2014年獨立游戲開發(fā)商Johan Gjestland旗下新作《飛鳥(Fugl)》正式公布,這是一款帶有夢境色彩的游戲,當時本打算在年內就發(fā)售的,哪只這一等就是三年,光是GDC就參加了兩屆,近日在GDC2017上開發(fā)商終于放出話來,游戲將在今年的6月份上市。
在《飛鳥》這款游戲中,玩家將化身一只彩色的小鳥,在郁郁蔥蔥的山谷中展開飛行之旅,小鳥飛行的越遠,玩家得到的分數(shù)也就越高,不過可不僅僅只是飛行這么簡單,還會遇到各種各樣的障礙,比如獵人、山壁、火山、不明生物的攻擊等等。
你也可以理解為這是一款飛行游戲,玩家操控的小鳥需要躲避飛行途中的障礙物,不然碰到之后就會結束游戲。每次重生的小鳥都會是隨機顏色的全新角色,小鳥的體力會隨著飛行而流逝,通過捕捉野生小動物可以恢復能量,另外,這片山谷還散落著許多叫不上名字的鳥蛋。玩家可以收集這些鳥蛋,借助蛋的DNA和自己的小鳥結合,創(chuàng)造出全新的小鳥。
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