春節(jié)前的《王者榮耀》的新英雄諸葛亮,憑借其強(qiáng)大的輸出和收割能力,使得他無論在新手場還是高端局,都成為了最搶手的英雄之一,頗有一種得諸葛可得天下的風(fēng)范,頓時一片“削諸葛”的呼聲此起彼伏。
這股諸葛風(fēng)潮剛剛褪去,一個有著四個技能的大喬便橫空出世,說起大喬,我相信現(xiàn)在王者的玩家們真的是有太多想說的了,小編最想說的是,啊,你怎么能出這樣一個英雄呢!
自己辛辛苦苦練了上百把李白,覺得自己終于可以出山了,可以秀翻對面,一段跳,二段沖鋒,接二技能,然后,等等,等等,我怎么被沉默了!老紙第三段回不去了!李白,卒。然后極大的可能,你是死于一個常年混跡于白銀的手殘大叔,或者剛剛上手的萌妹子手里,憋屈不憋屈!
雖然小編也非常喜歡大喬這個英雄,可是還是想吐槽一下這輪的設(shè)定,作為第一個四技能英雄,在突出英雄定位和技能平衡性上做的并不出色,如果后續(xù)英雄逐步開放四技能的話,就目前這種平衡性發(fā)展下去,那么最后會不會演變成,誰先動手誰先贏的猜拳游戲?裝備屬性,人物技能這些,每一個改動和設(shè)計對于整體戰(zhàn)場的平衡都有著關(guān)鍵的作用,多處一個技能意味著什么,意味著會發(fā)展出超多的套路,會打斷目前版本的某些平衡,意味著在在線上激情對A的時候,這個四技能的家伙可以很快就弄死我!
在四技能的設(shè)定上,小編最近玩的小米公司的《小米超神》確實是很平衡的,人物英雄都是4個技能,在整體戰(zhàn)局中,在不影響平衡的基礎(chǔ)上增添了許多變數(shù),這對于游戲本身的體驗是至關(guān)重要的,建議同學(xué)們可以去玩一玩,確實競技屬性還是很高的。
《王者榮耀》如果想要補全其重MOBA屬性,開始增添迷霧,四技能等MOBA核心要素的時候,希望可以謹(jǐn)慎布局,認(rèn)真對待,不要光把精力都放在皮膚上。作出好的英雄,玩家們必然也不會吝嗇自己的錢包的,最后吐槽一句,趙云的機(jī)甲皮膚確實不怎么帥,不要和呂布去搞基。
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