導(dǎo) 微軟在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域的動(dòng)作一直都比較保守,時(shí)至今日也沒有推出自家品牌的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,不過在去年CES上,微軟倒是向第三方硬件廠商開放了Holographic Platform平臺(tái),方便各大硬件廠...

微軟在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域的動(dòng)作一直都比較保守,時(shí)至今日也沒有推出自家品牌的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,不過在去年CES上,微軟倒是向第三方硬件廠商開放了Holographic Platform平臺(tái),方便各大硬件廠商開發(fā)能夠運(yùn)行在Windows平臺(tái)上的VR頭盔。

微軟公布最新MR計(jì)劃 2018年實(shí)現(xiàn)對(duì)Xbox和天蝎座計(jì)劃的支持

而在混合現(xiàn)實(shí)(MR)領(lǐng)域,微軟可以算得上是行業(yè)內(nèi)的領(lǐng)軍人物,不僅有強(qiáng)大的硬件產(chǎn)品HoloLens,還在本屆GDC2017上公布了一個(gè)全新的MR發(fā)展計(jì)劃。簡單來說,就是在2018年實(shí)現(xiàn)MR頭盔不僅在PC上,還要在Xbox和天蝎計(jì)劃上進(jìn)行支持。

微軟在申明中指出,未來Windows MR體驗(yàn)將會(huì)進(jìn)入到其他的設(shè)備當(dāng)中,不僅僅是臺(tái)式機(jī)或是HoloLens,還將在Xbox One家用設(shè)備中引入MR內(nèi)容,包括正在開發(fā)中的天蝎座計(jì)劃。

在GDC上,微軟展示了宏?MR頭盔的開發(fā)板,開發(fā)者們將在3月開始收到產(chǎn)品。這款頭盔安裝了兩塊1440X1440分辨率的屏幕,刷新了90Hz,配有3.5mm耳機(jī)接口和HDMI2.0接口,通過USB 3.0接口連接電腦。在追蹤技術(shù)方面,這款硬件采用了“由內(nèi)而外”的追蹤技術(shù),這意味著不需要外部傳感器就能進(jìn)行位置追蹤。

5月份的E3大展上,微軟可能還會(huì)放出更多相關(guān)的消息,而消費(fèi)者將能夠在年底購買到包括華碩、戴爾、聯(lián)想、宏?在內(nèi)的各種頭盔了。

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