導(dǎo) 《地平線:黎明時分》講述了被部落拋棄的年輕人Aloy,為了解開圍繞她身邊的一些神秘事件,踏上了冒險征程的故事。這款游戲的任務(wù)系統(tǒng)十分豐富,想要全部完成是需要一定的時間,下面小編就為大家?guī)怼兜仄骄€黎明...

《地平線:黎明時分》講述了被部落拋棄的年輕人Aloy,為了解開圍繞她身邊的一些神秘事件,踏上了冒險征程的故事。這款游戲的任務(wù)系統(tǒng)十分豐富,想要全部完成是需要一定的時間,下面小編就為大家?guī)怼兜仄骄€黎明時分》圖文攻略,包括了操作、界面,全技能及裝備系統(tǒng),完整主線流程,全支線要點等內(nèi)容,希望大家喜歡。

操作介紹

《地平線黎明時分》圖文攻略 全任務(wù)圖文流程攻略

界面介紹

游戲界面

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①數(shù)字表示生命值,綠條表示藥草包儲存的生命值

②當(dāng)前跟蹤的任務(wù)信息

③道具欄物品信息,使用十字鍵快捷使用

④方向及重要地點,眼睛表示當(dāng)前是否容易被看到

⑤機(jī)器道具收集,野外資源的則是倒三角,顏色表示包含了特殊道具的品質(zhì)

⑥導(dǎo)航點位置

⑦經(jīng)驗槽

⑧當(dāng)前裝備武器信息,圖中為弓,16表示當(dāng)前選擇的箭矢數(shù)量,弓的左下角兩個孔表示有兩個欄位可以放置「改造」

地圖界面內(nèi)容還在制作中...

全技能一覽

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【潛行者】

無聲攻擊:點數(shù)1;按R1無聲擊倒小機(jī)器人和人類,或是對中型敵人造成高度傷害

獵人反射:點數(shù)1;跳躍或滑下時瞄準(zhǔn),時間會慢下來

無聲落地:點數(shù)1;墜落或跳躍時落地絲毫不發(fā)出聲音,不會打草驚蛇

上方攻擊:點數(shù)2;按下R1無聲落下并擊倒小機(jī)器和人類,或是對重型敵人造成高度傷害

平衡瞄準(zhǔn):點數(shù)2;在繩索平衡時使用遠(yuǎn)距離武器

低姿態(tài):點數(shù)2;進(jìn)一步降低下蹲時被敵人發(fā)現(xiàn)的幾率

下方攻擊:點數(shù)3;懸在敵人下方時按R1,進(jìn)行無聲擊倒

強(qiáng)力攻擊:點數(shù)3;攻擊殺傷力增加15

閃躲能力:點數(shù)3;按住○可長距離閃躲翻滾,或是輕點○短距離閃躲翻滾

領(lǐng)袖攻擊:點數(shù)3;按R1對重裝精銳人類的敵人進(jìn)行無聲擊倒

強(qiáng)力攻擊+:點數(shù)3;攻擊殺傷力增加30%

安靜沖刺:點數(shù)3;安安靜靜沖刺,大幅降低京東附近敵人的概率

【勇者】

專注:點數(shù)1;瞄準(zhǔn)時,切換R3將時間減速

重?fù)簦狐c數(shù)1;按R1可對倒地的敵人造成高度傷害的攻擊

精準(zhǔn)度:點數(shù)1;輕型長矛攻擊擊落盔甲和元件的幾率增加

超重舉重者:點數(shù)2;使用重型武器時,移動速度加快

重?fù)?:點數(shù)2;增加重?fù)舻臍?/p>

精準(zhǔn)度+:點數(shù)2;輕型長矛攻擊擊落盔甲和元件的幾率大幅增加

專注+:點數(shù)3;延長專注的最長效果時間

雙倍命中:點數(shù)3;瞄準(zhǔn)時用R1讓所有弓類武器多搭上一支箭

擊落:點數(shù)3;重型長矛攻擊擊倒機(jī)器的速度加快

快速上彈:點數(shù)3;加快使用「專注」時的上彈速度

三倍命中:點數(shù)3;讓所有弓類武器一次最多搭上3支箭

回?fù)簦狐c數(shù)3;若Aloy生命值偏低,則重型長矛攻擊的殺傷力增強(qiáng)

【覓食者】

*這部分看起來還有三個技能沒有解鎖,解鎖后會再次更新。

引誘呼喚:點數(shù)1;在工具選單中用嘆號將距離最近的敵人引誘到Aloy的位置

醫(yī)者:點數(shù)1;加快藥草包治療的速度

采集者:點數(shù)1;覓食時可找到額外的天然資源

草藥采集者:點數(shù)2;藥草包容量加倍

尋寶:點數(shù)2;搜刮擊倒機(jī)器時,有時可獲得額外資源

拆解陷阱:點數(shù)3;現(xiàn)在陷阱和絆索可拆解并重復(fù)利用

彈藥工匠:點數(shù)3;數(shù)量相同的資源可作出額外彈藥

修補(bǔ)工:點數(shù)3;武器線圈和造型植物現(xiàn)在可移除并重復(fù)利用

尋寶+:點數(shù)3;搜刮擊倒機(jī)器是,獲得額外資源的幾率提升

主線-來自過去的禮物

【游戲背景】

遙遠(yuǎn)未來的地球,文明已經(jīng)被遺忘,遺跡早就回歸大自然懷抱。但人類仍然存績,過著原始的部族生活。

在新的荒野中,人類與機(jī)器搏斗求生存。機(jī)器是令人生怯的機(jī)械動物,沒有人知道它們來自何處。

劇情:在回歸原始的母系社會中,一個女嬰因為母親的死去而被放逐,她由「長母」交付給同樣是被逐者的「羅斯特」時,羅斯特為其起名「亞蘿伊|Aloy」。

六年過去,Aloy已經(jīng)長大,當(dāng)她有一次在和「諾拉族」的其他小孩一起采摘藍(lán)莓時,卻聽到玩伴因為和自己玩耍而被母親訓(xùn)斥。Aloy憤怒地捏碎了手上的藍(lán)莓,然后跑開了。Aloy拼命想要逃離這里,卻不料跌入了一個遺跡之中。

而Aloy的傳奇故事,也就此展開。

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一、進(jìn)入洞穴。遺跡中只有一條路,即使有岔路也只是一小段,一直向前走即可,途中也可以熟悉蹲伏的操作(□鍵)。

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二、檢查奇怪的物體。Aloy在進(jìn)入山洞的過程中看到了一具早就腐爛的軀體,但其耳間的一個裝置看起來卻完好如初。通過△鍵和奇怪的物體互動。

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Aloy在首次嘗試并受到驚嚇后還是決定把這個裝置帶上,帶上裝置后,她看到了一個充滿亮光的世界。

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三、找到出去的路。Aloy獲得裝置后按R3可以進(jìn)入「Focus模式」,在這個模式下,Aloy可以看到附近機(jī)器昔日的影像,部分保存完整的甚至還能讀取其信息。

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四、用裝置掃描房間。前面的路被一扇金屬門擋住了,走到門附近開啟focus可以觀察到墻另外一側(cè)的電線、以及程序核心,通過程序核心可以打開面前的金屬門。

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五、使用全像鎖。跟隨指示來到另外一側(cè)的房間,和全像鎖進(jìn)行互動。這里如果玩家在游戲設(shè)定中開啟了導(dǎo)航點導(dǎo)航,目標(biāo)導(dǎo)航會被自動分成幾段,而且分段的位置基本上都在岔路口,還是比較貼心的。

隨便朝哪邊將紅色部分轉(zhuǎn)動180°即可解鎖金屬門,然后就可以通過了。

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六、進(jìn)入金屬門之后,向前走幾步,左側(cè)的光亮處在focus模式下掃描可以發(fā)現(xiàn)音訊資料點(1/63)。

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之后右轉(zhuǎn)再走幾步可以看到地上一個軀體上也有一個相同的裝置,互動后解鎖全息影像資料點(1/22),然后通過前面損壞的門縫中間前往下一個房間。

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七、這次的進(jìn)入的房間看起來是一個病房,不少病床上躺著的尸體尚可獲得他們的音訊資料,這里共有5個音訊資料點,全部收集達(dá)到(6/63)。可能還有兩個,不過目前沒有找到。

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八、再向前前進(jìn),Aloy聽到了羅斯特的呼喊,跑向羅斯特離開這里。

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九、羅斯特發(fā)現(xiàn)了Aloy耳邊的裝置,想要取下來查看,卻被Aloy阻止了。羅斯特深知這個小女孩有著自己的主見,也就放棄了,之后準(zhǔn)備教Aloy打獵,Aloy開心地跟著羅斯特跑了過去。

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十、第二天一早,Aloy就已經(jīng)坐在屋外的圓木上擺弄自己的找到的黑科技了,羅斯特則給了她一把小型的弓,然后兩人前往山谷。這里有個細(xì)節(jié),Aloy拿到弓并說出弓這個單詞后,弓上的文字變了顏色,這是否暗示游戲的裝備是需要認(rèn)主的呢?(應(yīng)該只是我的腦洞2333)

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主線-荒野教誨

一、Aloy身上還有昨天跌入遺跡的傷痕,羅斯特決定先教她基本的傷口處理,并且遞過來一個藥草包。

走到「藥用藥葉」附近,按△摘下它的漿果,并儲存在藥草包中,然后按十字鍵上可以將吃掉藥草包中儲存的物品,回復(fù)生命值。

在游戲界面上顯示為:左上角紅條表示Aloy的生命值,下方綠條表示藥草包儲存的生命值。綠條可以通過在撿取路邊的藥用植物增長,并且在損耗生命值后通過其轉(zhuǎn)換。在游戲最開始時的轉(zhuǎn)換比例為1:1,之后可以通過技能升級提升藥草包的總?cè)萘俊?/p>

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二、跟隨羅斯特進(jìn)入山谷,準(zhǔn)備狩獵機(jī)器。期間羅斯特也會講起一些關(guān)于這片土地的事。按照羅斯特的指示,按□鍵蹲伏在高草從中便不會被未察覺的機(jī)器發(fā)現(xiàn)。

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三、繞過了幾個巡邏的機(jī)器之后,Aloy看到遠(yuǎn)處身手敏捷的一個少年在四處攀爬,少年也看到了Aloy并朝他們笑了笑,但隨后便被族人喚走了。

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四、跟隨羅斯特,他出聲嚇走了路上遇到的一些機(jī)器,從而Aloy也得知有些機(jī)器其實是怕人的。

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五、羅斯特準(zhǔn)備狩獵機(jī)器,讓Aloy準(zhǔn)備一些石頭。從路邊的地上撿3個石頭再跟上他的腳步。

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六、羅斯特從山脊處落到下面的高草叢處,Aloy則在高處向羅斯特附近丟石頭引起「守視者」的注意,將其吸引至羅斯特旁。

按住十字鍵下準(zhǔn)備丟出石頭,定位后松開即可丟出石頭。

和守視者一樣,其他的機(jī)器在沒有進(jìn)入警覺狀態(tài)時,眼睛部位為藍(lán)光,進(jìn)入警覺則為黃光,并且頭上有一個明顯的問號,這個問號會在一段時候消除。如果被機(jī)器發(fā)現(xiàn),則黃色問號會變?yōu)榧t色嘆號,此時即使Aloy待在高草叢也會遭到攻擊。

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七、機(jī)器走向了石頭落點,被一旁的羅斯特輕松拿下,Aloy這時可以下去準(zhǔn)備搜刮一番,以獲得制作箭矢的材料。

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八、收集2個稜木,然后按R1開啟武器輪盤,用右搖桿選中獵人箭再按住×鍵制作。

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九、繼續(xù)前進(jìn),看到了剛才被嚇走的「昂步者」,它雖然怕人但依然危險。羅斯特提示它除了眼睛外還有一個弱點,Aloy開啟focus模式后發(fā)現(xiàn)了它背上的燃料罐,這明顯也是它的弱點之一。而羅斯特卻仍不相信Aloy耳朵上的那個小玩意能夠做到這一步。

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十、Aloy準(zhǔn)備出手殺死一具昂步者,打擊弱點部位可以造成大量傷害,而如果命中其他位置產(chǎn)生的傷害則寥寥。這里建議盡量從正面瞄準(zhǔn)眼睛射擊,命中的話可以達(dá)成必殺。射擊其他位置包括燃料罐(后面有了火焰箭又是另外一回事了)都是無法造成致命傷害的。

按住L2瞄準(zhǔn),然后按住R2拉弓,蓄力,然后松開R2即可射箭。

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十一、殺死昂步者后,上前搜刮尸體,可以獲得金屬碎片和電火花器。此時兩人聽到了之前那個部族少年「泰布」的呼救,他在一處懸崖邊上失手掉落了地面,而且周圍都是守視者和昂步者,少年嚇得趴在地上不敢動彈。

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十二、羅斯特見此情形表示無能為力,而Aloy表示自己可以看到守視者的巡邏軌跡,想要上前幫助少年。羅斯特強(qiáng)烈反對,然而在Aloy逃脫時僅僅只抓住了她的弓。

Aloy在focus模式下可以標(biāo)記處守視者的行動軌跡,并且在關(guān)閉focus后依然能夠顯示在地面上,憑借這點,Aloy可以繞過守視者的視線。這里Aloy在草叢外雖然中間眼睛標(biāo)志睜開,但只要蹲伏著身子慢慢從一個藏身處走到另一個就不會被發(fā)現(xiàn)。來到少年附近,和其對話后再帶著他返回至羅斯特處。

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十三、Aloy帶著少年安然無恙地回到羅斯特身邊,羅斯特這才相信Aloy耳邊的東西不僅僅是個小玩具那么簡單。少年還在向兩人表示感謝,就又被諾拉族人叫住訓(xùn)斥了。這和昨天Aloy受到的待遇簡直一樣,羅斯特說準(zhǔn)備回家時,Aloy自己一個人倔強(qiáng)的離開了。

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劇情:Aloy走在回家的路上,卻被部族的孩童丟了石頭,且被嘲笑沒有母親。Aloy接住了丟過來的第二塊石頭,此時可以選擇Aloy的情緒行為。象征武力的拳頭、象征仁慈的愛心以及象征理智的大腦標(biāo)記決定了Aloy的個性。

這個系統(tǒng)目前看起來只會影響一小段的過場動畫,例如這里,選拳頭,之后扔回石頭會被后面的羅斯特射箭擊飛,然后小孩們被母親叫回去;選愛心,Aloy放下石頭,小孩們被母親叫回去;選大腦,成功擊落小孩受傷的石頭,然后他們被母親叫回去。

結(jié)果其實都是一樣的,只是中間過程略有差異,目前筆者尚不清楚這個系統(tǒng)是否會對之后的人物屬性方面產(chǎn)生影響(個人猜測應(yīng)該不會)。

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劇情:Aloy終于忍不住詢問羅斯特,為什么自己會受到這樣的待遇,為什么自己會是放逐者。羅斯特則說這一切只有長母們知道,而Aloy想要讓她們告訴自己的話,只能通過每年一次的「試煉儀式」成為勇者,以此獲得至高的權(quán)力才有可能讓她們開口。

聽到這樣的消息,Aloy迫不及待的想要開始訓(xùn)練,之后便是兩人日復(fù)一日的訓(xùn)練內(nèi)容動畫,從近身格斗到移動射箭,從翻轉(zhuǎn)跳躍到攀爬高處,Aloy在慢慢地成長。

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幾年的時間,Aloy從一個射箭脫靶的小女孩成長為一個百發(fā)百中,身手靈活的機(jī)器獵人。而羅斯特,也已經(jīng)鬢角微白,皺紋不少,顯得有些蒼老。

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主線-長矛尖端

一、一轉(zhuǎn)眼,距離試煉大會就還剩兩天了,這天Aloy準(zhǔn)備像往常一樣進(jìn)行訓(xùn)練時,卻沒有看到羅斯特的身影,準(zhǔn)備動身尋找羅斯特。

剛出門右側(cè)有幾臺訓(xùn)練機(jī),可以練習(xí)Aloy的近身攻擊,默認(rèn)的攻擊鍵位和黑魂的相似:R1快速輕擊,可以擊落機(jī)器的盔甲,R2緩慢重?fù)?,有一定幾率擊倒敵人?/p>

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二、在懸崖邊看到羅斯特。這里需要先攀爬到高處,先跳起來抓住特定位置,然后大部分利用左搖桿即可自由移動,僅有少部分位置之間需要使用跳躍。如需落下按住□鍵即可。

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三、和羅斯特對話,這里也會需要玩家選擇Aloy的情緒行為。之后的對話得知羅斯特最近遇到了一些麻煩,他也準(zhǔn)備在試煉大會前教Aloy烈火箭的制作。

同時在告別前選擇其他對話選項可以和羅斯特交流更多,若是詢問是否還有別的事可以做,羅斯特則會告知「擁抱荒野」時幫助「怪人葛拉塔」狩獵一周的肉類,開啟「差事:怪人葛拉塔」。最后Aloy表示自己還會順便去拜訪一下商人「卡斯特」。

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▲左下角帶有特殊標(biāo)記的對話選項表示和主線任務(wù)有關(guān)

四、前往昂步者出沒區(qū)域,擊殺昂步者獲得3個火焰燃料,5個金屬碎片。擊殺昂步者時最好把它引誘至草叢,然后快速擊殺的方式。如果用射箭攻擊昂步者,它們可能會逃走,擊殺掉一只后就需要重新尋找昂步者群了。收集齊材料后制作烈火箭,然后準(zhǔn)備去拜訪卡斯特。

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▲擊殺機(jī)器后如果掉落特殊道具會在標(biāo)記上表現(xiàn)出品質(zhì)顏色

五、卡斯特以前也是被逐者,只不過他現(xiàn)在又回到了部落,而當(dāng)Aloy詢問到羅斯特時,卡斯特表示他也不知道為什么羅斯特會被放逐。Aloy來拜訪羅斯特其實是為了他的「絆索發(fā)射器」,正好可以用剛才打獵獲取的「破壞者透鏡」換取,絆索發(fā)射器可以麻痹觸發(fā)的機(jī)器15秒左右時間,十分強(qiáng)力。

同時每個商人還為新顧客準(zhǔn)備了一個「免費樣本盒」,打開可以獲得一些道具。

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六、之后準(zhǔn)備前往尋找羅斯特。

更新中。。

差事-怪人葛拉塔

1.和羅斯特對話后得知葛拉塔可能已經(jīng)沒有糧食了,Aloy前往擁抱荒野時可以順便幫他狩獵一些肉類。她是一個年老的被逐者怪人,只有在向「萬物之母」禱告時才會說話。

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2.找到葛拉塔,與她交談,但是她并不會直接和Aloy對話,只是自顧自地在向萬物之母禱告。Aloy也只能她的言辭中了解她所需,一些肉以及念珠。

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3.肉的收集需要擊殺野外的一些動物,如野豬、野兔等,不一定選擇兔肉,很容易就能收集齊。之后前往瞭望臺,尋找念珠。

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4.快到瞭望臺的位置時,需要通過攀登到達(dá)高處。這里除了黃色的繩索位置可以抓住還能抓住一些特殊顏色的巖石邊緣。并且需要在攀登時需要的額外跳躍也不多,大部分時間使用搖桿即可。

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5.從高處跳向繩索滑至瞭望臺,找到念珠(筆者這里拿到念珠后突然開始下雨了),然后從一邊下去回到葛拉塔處即可完成任務(wù)。當(dāng)Aloy表示自己要去參加試煉儀式時,葛拉塔用她自己的方式為Aloy祝禱。

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支線-母親的腳步

1.在前往葛拉塔的路上,Aloy看到一個倒在河邊的男人「索克」,他顧不上不能和被逐者說話的規(guī)矩,向Aloy求救。他表示自己的女兒「亞拉娜」在追蹤「破壞者」身上插著她母親留下的長矛,希望Aloy能夠幫忙找回女兒和長矛。接受則開啟「支線:母親的腳步」,目前尚不明確支線與差事之間的區(qū)別。

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2.跟隨指示,找到亞拉娜,先殺死她身邊的一些機(jī)器,然后她先回去找父親,Aloy則繼續(xù)追蹤破壞者。開啟Focus標(biāo)記亞拉娜的足跡,然后就可以關(guān)閉Focus順著足跡一直前進(jìn)。

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3.沿著亞拉娜的足跡走到盡頭,再次開啟Focus發(fā)現(xiàn)附近有破壞者的足跡,開始跟隨破壞者足跡,途中會遇到一條河,過了和之后需要重新進(jìn)行標(biāo)記。

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4.一路走來終于看到了破壞者的身影,從右側(cè)的樓梯上去之后,可以看到里面的破壞者和守視者,總共6只。這里可以悄悄摸過去逐一擊殺,也能利用之前的絆索陷阱引誘擊殺。之后在其中一個破壞者身上找到亞拉娜的長矛,帶回去給她完成任務(wù)。

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(未完待續(xù)……)

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