《榮耀戰(zhàn)魂》這款游戲的劇情得到了很多玩家的認可,做的很棒,有些玩家喜歡探討劇情,今天就為大家?guī)砹藰s耀戰(zhàn)魂劇情解析,就是亞波倫劇情背景分析,看看這位玩家的想法是否對你有幫助。 我先明確一點——女...

《榮耀戰(zhàn)魂》這款游戲的劇情得到了很多玩家的認可,做的很棒,有些玩家喜歡探討劇情,今天就為大家?guī)砹藰s耀戰(zhàn)魂劇情解析,就是亞波倫劇情背景分析,看看這位玩家的想法是否對你有幫助。

《榮耀戰(zhàn)魂》劇情解析 亞波倫劇情背景分析

我先明確一點——女BOSS亞波倫,她絕非是個頭腦一熱就到處搞事的戰(zhàn)爭瘋子。

你認為把三頭野獸關在一個籠子里,它們會和平相處嗎?

維京人天生驍勇善戰(zhàn),且人數(shù)多。

武士雖然人少,但武士有一個天皇統(tǒng)治,他們凝聚力更強。

而騎士,游戲里沒有說過騎士有至高王或高階領主,騎士是以軍團為單位各自為戰(zhàn)。

論人數(shù)比不過維京,論凝聚力比不過武士。

亞波倫正是看出了騎士陣營未來將要面臨的困境,才主動出擊,而拒絕做一只坐以待斃的羊。

亞波倫的目標,我目前分析是有兩個。

第一:讓其他兩家內(nèi)訌,借由戰(zhàn)爭削弱他們,讓他們疲于眼前的戰(zhàn)爭。

第二:用戰(zhàn)功說話,從而統(tǒng)領騎士陣營,才能長遠的和其他兩家對持。

第一階段的計劃成功了,用饑荒挑起維京人內(nèi)訌,大幅度的削弱了維京人的力量,讓他們短期內(nèi)沒有能力在威脅騎士,并成功的引誘他們對武士動手,同時借機斬殺了天皇,沒了天皇的統(tǒng)治武士也開始各自為戰(zhàn)。

但是呢,故事畢竟需要為玩家服務,亞波倫最終倒在了玩家的復仇下。

我個人評價,這個劇情是優(yōu)秀的,沒有現(xiàn)在電視劇愛玩的反轉套路,也沒有太過的渲染某種意識形態(tài),有的就是真真實實的去反映人類的戰(zhàn)爭行為,人類本性如此,我們本就是仁慈與殘暴共存的生物。

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