導(dǎo) 上古魔神是一個(gè)讓人又愛(ài)又恨的一個(gè)副本,上古魔神內(nèi)產(chǎn)出大量的金幣丶寶石和神格碎片(有金卡神靈哦)獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富。 上古魔神玩法分三個(gè)難度簡(jiǎn)單丶普通丶困難,每個(gè)難度召喚所需的鉆石不同(越高越貴),難度...

上古魔神是一個(gè)讓人又愛(ài)又恨的一個(gè)副本,上古魔神內(nèi)產(chǎn)出大量的金幣丶寶石和神格碎片(有金卡神靈哦)獎(jiǎng)勵(lì)非常豐富。

上古魔神玩法分三個(gè)難度簡(jiǎn)單丶普通丶困難,每個(gè)難度召喚所需的鉆石不同(越高越貴),難度越高獲取的神格碎片和寶石品質(zhì)就越高。召喚后會(huì)進(jìn)入十分鐘的準(zhǔn)備時(shí)間,讓其他玩家都可以及時(shí)的趕過(guò)來(lái)幫忙攻打,期間可以進(jìn)去調(diào)整自己的陣容準(zhǔn)備迎戰(zhàn)。

 

成功擊殺魔神后,召喚者和擊殺者有獨(dú)立的獎(jiǎng)勵(lì)獲取,然后就是根據(jù)自身的輸出發(fā)放對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),倘若擊殺失敗也是可以獲取獎(jiǎng)勵(lì),不過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)要減半。

準(zhǔn)備時(shí)間過(guò)后就可以進(jìn)入攻打,可通過(guò)左邊的輸出表來(lái)看自己對(duì)于魔神造成的傷害和輸出排名,副本內(nèi)死亡后會(huì)進(jìn)入復(fù)活倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)過(guò)后即可繼續(xù)攻打。擊殺后獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件方式發(fā)送,為什么說(shuō)又愛(ài)又恨?因?yàn)楣值膫?shí)在是太高了,進(jìn)去沒(méi)有幾下就陣亡,好歹也是金卡神靈呀太不跟我面子了。可能是等級(jí)較低吧,不說(shuō)了升級(jí)去了,等一下要去吊打“魔神”