導(dǎo) 一、概述 玩家在野外場(chǎng)景可以選擇和平、殺戮、家族三種PK模式,進(jìn)行野外PK。 二、PK開(kāi)啟條件 1、野外地圖非安全區(qū)可以進(jìn)行PK; 2、角色等級(jí)達(dá)到20級(jí)后開(kāi)啟PK系統(tǒng); 3、當(dāng)玩家不滿...

一、概述

玩家在野外場(chǎng)景可以選擇和平、殺戮、家族三種PK模式,進(jìn)行野外PK。

二、PK開(kāi)啟條件

1、野外地圖非安全區(qū)可以進(jìn)行PK;

2、角色等級(jí)達(dá)到20級(jí)后開(kāi)啟PK系統(tǒng);

3、當(dāng)玩家不滿20級(jí)時(shí),不可主動(dòng)攻擊其他角色,也不可被其他角色攻擊。

三、PK狀態(tài)

1、野外非安全地區(qū)玩家頭像血條旁會(huì)限時(shí)PK模式切換按鈕,角色開(kāi)啟PK系統(tǒng)之后,角色可自由切換PK模式;

2、點(diǎn)擊PK模式切換按鈕可進(jìn)行PK模式切換,默認(rèn)為和平模式;

3、戰(zhàn)斗過(guò)程中不可切換PK模式;

4、PK模式切換后會(huì)有冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間內(nèi)不能切換模式;

5、PK模式分為和平、家族、殺戮三種;

6、和平模式下只可攻擊殺戮模式下的非本家族玩家;

7、家族模式可攻擊處于家族和殺戮模式下的非本家族成員,無(wú)家族玩家無(wú)法切換到家族模式;

8、殺戮模式下可攻擊處于任意模式下的非本家族成員。

四、PK懲罰

1、殺死1名和平模式下的非紅名玩家獲得1點(diǎn)殺戮值,殺死非和平模式下其他玩家不增加殺戮值;

2、殺戮值大于1時(shí),玩家頭像下方會(huì)顯示玩家當(dāng)前殺戮值;

3、殺戮值大于1時(shí),玩家名稱(chēng)呈紅色,殺戮值達(dá)到150時(shí),玩家名稱(chēng)呈紫色;

4、殺戮值達(dá)到150后不可再開(kāi)啟殺戮模式;

5、玩家每在線10分鐘減少1點(diǎn)殺戮值,使用特定道具也可減少殺戮值;

6、紅名玩家被擊殺時(shí)損失當(dāng)前等級(jí)升級(jí)經(jīng)驗(yàn)上限值的一定百分比經(jīng)驗(yàn),殺戮值越高損失經(jīng)驗(yàn)的百分比越大。