劍靈國服與韓服都出了各職業(yè)的兩種神功牌(赤水、洛水神功牌),今天小編就給大家介紹一下劍靈全職業(yè)赤水洛水神功牌,快一起來看看吧!
首先整體來看,本次新的神功牌有幾點(diǎn)特征:
1.本次新的神功牌并不都適合各職業(yè)目前以傳說密功牌作為核心的輸出體系,很多牌子對中端裝備沒有傳說密功牌的玩家來說更為適合。
2.兩張神功牌有的職業(yè)是可以共用的,有的職業(yè)是有明顯不同系屬性區(qū)分的。
3.新神功牌目前不能合成傳說神功牌,但自己yy一下的話,還是可以想出很多爆炸的組合,當(dāng)然強(qiáng)的不一定是合理的,往后傳說神功牌的合成走向還是要看開發(fā)人員的心情。
正篇開始:
注:以下新版赤水、洛水神功牌屬性圖均由ODT-小辰 制作提供,在此表示感謝!
劍士:
神功牌不分系
國服現(xiàn)狀:火系雷系均使用玄天(星火)或無涯
赤水,對于火劍來講,提升還是蠻大的,與目前主流的神功牌不同,不僅僅只是增加御劍期的爆發(fā),還涵蓋御劍過后的疲軟期續(xù)航提升,可以說是比傳說(無涯)神功牌更強(qiáng)的牌子,擁有傳說神功牌的爆發(fā),又提升了續(xù)航的持續(xù)輸出能力,美中不足的是針對目前比較普及的黑風(fēng)8件套來說,這4s的減少冷卻有點(diǎn)太多了,如果改成每命中一次減少1s冷卻時(shí)間,那么效果會(huì)更好;對雷劍來說,佩戴傳說密功牌的雷劍還是可以用一下的,雷劍本身9s冷卻的滿月斬(黑風(fēng)8件加持),減少4s之后可以將雷龍buff完美銜接,不過爆發(fā)稍顯疲軟,比不上無涯神功牌,所以實(shí)際使用情況如何,并不能完全確定。
洛水,對于火劍來說,提升的傷害僅有200%,實(shí)在太少,而且火劍釋放山崩之后需要接滿月斬才能打出連續(xù)火龍的效果,所以效果還要打一定的折扣;雷劍的奪命劍傷害加成確實(shí)要更高一些,但是考慮到雷劍奪命劍更慢一些,其實(shí)加成和火劍是差不多的。
總評:火劍士選擇赤水,雷劍士可以選擇無涯或赤水。
拳師:
神功牌不分系
國服現(xiàn)狀:風(fēng)拳火拳均使用冥火
赤水,可以說是比較弱的,現(xiàn)在拳師的斗志基本都是跟著靈核一起開,提前減少了冷卻并沒有太大的效果,而且沒有冥火的情況下,拳師的通背拳cd并不短,但是冥火又不能和赤水共存,所以赤水在目前版本來看對拳師的提升近乎為0,可能以后苦痛靈核加強(qiáng)之后并且冥火和赤水可以合成傳說,才有可能起到更大的作用。
洛水,對于火拳來說,是個(gè)蠻不錯(cuò)的選擇,斗志重置山崩,可以在開場20s內(nèi)都有密功牌的增傷效果,而且對于目前比較受寵的冥火來講,火拳因?yàn)闇p少點(diǎn)穴冷卻的技能較多,所以并不特別依賴冥火,只是洛水在隊(duì)伍中有咒術(shù)師的情況下就幾乎沒有太大的作用了,只能兩個(gè)山崩連著用加點(diǎn)傷害。而對風(fēng)拳來說,洛水的效果更弱一些,風(fēng)拳的山崩提升并沒有火拳那么高,而且風(fēng)拳想要不斷點(diǎn)穴持續(xù)輸出,又不想浪費(fèi)時(shí)間去刷新點(diǎn)穴cd,那么冥火才是最好的選擇。所以洛水只適用于沒有超神的火拳。
總評:火拳有超神的情況下依然選擇冥火,沒有超神選擇洛水。風(fēng)拳依然冥火。
力士:
神功牌分系
國服現(xiàn)狀:大地力士使用蒼天,暗力士使用玄天
赤水,現(xiàn)在黑風(fēng)8件的情況下,憤怒冷卻為36s,剛好兩輪憤怒一次靈核完美搭配,這樣看來,一輪靈核中減少2-3次憤怒冷卻的意義并不大,不能保證憤怒和靈核的搭配,但是在大地力士的高攻擊頻率的支持下,武器buff重置更快,加上有超神重置的情況下,x用的更多會(huì)不會(huì)有更好的效果,這點(diǎn)我不能確定,只能暫時(shí)保持觀望(當(dāng)然沒有傳說密功牌還是選擇蒼天,這點(diǎn)毫無疑問)。
洛水,相比目前有傳說密功牌的暗力士所帶的清月來看,提升還是挺大的,犧牲了一點(diǎn)疲軟期手鐲的加成,換來了更頻繁的爆發(fā),我覺得是值得的,同樣,對于還在用破天密功牌的暗力士來說,洛水也是沒有什么用的,老老實(shí)實(shí)用青月就好。這里額外插一點(diǎn),暗力士在傳說秘功牌改版之后,更加依賴于執(zhí)行這個(gè)技能,可以考慮舍棄目前8件黑風(fēng)霸主減少憤怒冷卻的屬性去帶三件極限離散八卦,減少20%執(zhí)行cd,這樣執(zhí)行只有24s的cd,一輪靈核3次剛好,也避免30scd的執(zhí)行沒有辦法搭配毀滅靈核,如果這樣搭配八卦,可以選擇無際神功牌(右鍵減少憤怒cd),依然可以保持每輪靈核兩次憤怒,并且對的上毀滅靈核。
總評:大地力士較大可能依然比較適合蒼天;暗力士可以選擇新的洛水,或者搭配3 5使用無際或洛水。
氣功:
神功牌分系
國服現(xiàn)狀:火氣功使用蒼天,冰氣功使用.....用啥都不好使啊!
赤水,火氣功目前分為炎炮炎龍兩種流派,更多的還是用炎龍,對炎龍來說,赤水的效果有點(diǎn)雞肋,首先炎龍和覺醒炎龍的灼傷加成并不高,而且在非靈核期間,內(nèi)力很難支撐炎龍一直推6s以上,所以必然需要穿插各種回內(nèi)技能來續(xù)航,而用了會(huì)內(nèi)技能大多會(huì)斷炎龍加速,那么就需要補(bǔ)真空破來提升炎龍的最大加速,但是真空破本身就是有6s灼傷的,所以炎龍破的灼傷效果可有可無,而且在不帶蒼天的情況下,還要特意使用炎龍破來增加火焰?zhèn)?,反而拖慢了輸出的?jié)奏;對于炎炮氣功來說,赤水的提升還是不小的,炎炮氣功不缺內(nèi)力,而且更吃灼傷效果,帶赤水可以大大降低使用真空破的頻率(只會(huì)在丟火蓮掌的時(shí)候才用),對于炎炮赤水我還是比較看好的。
洛水,額,冰氣功這個(gè)職業(yè),實(shí)在是不太好說,很多人說現(xiàn)在冰氣功的輸出體系并不完善,輸出能力也很差,我能了解到的情況也很有限,但是從洛水的屬性上來看,只增加少了許傷害,而且現(xiàn)在的冰氣功已經(jīng)不是**2沒有技能生成炎玉的時(shí)代,經(jīng)常需要左右2的卡刀,所以炎玉冰玉并不缺,重力掌生成冰玉炎玉的效果也很雞肋,看起來洛水應(yīng)該也是沒有讓冰氣“咸魚翻身”的奇效。
總評:炎龍火氣使用蒼天,炎炮火氣使用赤水;冰氣.....隨他去吧
召喚:
神功牌分系
國服現(xiàn)狀:土召使用冥火,風(fēng)召使用星火
赤水,適用于風(fēng)召,投擲花粉的馬蜂增幅時(shí)間由3s提升到6s,對比目前風(fēng)召的主流星火神功牌來看,如果是帶有傳說密功牌的,還是用星火更好一些,如果沒有傳說密功牌,則選擇赤水,畢竟強(qiáng)化時(shí)間翻倍相當(dāng)于cd減半,不是牽牛花重置能比的了得。
洛水,對于土召是一張很“驚艷”的牌子,它的額外疊加一層飽和效果是在原有基礎(chǔ)上增加的,也就是普通菊花1層飽和,大菊花2層飽和,覺醒菊花2層飽和,在沒有花粉的加成下都可以保證2-3s就能疊滿5層光合作用,對傳統(tǒng)土召而言提升確實(shí)非常大。但是目前流行的高端裝備搭配“冥火仙倫”是以板栗球?yàn)檩敵龊诵?,以荊棘藤作為輸出手段,配合菊花炮的輸出手法,輸出非常高,當(dāng)前版本可能是僅次于風(fēng)拳的“天下第二”輸出,而冥火和仙倫兩個(gè)牌子缺一不可,少了任何一個(gè),另一個(gè)的效果可能只有20%左右,所以是不可能舍棄冥火去換洛水的。作為那么多版本過來神功密功牌最廢的職業(yè),召喚這次連續(xù)出了兩種非常強(qiáng)勢的神功,但是卻不能合成,真的很讓人糾結(jié)??!廣大的喵喵們默默祈禱吧,哪天冥火和洛水可以合成,說不準(zhǔn)真的就是“召喚天下第一”了!
總評:土召依然使用冥火,風(fēng)召依然使用星火
靈劍:
神功牌分系
國服現(xiàn)狀:雷靈使用風(fēng)月神功牌,風(fēng)靈使用星火神功牌
赤水,對雷靈來說,在有傳說密功牌的情況下,天隙流光的作用也僅僅是用來過渡一下雷電buff的真空期而已,并沒有出彩的效果,反而比起原來的雷炎閃減少鬼劍令cd的風(fēng)月神功牌遜色不少。對于沒有傳說密功牌的靈劍來講,這個(gè)牌子還是可以用一下。
洛水,對于目前風(fēng)靈的星火神功牌來說,洛水增加了天空斬小爆發(fā)以及提升了梵天的利用率,但卻延長了回天令大爆發(fā)的冷卻時(shí)間,具體使用效果真的不好說,個(gè)人是比較偏向目前的星火,畢竟使用星火可以更好地使回天與靈核搭配。
總評:雷靈依然使用風(fēng)月,風(fēng)靈不完全確定,待測
刺客:
神功牌不分系
國服現(xiàn)狀:暗刺無涯,雷刺無際,奇葩分支梵天無量
赤水,無論是對于雷刺還是暗刺,赤水都可以增加很高的開場爆發(fā)能力,但是持續(xù)輸出上都弱很多,特別是暗刺,在暗黑殺輸出頻率低于雷訣的情況下,目前的無涯肯定是強(qiáng)于赤水的;但是對雷刺而言,爆發(fā)期10s內(nèi)可以多150-180系數(shù)的輸出,按照畢業(yè)裝備屬性來看,靈核和武器雙buff的情況下10s總傷害可以提升334W-400W的傷害,平均秒傷提高33.4-40W,可謂雷刺的一大殺器,那么雷刺是否需要舍棄持續(xù)輸出來增強(qiáng)爆發(fā)能力,沒有實(shí)際數(shù)據(jù)測試之前我也不好下定論。只是如果就競速和爆發(fā)來看,刺客還是可以做一下赤水的。
洛水,洛水的屬性比較雞肋,明顯不如目前的無涯和無際
總評:暗刺依然使用無涯,但是在需要爆發(fā)的情況下依然可以做一下赤水;雷刺不能確定,赤水增加極高的爆發(fā)能力,待后續(xù)評測。
咒術(shù):
神功牌分系
國服現(xiàn)狀:暗咒使用風(fēng)月,冰咒使用無涯
赤水,暗咒現(xiàn)在依靠風(fēng)月的效果來打出掠奪期間的4r卡刀傷害,這是暗咒目前最主要的輸出爆發(fā)手段,少了風(fēng)月的效果,掠奪期間傷害會(huì)降低很多,赤水的效果只能算是錦上添花,但卻替代不了風(fēng)月。
洛水,冰咒作為西洛版本增強(qiáng)力度僅次于風(fēng)拳的職業(yè),其中起到最關(guān)鍵作用的裝備就是無涯神功牌,可以保證全程的掠奪以及極高頻率的龍,掠奪下本身龍和死靈就是立即釋放的,這樣相比之下,洛水的效果就極其雞肋了,完全沒有選擇的必要。
總評:暗咒依然使用風(fēng)月,冰咒依然使用無涯。
氣宗:
神功牌分系
國服現(xiàn)狀:冰宗用青月,地宗用風(fēng)月
關(guān)于氣宗,本人了解實(shí)在是太少,只能給出朋友的答復(fù)了,希望各位氣宗玩家能補(bǔ)充一些。
總評:冰宗依然使用青月,地宗依然使用風(fēng)月
總結(jié):
整體而言,這次新出的赤水洛水神功牌,僅有劍士的赤水是比較有明顯優(yōu)勢的,拳師,力士,靈劍,刺客,氣功的有一定的可選擇性,其他職業(yè)的神功牌基本上完全沒用。
最后附一下韓服赤水洛水的獲取途徑:
兌換所用的印章是無盡塔產(chǎn)出的,但是韓服的無盡塔印章產(chǎn)出效率并不如國服這么高效,所以即便韓服只需要90個(gè)印章,制作周期相比國服的120個(gè)還是會(huì)久一些;至于國服的產(chǎn)出和更新日期,產(chǎn)出應(yīng)該也是在無盡,日期嘛,我只能提醒大家3.14日當(dāng)前賽季結(jié)束,至于會(huì)不會(huì)上架新的神功牌就看ch的心情咯。
看了上文九游小編帶來的《劍靈》全職業(yè)赤水洛水神功牌介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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