仙境傳說ro手游職業(yè)下周會有什么調整?這篇是關于仙境傳說ro手游下周職業(yè)調整分析,希望可以幫助到大家。 接下來我們可能會對各職業(yè)做如下調整: 1. 為刺客添加一個被動技能,使刺客可以在攻擊時降低目...

仙境傳說ro手游職業(yè)下周會有什么調整?這篇是關于仙境傳說ro手游下周職業(yè)調整分析,希望可以幫助到大家。

接下來我們可能會對各職業(yè)做如下調整:

1. 為刺客添加一個被動技能,使刺客可以在攻擊時降低目標的物理防御。

這更多的是對雙刀刺客的一次加強。隨著等級的提高,我們每張地圖的魔物的物理防御也越來越高,然而暴刺、敏騎和獵人都有著較高幾率的暴擊可以無視防御,獵人更有獵鷹、陷阱等技能。雙刀刺客不僅不依賴暴擊,暴擊很可能不如觸發(fā)二刀連擊來的傷害高。希望這個技能的加入能讓爽快的二刀連擊的音效不止出現(xiàn)在盜賊階段。當然,這個技能同樣也會對MVP有效,甚至這樣的一個狀態(tài)效果在組隊時也會成為對內物理輸出職業(yè)的有效增益!

解讀:這個被動技能,相信是對雙刀刺客職業(yè)的加強,雙刀刺客并不依賴暴擊,有個被動破防似乎更為實用,具體是什么技能,也只能在下周看到了

2. 平衡騎士的連刺攻擊、螺旋刺擊和騎乘攻擊。

連刺攻擊是騎士階段練級神技,然而我們發(fā)現(xiàn)很多騎士在轉職為領主騎士后依然是連刺攻擊、連刺攻擊和連刺攻擊。螺旋擊刺則被吐槽為雞肋。我們將增加一些連刺攻擊的冷卻,并增強出場率較低的螺旋擊刺與騎乘攻擊。

此外,配合“治愈術”,“生命點燃”也將能更有效的用來掛機、練級。

解讀:毫無邏輯的削弱,按公告的意思就是,你經常用這幾個技能,包括轉職后,你還是用這幾個技能,不去用其他技能?那么我們就削弱你經常用的這幾個技能,逼你去用其他的技能。

3. 削弱“炸彈人”

在兩次技能調整(使陷阱可以自動釋放,修復陷阱傷害不受遠程、魔法傷害增益的問題)后,陷阱流的獵人,俗稱炸彈人,迎來了全面的加強。同時我們也受到了更多別的職業(yè)、別的流派獵人的質疑。

我們會增加帶有傷害的陷阱技能的技能延遲,“炸彈人”在“扔炸彈”的間隙可以射箭了。

我們會使陷阱技能的傷害受目標的物理防御影響,但它依舊是個魔法傷害技能。(巫師的“魔擊術“也是一樣的機制。)

“炸彈人”另一個槽點是不用什么裝備就能很厲害。其實也是因為陷阱流的獵人沒什么裝備可以提升自身輸出。

于是我們正在設計一些增加陷阱傷害的裝備,有望下周實裝一部分。

解讀:“炸彈人”在當前版本很強勢,有各種大神提出的無消耗炸彈人掛轉轉蛋,這次削弱看上去應該是增加技能的延遲,削弱炸彈人掛機效率吧,然后小編猜想應該會砍一下傷害,然后再更新【陷阱傷害的裝備】,只要你花錢搞定這些裝備,輸出就能回到之前沒削弱的水平,大概是這意思。

4. 為寵物流獵人增加提供觸發(fā)“閃電沖擊”幾率的技能

寵物流獵人也類似雙刀刺客,有著爽快的聽覺、視覺,以及因為幾率觸發(fā)帶來的心理快感??上б渤鰣雎瘦^低。這個技能將提高魔物血量較低時“閃電沖擊”的觸發(fā)幾率和暴擊概率。

解讀:同樣的也為獵人增加一個新技能,加強閃電沖擊觸發(fā)幾率和暴擊,具體技能還是要下周才知曉,給了玩炸彈人一個機會,讓你玩寵物流獵人,騙一波洗點水。

5. 為牧師增加提高“神圣之擊”傷害的被動技能

“神圣之擊”在服事階段還算個效率不錯的技能,然而轉職成為牧師后,隊友對牧師的輔助、贊美的要求更加全方位,奶媽、奶爸們紛紛開始洗掉了唯一輸出技能,誓言等轉職成神官學習“審判”后再做單人任務,組不到人做日??窗鍟r更是憂桑。希望這個新技能能有效增加二轉階段牧師的輸出效率。

解讀:牧師基本上是不會用“神圣之擊”,既然是增加一個提高該技能傷害的被動,大概就是幫你渡過前期練級的負擔吧,后面還是要洗成贊美的。

6、各個職業(yè)都調整了,為何唯獨沒有修改巫師?

解讀:巫師在未來版本應該還會加強,至少來說,也會增加新的技能,小編在解包中就發(fā)現(xiàn)了,巫師系有3個新技能尚未實裝。

解包后,巫師有28個技能,而當前巫師系好像一共就25個技能,如果數(shù)錯了請見諒。

仙境傳說ro手游職業(yè)下周會有什么調整 下周職業(yè)調整分析

法師系未實裝的技能:

霜凍爆破:給處于霜凍狀態(tài)的所有目標造成水屬性傷害

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另外2個技能,暫時未知應該是什么類型的。

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