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陰陽(yáng)師最新版本SSR式神怎么樣?今天小編給大家?guī)?lái)的是陰陽(yáng)師2017最新版本SSR式神實(shí)用價(jià)值盤點(diǎn),希望對(duì)您有所幫助,有興趣的一起來(lái)看看吧!

陰陽(yáng)師2017最新版本SSR式神實(shí)用價(jià)值盤點(diǎn) 最新版本SSR式神怎么樣

陰陽(yáng)師2017最新版本SSR式神實(shí)用價(jià)值盤點(diǎn)

大天狗

大天狗,多少有點(diǎn)時(shí)代的眼淚的味道了,雖然大天狗在御魂和陰界之門依舊是數(shù)一數(shù)二的一把手,但是斗技的風(fēng)光早已不在。除了老版的地藏像和鏡姬外,現(xiàn)在又多了返魂香和木魅兩個(gè)可以通過(guò)反控和抽火來(lái)限制大天狗的存在,所以傳統(tǒng)的針女大天狗在斗技中已經(jīng)完完全全的沒(méi)有作用了。

那么如何改變大天狗呢?小編認(rèn)為還是應(yīng)該以其多段AOE入手,使用日女連續(xù)打條。不用魍魎的原因是因?yàn)樾Ч蝗绻硎拱?,而打斷由于大天狗AOE段數(shù)更多所以效果還會(huì)更好一些。

傳統(tǒng)針女大天狗的副屬性為暴擊>暴傷>攻擊>速度,日女天狗的副屬性為速度>抵抗>生命>防御。

茨木童子

茨木雖然沒(méi)有大天狗那么的慘,但實(shí)際上也好不到哪里去,說(shuō)穿了茨木由于技能的問(wèn)題比任何一個(gè)式神都要吃御魂,頂配御魂和低配御魂的傷害和穩(wěn)定性都差上天??幢﹤^(guò)250,攻擊超過(guò)8000,100%暴擊的茨木就會(huì)發(fā)現(xiàn)傷害完全不在一個(gè)等級(jí)上面。而在御魂配置比較低的時(shí)候,高分斗技中基本上沒(méi)有軟柿子讓你捏,可能破勢(shì)茨木一巴掌下去都不到別人鐮鼬血量的一半,那么作用就完完全全發(fā)揮不出來(lái)了。

茨木童子的副屬性為暴傷>暴擊>攻擊>抵抗,如果暴傷太低的話茨木沒(méi)有傷害可供溢出,所以還不如高爆傷摸獎(jiǎng)來(lái)的實(shí)在。茨木配合陣容的話,可以使用的御魂有破勢(shì)、三暴擊和鳴屋。

荒川之主

咸魚王還是那個(gè)咸魚王,雖然傷害可觀,但是在高端斗技中的優(yōu)勢(shì)不大,打非地藏像目標(biāo)不如妖刀姬,打地藏像目標(biāo)不如茨木,本身由于被動(dòng)回降防所以脆如紙。

咸魚王有什么優(yōu)點(diǎn)嗎?遺憾的對(duì)比其他的SSR,咸魚王最大的缺點(diǎn)就是沒(méi)有任何的優(yōu)點(diǎn),真要硬說(shuō)點(diǎn)優(yōu)點(diǎn)的話,就是沒(méi)有茨木和妖刀那么吃御魂了吧。

荒川之主的御魂屬性為暴傷>暴擊>攻擊>抵抗,御魂套裝選擇鳴屋或者三暴擊。

妖刀姬

隨著單點(diǎn)式神在斗技中的表現(xiàn)愈發(fā)突出,作為單點(diǎn)之王的妖刀姬自然也是越發(fā)火熱,加上之前的神龕兌換以及皮膚獲取,除了燈姐和鳥姐已經(jīng)基本上沒(méi)有什么能擋住妖刀姬人氣上的暴漲了。由于妖刀姬超高的傷害,無(wú)論在御魂、斗技和鬼王都是一等一的式神,玩家應(yīng)該優(yōu)先將其升到6星。

妖刀姬的御魂屬性為暴擊>暴傷>攻擊>抵抗,御魂在大部分情況下選擇針女,除此之外可以選擇被服之類的御魂以防止被秒。

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青行燈

隨著新版御魂木魅的出現(xiàn),現(xiàn)在燈姐在高端斗技中的使用率也可謂水漲船高,畢竟每次行動(dòng)都能完美限制到對(duì)方火量,并且還可以轉(zhuǎn)化為己方的火量從而獲取優(yōu)勢(shì)。燈姐除了自身顏值高以外,本身的硬度也是數(shù)一數(shù)二,所以想秒掉燈姐也是非常的不容易。另外燈姐可攻可輔,各有優(yōu)勢(shì),算是現(xiàn)在最為萬(wàn)金油的SSR式神。

輸出青行燈的御魂屬性為速度>暴擊>攻擊>暴傷,可以選用的御魂有骰子鬼、猙、破勢(shì)、鳴屋;輔助燈姐的御魂屬性為速度>生命>抵抗>防御,地藏像、鏡姬、木魅都是非常好的選擇,當(dāng)然猙依舊可以使用防御屬性,效果也相當(dāng)不錯(cuò)。

茨木童子

茨木雖然沒(méi)有大天狗那么的慘,但實(shí)際上也好不到哪里去,說(shuō)穿了茨木由于技能的問(wèn)題比任何一個(gè)式神都要吃御魂,頂配御魂和低配御魂的傷害和穩(wěn)定性都差上天??幢﹤^(guò)250,攻擊超過(guò)8000,100%暴擊的茨木就會(huì)發(fā)現(xiàn)傷害完全不在一個(gè)等級(jí)上面。而在御魂配置比較低的時(shí)候,高分斗技中基本上沒(méi)有軟柿子讓你捏,可能破勢(shì)茨木一巴掌下去都不到別人鐮鼬血量的一半,那么作用就完完全全發(fā)揮不出來(lái)了。

茨木童子的副屬性為暴傷>暴擊>攻擊>抵抗,如果暴傷太低的話茨木沒(méi)有傷害可供溢出,所以還不如高爆傷摸獎(jiǎng)來(lái)的實(shí)在。茨木配合陣容的話,可以使用的御魂有破勢(shì)、三暴擊和鳴屋。

花鳥卷

新版本中相當(dāng)實(shí)用的奶媽,試試證明在高強(qiáng)度的高端斗技中,花鳥卷的治療能力其實(shí)比老頭和桃花妖要更強(qiáng)力,但是缺點(diǎn)就是火量不足,但是隨著輝夜姬的加入,這一情況可能會(huì)有了明顯的好轉(zhuǎn)?;B卷的治療溢出低,持續(xù)性強(qiáng)且buff不會(huì)被驅(qū)散,同時(shí)被沉默或者被封技的情況下,不依賴被動(dòng)的花鳥卷也可以通過(guò)普攻來(lái)進(jìn)行回復(fù),總而言之,花鳥卷并不像大部分想想的那樣只是一個(gè)花瓶。

花鳥卷的御魂屬性為暴擊>生命>速度>抵抗,選擇的御魂種類非常的多,猙、骰子鬼、樹妖、厵魂等都是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇,如果自身為了堆速度和暴擊而沒(méi)有那么肉的話,可以考慮選擇地藏像,既能保命也能保護(hù)全隊(duì)。

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輝夜姬

上位版本的造火式神,在斗技中的發(fā)揮遠(yuǎn)遠(yuǎn)比座敷來(lái)要好。一來(lái)是座敷容易被集火,而沒(méi)人閑的沒(méi)事去打超硬的輝夜姬,二來(lái)是輝夜姬的造火能力相比座敷更不容易被限制,三來(lái)就是輝夜姬比座敷好看太多了啊!綜上,如果只從打斗技考慮的話,輝夜姬基本上可以穩(wěn)穩(wěn)的替代座敷了,雖然座敷再御魂、鬼王和石距中的表現(xiàn)依舊強(qiáng)勢(shì)。

輝夜姬的御魂屬性為抵抗>生命>防御,輝夜姬由于技能根據(jù)自身的速度走,所以慢速反而好過(guò)快速,由于慢速容易被控,所以高抵抗相當(dāng)重要。輝夜姬的御魂套裝比較隨意,火靈、厵魂、木魅三個(gè)為最優(yōu)先的選擇。

酒吞童子

相比其他SSR輸出式神,酒吞童子最大的特點(diǎn)就是本身硬,輸出不耗火,缺點(diǎn)就是怕驅(qū)散,起手傷害低。隨著高端斗技膀胱局越來(lái)越多,在長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗中異常強(qiáng)力的酒吞自然有著別人所沒(méi)有的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然怕驅(qū)散是軟肋,幸好大敵櫻花妖和青坊主的使用率都不高。

酒吞的御魂屬性為暴擊>攻擊>生命>抵抗,酒吞的御魂以猙為最佳,其次是地藏像、被服等防單點(diǎn)能力強(qiáng)的御魂,在之外就是特定戰(zhàn)術(shù)下的鳴屋值得一用了。

雙面佛

平民版的SSR,使用上面近似大天狗,但是有額外的被動(dòng),但傷害不足。相比大天狗的優(yōu)勢(shì)是被動(dòng),功能性和主動(dòng)性更強(qiáng)一些而不像大天狗的被動(dòng)真的比較被動(dòng)。傷害方面不如大天狗,甚至連鳥都比不過(guò),畢竟平民SSR,不要要求太多。

雙面佛的御魂屬性為暴擊>速度>攻擊>生命,御魂套裝方面針女、魍魎之匣和日女都可以選擇。

閻魔

這恐怕真的是時(shí)代的眼淚了,遠(yuǎn)古時(shí)期由于雨女不流行,2回合的必中的強(qiáng)沉很厲害,而隨著雨女的大行其道,閻魔的出場(chǎng)也被限制的越來(lái)越多,整體上來(lái)講和咸魚王有些類似,亟待進(jìn)一步的強(qiáng)化,比如沉默不可以被解之類的,否則實(shí)在想不到閻魔有太多的實(shí)際作用。

閻魔的御魂屬性為速度>抵抗>命中>生命,御魂套裝方面推薦招財(cái)貓和木魅。

一目連

護(hù)盾保護(hù)型的SSR式神,也是目前輔助SSR中比較惡心的一位,首先盾量很高二來(lái)雙盾保護(hù)能力超強(qiáng),并且盾不會(huì)被驅(qū)散也是關(guān)鍵。相比治療式神而言,雖然受制于持續(xù)性,但是在如吸血姬、黑童子等需要控血的環(huán)境下會(huì)相當(dāng)?shù)暮糜谩?/p>

一目連的御魂屬性為生命>速度>抵抗>防御,御魂最為推薦厵魂,其次是木魅和地藏像。

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小鹿男

新版本中小鹿男得到了大幅度的增強(qiáng),也從原來(lái)偏向輔助的式神轉(zhuǎn)化為了偏向傷害型的式神。新版本的小鹿男傷害高嗎?高,但準(zhǔn)確的說(shuō)是上限很高,但是下限太低,新版本的小鹿男高度依賴死人而獲得傷害上的強(qiáng)化,而在高端斗技中節(jié)奏整體偏慢,很難再前期制造殺傷,這就使得小鹿男前期的傷害不夠看,而后期由于自身比較脆皮又容易遭到集火秒掉,改版后使用率有所上升但依舊雞肋。

小鹿男的御魂屬性為暴擊>攻擊>生命>暴傷,為了保證生存需要堆一定的生命來(lái)保證前期不死。由于沒(méi)有太適合小鹿的輸出型御魂,所以推薦地藏像和被服,以保證活下來(lái)為主。

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