日前,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,著名游戲開(kāi)發(fā)公司Rovio游戲業(yè)務(wù)的執(zhí)行副總裁賈米·拉斯,在接受媒體采訪時(shí),就新作《憤怒的小鳥(niǎo)GO!》的相關(guān)問(wèn)題進(jìn)行解釋?zhuān)赋鲞@款免費(fèi)游戲及銷(xiāo)售模式調(diào)整的變化及原因。
以下是拉斯和媒體記者之間的對(duì)話:
一、《憤怒的小鳥(niǎo)GO!》是Rovio公司首款免費(fèi)游戲么?
拉斯:不是,這不是Rovio的第一款免費(fèi)游戲,不過(guò)它是《憤怒的小鳥(niǎo)》系列中的首個(gè)免費(fèi)游戲。我們推出免費(fèi)游戲的年頭已經(jīng)很長(zhǎng)了,而且現(xiàn)在我們所有的游戲都有微交易和應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)項(xiàng)目。
二、免費(fèi)已經(jīng)成為手機(jī)游戲行業(yè)中一種主流的創(chuàng)收模式。《憤怒的小鳥(niǎo)GO!》是為了順應(yīng)這種變化么?
拉斯:談不上順應(yīng)。我們從最一開(kāi)始就想把它打造成一款免費(fèi)游戲。這和到底哪種模式收入更高無(wú)關(guān)。我們是從用戶傳播的角度去思考的。公司以前的產(chǎn)品就有免費(fèi)版本和付費(fèi)版本,這在應(yīng)用網(wǎng)店里會(huì)產(chǎn)生一些混淆。我們想打造最好的用戶體驗(yàn),所以這次就只有一個(gè)版本。
三、在《憤怒的小鳥(niǎo)GO!》測(cè)試時(shí),玩家對(duì)這種收費(fèi)機(jī)制有一定非議。對(duì)此你們調(diào)整了游戲,能給兩個(gè)具體例子么?
拉斯:我沒(méi)法說(shuō)細(xì)節(jié)或數(shù)字,因?yàn)獒槍?duì)每個(gè)國(guó)家的版本,都有不同的修改。我們確實(shí)調(diào)整了一些卡丁車(chē)的價(jià)格,修改了雙倍金幣道具的價(jià)格,還有體能恢復(fù)的速度。在調(diào)整后,游戲的體驗(yàn)更加適度,最能引起玩家的共鳴。
四、對(duì)Rovio來(lái)說(shuō),在《憤怒的小鳥(niǎo)GO!》中徹底使用免費(fèi)游戲模式,意義到底有多重大?
拉斯:或多或少指出了我們未來(lái)的方向,也就是說(shuō)我們現(xiàn)在覺(jué)得越來(lái)越多的游戲?qū)⒉捎妹赓M(fèi)模式。在我們看來(lái),只要做的恰到好處,對(duì)用戶、開(kāi)發(fā)者、發(fā)行商來(lái)說(shuō),免費(fèi)就是最好的模式。
五、對(duì)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),安卓有沒(méi)有超越iOS成為最重要的市場(chǎng)?
拉斯:還談不上。從安裝、傳播方面看,安卓上的增長(zhǎng)速度的確比iOS快,所以說(shuō)安卓的重要性與日俱增。但對(duì)我們和所有開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),不管是iPhone還是iPad,iOS仍然是個(gè)相當(dāng)好的平臺(tái)。
從以上對(duì)話我們可以看出,Rovio公司的一些調(diào)整,在探索游戲模式方面將更深入開(kāi)展,如何將各方利益都考慮過(guò)來(lái),對(duì)游戲產(chǎn)品本身發(fā)展非常重要!
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