導(dǎo) 神作為神話(huà)故事中最強(qiáng)大的人,一直備受人們憧憬。在赫德時(shí)代《十萬(wàn)個(gè)大魔王》的世界中亦是如此,這片強(qiáng)者為尊的大陸上,只有最強(qiáng)的人才可以稱(chēng)之為神!但是想要成神也不是很容易的,首先要完成的就是擁有高人一等的戰(zhàn)...

神作為神話(huà)故事中最強(qiáng)大的人,一直備受人們憧憬。在赫德時(shí)代《十萬(wàn)個(gè)大魔王》的世界中亦是如此,這片強(qiáng)者為尊的大陸上,只有最強(qiáng)的人才可以稱(chēng)之為神!但是想要成神也不是很容易的,首先要完成的就是擁有高人一等的戰(zhàn)斗力!只有這樣你才能率先突出重圍!向神領(lǐng)域進(jìn)擊!

眾所周知,英雄之魂作為勇者們后期戰(zhàn)斗力提升的基礎(chǔ),一直需要積攢與培養(yǎng)。因?yàn)橛⑿壑隇槲覀儙?lái)的戰(zhàn)斗力加成是靠數(shù)量決定的,只有英雄之魂的數(shù)量越多,我們才能獲得更多的戰(zhàn)斗力加成。那到底怎么才能獲得更多的英雄之魂呢?這就要靠我們的“靈魂圖騰”出馬了!靈魂圖騰顧名思義專(zhuān)門(mén)為了英雄之魂與魂石建造的圖騰,并且該圖騰是無(wú)限升級(jí)類(lèi)的一種,可以無(wú)限制升級(jí),隨著等級(jí)的提高我們從魔王身上獲得魂石將會(huì)大幅度提高!魂石獲得的多了,轉(zhuǎn)后之后害怕英雄之魂不夠用么?

如果是“靈魂圖騰”是為了讓我們獲得更多的魂石,那相輔相成的“狩獵圖騰”就是為我們做好了每次打魔王獲得魂石的概率!勇者們都知道,闖關(guān)中的魔王不是每一個(gè)都攜帶魂石的,這是有一定概率的。當(dāng)我們擁有一個(gè)滿(mǎn)級(jí)的“狩獵圖騰”時(shí),將直接提升魔王攜帶魂石出現(xiàn)的概率,而且一下可以提升25%的幾率,可以很大程度上幫助我們得到魂石!

以上兩種圖騰完全就是為了各位喜歡冒險(xiǎn)闖關(guān)的勇者們定制的助力圖騰!只要有了這兩種圖騰魂石再也不怕不夠用!分分鐘轉(zhuǎn)化成英雄之魂,助我們攻擊突破天際!