《不義聯(lián)盟2》估計(jì)是現(xiàn)在很多玩家都關(guān)注的一款游戲了,官方為了宣傳也時(shí)不時(shí)的會(huì)放出游戲的相關(guān)情報(bào)。近日開(kāi)發(fā)商在一次活動(dòng)上,針對(duì)游戲的裝備系統(tǒng)做出了詳細(xì)說(shuō)明。一起來(lái)看看吧!
基本上每名英雄在游戲中都有四項(xiàng)基本數(shù)據(jù):力量,防御,健康和能力。能力影響到的是特殊攻擊,而其他三項(xiàng)則很容易理解。人物的裝備則包含五個(gè)部分:頭部、軀干、腿、手臂和角色特定物品。游戲默認(rèn)的裝備并不會(huì)提升任何數(shù)據(jù),但是在游戲中獲得的物品可以提升角色的相關(guān)屬性。
不同角色都有自己的裝備
裝備會(huì)影響角色的屬性
游戲中有成百上千種物品可以獲取,每項(xiàng)物品的影響能力也不同。除了對(duì)角色屬性的影響外,還有一些稀有裝備有一些特殊效果,比如新的視覺(jué)特效,或者增加每場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲得金幣數(shù)量等。如果能夠收集到完整的一整套裝備,還會(huì)得到額外的增益,比如增加蝙蝠俠蝙蝠鏢的射程。
同一角色不同裝備屬性也不同
這種系統(tǒng)的初衷是為了鼓勵(lì)玩家開(kāi)發(fā)出獨(dú)特風(fēng)格的游戲方式,不過(guò)對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)可能不太友好,會(huì)陷入被老玩家裝備碾壓的局面。對(duì)此開(kāi)發(fā)人員加入了新的選項(xiàng),無(wú)論是在線上或者離線游戲時(shí),都可以關(guān)閉裝備加成,將一切數(shù)據(jù)變?yōu)槟J(rèn)值。這將主要用于錦標(biāo)賽以及排名賽事。
隨著角色級(jí)別的增長(zhǎng),角色屬性也會(huì)變化。同樣該系統(tǒng)也可以關(guān)閉。
只與裝備的獲取則是可以從戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)隨機(jī)掉落,箱子還可以用游戲幣來(lái)購(gòu)買。同時(shí)開(kāi)發(fā)人員強(qiáng)調(diào),雖然游戲中有微交易,但是并不會(huì)允許玩家通過(guò)氪金來(lái)提升能力。
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