可以自動(dòng)向前飛了,依照地形起伏,輕輕選擇抬頭或者壓頭就好。

降落時(shí),先抬頭,同時(shí)按住下降,然后通過(guò)控制機(jī)頭,一點(diǎn)點(diǎn)調(diào)整降落方位,多試幾次就熟練了,我每次COOP都是我來(lái)駕駛,隊(duì)友也信任我

十五、農(nóng)藥機(jī)

其實(shí)操作有點(diǎn)像GTA5,加速,爬升,至于拐彎,先左/右傾斜,再抬機(jī)頭,就可以拐彎,如果發(fā)現(xiàn)飛機(jī)下墜,就讓機(jī)身往回傾斜一些再抬頭就拉起來(lái)了,后面通過(guò)控制機(jī)身可以微調(diào)盤(pán)旋方向。

降落沒(méi)什么好說(shuō)的,減速,壓機(jī)頭,降落不太真實(shí),直接摔機(jī)就可以

十六、游戲里的士兵是分為一般和重甲的,可能還有更厲害的,通常重甲兵頭頂是盾牌標(biāo)志,這樣的需要很多槍才能擊斃

十七、對(duì)于搶奪載具任務(wù)

可以先擊斃飛行員,特征是頭頂有盾牌,但是我記得有一個(gè)任務(wù)有兩到三個(gè)人都會(huì)開(kāi)飛機(jī),所以需要用小隊(duì)協(xié)同一起擊斃

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