導(dǎo) 系統(tǒng)概述 精靈是人物戰(zhàn)斗力的重要組成部分,其具體又分成幾個(gè)培養(yǎng)步驟:獲得精靈、提升等級、精靈組合、天賦屬性、陣法等級。 獲得精靈: 召喚精靈(藍(lán)、紫、橙) 提升等級: 消耗精魄提升等級,對戰(zhàn)力提...

系統(tǒng)概述

精靈是人物戰(zhàn)斗力的重要組成部分,其具體又分成幾個(gè)培養(yǎng)步驟:獲得精靈、提升等級、精靈組合、天賦屬性、陣法等級。

獲得精靈: 召喚精靈(藍(lán)、紫、橙)

提升等級: 消耗精魄提升等級,對戰(zhàn)力提升顯著

精靈組合: 如果出戰(zhàn)和展示的精靈,正好是一個(gè)組合,則會提供額外的屬性加成。

天賦屬性: 每個(gè)精靈都不同,只有展示時(shí)生效,會提供額外的屬性加成。

陣法等級: 后期養(yǎng)成點(diǎn),提高精魄消耗(提升較小,消耗巨大)

精靈出戰(zhàn)界面

系統(tǒng)功能說明: 出戰(zhàn)的精靈會在場景中顯示模型,跟隨人物移動。出戰(zhàn)界面用于展示和配置出戰(zhàn)的精靈。

精靈陣法界面

系統(tǒng)功能說明: 提升所攜帶精靈的整體基礎(chǔ)屬性數(shù)值,是玩家提升實(shí)力的一個(gè)重要組成部分。

精靈屬性界面

系統(tǒng)功能說明: 用于精靈升級操作,查看精靈列表、精靈屬性和組合功能,也方便玩家了解擁有不同精靈的收益。

精靈召喚界面

系統(tǒng)功能說明: 通過免費(fèi)贈送的機(jī)會和消耗鉆石隨機(jī)抽取精靈