導(dǎo) 《鐵血文明》是一款多文明題材的SLG策略手游,共三種文明可供玩家自主選擇,兩種系統(tǒng)文明可供玩家占取,另有一種文明尚未開放,不同文明除了有特殊的兵種和建筑風(fēng)格,不同的名將當(dāng)然也是其一大特色。 名將作用...

《鐵血文明》是一款多文明題材的SLG策略手游,共三種文明可供玩家自主選擇,兩種系統(tǒng)文明可供玩家占取,另有一種文明尚未開放,不同文明除了有特殊的兵種和建筑風(fēng)格,不同的名將當(dāng)然也是其一大特色。

名將作用簡(jiǎn)介:

游戲中玩家若想帶兵出征,必須得有名將,倘若沒有名將,即使士兵再多也無(wú)法出兵,所以名將在游戲中的作用至關(guān)重要。名將不但是出征的必要條件,也是體現(xiàn)自身軍隊(duì)?wèi)?zhàn)力的重要標(biāo)桿,強(qiáng)悍的名將不僅帶兵量多,還能為軍隊(duì)增加額外屬性,大幅提升戰(zhàn)力,最關(guān)鍵的是在戰(zhàn)斗過(guò)程中,名將還能通過(guò)釋放技能對(duì)敵方造成傷害,可謂戰(zhàn)斗中的靈魂人物。先來(lái)介紹一下名將的屬性以及技能,文后會(huì)介紹武將的培養(yǎng)系統(tǒng)。

名將屬性:

統(tǒng)率:每10點(diǎn)統(tǒng)率增加率領(lǐng)士兵血量的1%,例名將A統(tǒng)率屬性為36,則提升率領(lǐng)士兵3%的血量

勇武:每10點(diǎn)勇武增加率領(lǐng)士兵攻擊的1%

謀略:每10點(diǎn)謀略增加率領(lǐng)士兵防御的1%

統(tǒng)兵:每次出征該名將可率領(lǐng)的士兵數(shù)量的上限

名將培養(yǎng):

當(dāng)玩家獲取了自己心儀的名將后,名將屬性的提升也是一個(gè)大問(wèn)題,下面將會(huì)詳細(xì)介紹。

名將培養(yǎng)所需的主要材料包括經(jīng)驗(yàn)書,對(duì)應(yīng)的名將碎片,升級(jí)所需勛章,不同的階段將會(huì)消耗不同的培養(yǎng)材料。

 

名將培養(yǎng)的操作過(guò)程:

首先點(diǎn)開界面左下角的名將,進(jìn)入名將管理界面

名將等級(jí)提升:

紅框里“+”圖標(biāo)點(diǎn)擊后用于提升名將等級(jí),名將等級(jí)的提升可相應(yīng)提高名將的統(tǒng)率、勇武、謀略、統(tǒng)兵的屬性值.

 

名將軍階提升:

紅框里“+”圖標(biāo)點(diǎn)擊后用于提升名將軍階,每一軍階的提升需要先提升至要求的名將等級(jí),名將軍階的提升可大幅提高名將的統(tǒng)率、勇武、謀略、統(tǒng)兵以及名將技能的屬性值