導(dǎo) 幽靈行動:荒野的公測已經(jīng)結(jié)束了,那幽靈行動荒野好玩嗎?今天九游小編為大家?guī)砹擞撵`行動荒野公測試玩評價,一起來看看吧! 玩家公測版本評價: 1、這游戲還需要一年的開發(fā)時間; 2、開10分鐘車...

幽靈行動:荒野的公測已經(jīng)結(jié)束了,那幽靈行動荒野好玩嗎?今天九游小編為大家?guī)砹擞撵`行動荒野公測試玩評價,一起來看看吧!

幽靈行動荒野公測試玩評價 幽靈行動荒野好玩嗎

玩家公測版本評價:

1、這游戲還需要一年的開發(fā)時間;

2、開10分鐘車或跑15分鐘步到目的地,2分鐘殺完敵人,再花5分鐘找另一輛車因為前一輛被敵人炸壞了,再重復(fù)這個過程,無聊的游戲;

3、這游戲給人的感覺就不屬于幽靈行動系列,對游戲里幾乎所有的一切真的感到很失望,我厭倦了把所有東西都做成開放世界的玩法,他們與其花費大量的時間去做巨大的開放世界在我看來還不如把時間花在做大型任務(wù)上好,強(qiáng)調(diào)潛入也讓人失望;

4、我知道你們對人物的物理和AI有很多意見,但修改物理和AI需要動大量的代碼,這差不多等于重新做一個游戲了;

5、無聊透頂,我一直和我的朋友一塊兒玩,是的,這讓游戲更好玩但也只是一小會兒,和朋友一起并不會真的改善這個游戲,因為任務(wù)重復(fù),玩一會兒這游戲又變得無聊了,和朋友玩的另一個問題是盡管在困難難度,但游戲還是讓人難以忍受的簡單,因為AI實在太呆蠢;

6、我不要求像Arma 3這樣的模擬現(xiàn)實,只要求AI不要那么屎,但不幸的是游戲如此地臨近發(fā)售,我已經(jīng)不指望育碧會修改玩家提出的游戲的一些主要問題,最多修改修改BUG就發(fā)售了;

7、測試前我每天盼望著游戲發(fā)售日的到來,測試后就再也不盼望了,總體而言,任務(wù)難以置信地重復(fù),都是找到他、殺了他、審問他等等,支線任務(wù)看上去也會大量重復(fù),大部分的遠(yuǎn)景看上去不錯,但近處的人和物就不行了,我覺的通常的情況是育碧在趕工,潛行狙擊方面還不錯,但不幸的是除此以外就實在找不出值得我玩的地方了;

8、昨晚和我兄弟一起玩了幾小時公測,做了幾個任務(wù)解決了些敵人,但是整個游戲給我一種沒意思的感覺,射擊感不爽,開車像開船,飛機(jī)或直升機(jī)的操控很不穩(wěn),AI完全沒有挑戰(zhàn)性,我本希望游戲可以更好但說實在的全境都比這有趣的多,甚至是古老的前作未來戰(zhàn)士都比這好,我寧可要一份高清重置的未來戰(zhàn)士,真心失望,我希望這作可以成功但現(xiàn)在看來已經(jīng)是徹底地失敗了;

9、我想荒野就不是款好游戲,像正當(dāng)防衛(wèi)3那樣,會受到批評,我可能在它打2.5折時再入;

10、在愛爾蘭,我認(rèn)識的所有人都沒認(rèn)為這是個好游戲,事實上我們都刪除了公測并決定不再購買,沒意思,失望,說實在的真是一段無聊的體驗。

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