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創(chuàng)世聯(lián)盟新手過渡,創(chuàng)世聯(lián)盟新手怎么過渡?下面小編就為大家?guī)韯?chuàng)世聯(lián)盟新手過渡,一起來看看吧。

創(chuàng)世聯(lián)盟新手怎么過渡 創(chuàng)世聯(lián)盟新手過渡

大家好,我是第一次寫攻略可能還有些不足,請大家多多關(guān)照!

新手進(jìn)階:

①走A:用點地板的形式來取消A的后搖,這樣可以讓你保持在走位中,使對面的非指向性技能難以打中, 操作方面就是在你A出去的一瞬間迅速點地板來取消后面的新手動作,如果還不懂就看一些高端玩家的視頻。(這個學(xué)會對你以后會有很大幫助,必學(xué)!!!)

②補(bǔ)刀:大多數(shù)新手一般在補(bǔ)兵時習(xí)慣對兵一直A到死,有時吃不到全部金錢,個人認(rèn)為如果用一些2級不強(qiáng)勢的英雄可以采用控線的打法,就是不要過多的A兵只A最后一下。如果對面補(bǔ)兵技術(shù)不好時你可以推線,推到對面塔前,這樣可以給對面的補(bǔ)兵造成很大困擾。

③走位:關(guān)于走位的問題,一個英雄玩的騷不騷,走位也是至關(guān)重要的,走位走的好可以幫你躲過可以致命的技能,走位大致分為螺旋走位,反向走位。

螺旋走位其實就是走S行路線,使對面難以命中,逃跑,進(jìn)攻都很適用。具體的練習(xí)方法就是你在英雄在前進(jìn)過程中左右點地板就行了。

反向走位就是假如你在遇到GANK,在對方放技能時一般會預(yù)判你的走向向你的前方放技能(關(guān)于預(yù)判下面就會講),這時你突然往回走就會躲過去,這種走位一般會用在敵方側(cè)面GANK(走位方面打的多了自然就會了)。

④預(yù)判:新手可能會有十個技能九個空的尷尬瞬間,其實主要問題就是沒有考慮敵方的移動速度和你的施法前搖,只有將這倆點包括在內(nèi),那么技能的的命中率就會大大提高。

如何預(yù)判:其實很簡單,就是放技能時指針向英雄面前一點點,比如沙皇的大,你總不能向這個正在移動的英雄正中心放,一般情況敵方就會走出去,你應(yīng)該根據(jù)敵方的移動速度來向敵方的面前移動再放。

⑤ 草叢的利用:在游戲的地圖中您可以發(fā)現(xiàn)在很多地方分布這很高的草叢。當(dāng)英雄進(jìn)入草叢中,立刻成為敵方無法看見的單位,令那些不在草叢中的敵方小兵和英雄無法看到您的英雄。在視覺效果上,進(jìn)入草叢的友方單位,會用一部分矢量透明的方式顯示 ,我們可以利用草叢的這些特性可以進(jìn)攻,可以GANK,可以逃跑,又是可以利用草叢的視野盲區(qū)來卡視野反殺。

⑥殺敵的注意:不要看到殘血就窮追不舍,不要看到殘血就窮追不舍,不要看到殘血就窮追不舍,重要事情說三遍。新手很容易就犯這樣的錯誤,看到殘血時如果能一下追上就追一下試試看,如果對面交了閃現(xiàn),就盡量不要追了,如果你交了閃現(xiàn)敵人還沒死你就虧大了,追敵人時要看其他路的動向,敵人MISS了你就趕緊走,不要在追了,不然你就可能要掛彩了

還有一點就是不要前期隨便越塔,前期被塔打一下很傷的,如果你倆對拼,你和對面血量差不多,對面進(jìn)了塔,而你還想再A一下,結(jié)果被塔打了一下,這就換血虧了,如果你殘血,對面血量比你多,他要強(qiáng)殺你,你就要繞塔,把自己的技能,控制全打出來,讓對面多讓塔A幾下,你要強(qiáng)殺的話,要注意你的血量,技能CD,有把握在強(qiáng)殺。

前期小兵傷害高,前期小兵傷害高,前期小兵傷害高,重要事情說三遍。 一般人很喜歡一上來就硬拼,盡管對面攻擊力比你低,但有4,5,個小兵的傷害,傷害照樣比你高。不要抗小兵攻擊!!!!

⑦人頭與經(jīng)濟(jì):如果對面單殺了你一次就不要浪了,除非對面沒回家,這時你就要靠經(jīng)濟(jì)來打敗它,該慫就慫,敵進(jìn)我退,敵退我進(jìn),人頭不是決定一切的,經(jīng)濟(jì)才是王道,前中期盡量以刷兵線為主。

⑧關(guān)于后期:后期殺完人一定不要浪,活著才有輸出,如果你是輸出高的,殺了一人后浪,對面4人來找你,你掛彩后,隊伍的高輸出就沒了,對面就會團(tuán)你們,甚至直推老家。

后期盡量抱團(tuán)走(尤其是ADC),看到單帶的直接抓。

看了上邊這篇創(chuàng)世聯(lián)盟新手怎么過渡,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。

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