最近,《質(zhì)量效應:仙女座》的詳細游戲情報頻出,繼今天早些時候游戲的“自定義盔甲”情報之后,現(xiàn)在游戲的制作人Fernando Melo和主設計師Ian Frazier解釋了游戲中的新多人模式特性“任務(...

最近,《質(zhì)量效應:仙女座》的詳細游戲情報頻出,繼今天早些時候游戲的“自定義盔甲”情報之后,現(xiàn)在游戲的制作人Fernando Melo和主設計師Ian Frazier解釋了游戲中的新多人模式特性“任務(Mission)”。

《質(zhì)量效應:仙女座》最新情報 游戲新特性“任務”公布

在你完成“任務”后你就獲得“開拓者獎勵”。你能在多人模式中完成它,然后將獎勵應用到單人/多人模式,或是在單人模式下派遣一隊AI突擊小隊去玩家成它,不過贏得的獎勵也只用于單人模式。

AI突擊小隊不是小隊的隊友而是另有其人。

圖中的Weapon Weak Point Bonus類似《質(zhì)量效應3》中的爆頭獎勵,但不是所有敵人都有頭。

《質(zhì)量效應:仙女座》最新情報 游戲新特性“任務”公布

升級時你將自動獲得一些藍圖,其他的藍圖則要通過消耗研究數(shù)據(jù)(掃描得來)來解鎖。

通過鍵位/鼠標鍵位重設和設置菜單中的特殊輸入選項,你可以決定哪些鍵位是要用來按一下的,哪些是用來開/關的。其他可調(diào)整的鍵位包括瞄準、沖刺、持續(xù)能量和Nomad的控制。

《質(zhì)量效應:仙女座》最新情報 游戲新特性“任務”公布

《質(zhì)量效應:仙女座》將在3月21日發(fā)布PC/PS4/XB1。

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