在以往測(cè)試中,大家經(jīng)常接觸的男主“西恩”就是隸屬戰(zhàn)士職業(yè),相對(duì)于其他職業(yè)(如游俠、刺客等),目前來(lái)看,戰(zhàn)士的特性不算非常引人注目,但是所謂一代版本一代神,說(shuō)不定哪天戰(zhàn)士就迎來(lái)他們的最強(qiáng)榮耀之日。那么關(guān)于戰(zhàn)士可選的職業(yè)技能有哪些?我們一起來(lái)看吧。
1.職業(yè)專(zhuān)屬技能介紹:(X隨技能階數(shù)提升)
魯莽:使你的暴擊傷害提高X%。
分析:一般是經(jīng)常能觸發(fā)暴擊的戰(zhàn)士(巴瑞克)使用的技能,可以提高一部分輸出能力。
攻防轉(zhuǎn)換:當(dāng)你血量高于50%時(shí),造成傷害提升X%,當(dāng)你血量低于50%時(shí),受到的傷害降低X%。
分析:一個(gè)可以在你高血量的時(shí)候提升輸出、低血量的時(shí)候提升生存能力的職業(yè)技能,可謂“攻守兼?zhèn)洹?,這個(gè)技能在部分脆皮的戰(zhàn)士身上會(huì)比較尷尬,因?yàn)槿菀滓徊恍⌒木蜁?huì)在高血量的時(shí)候被直接秒,所以用在生存能力較高的戰(zhàn)士身上會(huì)比較好。
暴怒:使你的暴擊率提高X%。
分析:進(jìn)一步提升例如巴瑞克那樣的戰(zhàn)士暴擊能力的技能,可以提高一部分輸出能力。
斬殺:當(dāng)目標(biāo)生命值低于30%時(shí),你的普通攻擊額外造成X%傷害。
分析:在面對(duì)boss低血量時(shí)的爆發(fā),額外攻擊能很好的配合團(tuán)隊(duì)一舉把boss斬殺掉。
致死打擊:你的普通攻擊使目標(biāo)受到的治療效果降低X%,持續(xù)2秒。
分析:跟刺客的致傷毒藥類(lèi)似,在面對(duì)有治療技能的boss和在勇者試煉遇到奶媽的時(shí)候,會(huì)有效地克制對(duì)方的治療效果。
掃蕩:使你造成的范圍傷害提高X%。
分析:一般使用在技能是群體傷害的戰(zhàn)士身上,缺點(diǎn)就是能觸發(fā)的范圍比較小,大劍師阿蒙是這個(gè)技能的選擇者之一。
2.技能配法推薦:
1)進(jìn)攻性搭配
斬殺+暴怒/魯莽+血性
分析:一套全輸出的技能搭配,暴怒和魯莽提升暴擊效果,血性和斬殺能增加基礎(chǔ)傷害,在目標(biāo)血量越低的時(shí)候傷害就越高,適合缺少最后爆發(fā)能力的隊(duì)伍。
2)防守性搭配
石膚+堅(jiān)韌+攻防轉(zhuǎn)換
分析:一套全防御的技能搭配,減傷加血量的組合能在前排頂很長(zhǎng)時(shí)間,攻防轉(zhuǎn)換可以讓?xiě)?zhàn)士在高血量的時(shí)候也能增加自己的輸出,低血量則進(jìn)一步提升自己生存能力。這個(gè)偏向于自身比較硬的戰(zhàn)士使用,例如羅羅古。
3)競(jìng)技場(chǎng)搭配
攻防轉(zhuǎn)換+致死打擊+掃蕩
分析:在競(jìng)技場(chǎng)上治療量非常強(qiáng)大的情況下,降低治療量是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,掃蕩能群體削減對(duì)方的血量,攻防轉(zhuǎn)換能在自己高血量和低血量的時(shí)候都有不錯(cuò)的作用。
如果某一個(gè)副本打不過(guò)就差一點(diǎn)傷害,但團(tuán)隊(duì)必須要一個(gè)前排,我們就可以選擇使用戰(zhàn)士角色進(jìn)行補(bǔ)充。戰(zhàn)士分輸出型和防御型的,有肉有輸出,怎么選擇就要看隊(duì)伍需要了。
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