導(dǎo) 《H1Z1》大逃殺模式許多剛?cè)肟拥男』锇槎紝?duì)這個(gè)游戲的槍支彈道無(wú)法快速上手,看到人卻打不到人,要不就是太近子彈打飛了,要不就是太遠(yuǎn)子彈打不到人,下面為大家介紹AR、AK等熱門(mén)槍支彈道及射擊技巧。 A...

《H1Z1》大逃殺模式許多剛?cè)肟拥男』锇槎紝?duì)這個(gè)游戲的槍支彈道無(wú)法快速上手,看到人卻打不到人,要不就是太近子彈打飛了,要不就是太遠(yuǎn)子彈打不到人,下面為大家介紹AR、AK等熱門(mén)槍支彈道及射擊技巧。

AR篇

剛?cè)肟拥耐婕乙郧巴孢^(guò)CF CS之類(lèi)的射擊游戲剛接觸這把武器都把它認(rèn)為是M4,但其實(shí)AR15和M4的彈道差別還是非常大的,加上這款游戲的槍支彈道更加接近于現(xiàn)實(shí),導(dǎo)致很多萌新玩家上手此槍擊殺數(shù)并不是很可觀,反而沒(méi)有AK一下子突突突來(lái)的更刺激爽快,但是實(shí)際上大家也能看到,大逃殺玩AR系列的玩家還是占到絕大多數(shù)的,那么我就給大家說(shuō)說(shuō)此槍的一些優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)

逃殺里面的AR15是一把半自動(dòng)步槍?zhuān)^半自動(dòng)就是無(wú)法按住扳機(jī)連射,也就是鼠標(biāo)左鍵按一下打一發(fā),一直按著是不會(huì)繼續(xù)開(kāi)槍的,也就造成了很多新手玩家玩慣了CF CS 近距離看到人一激動(dòng)就按住鼠標(biāo)左鍵導(dǎo)致子彈就打出一發(fā)然后被別人擊殺這種尷尬局面,但同樣這樣的缺陷也造就了它在中遠(yuǎn)距離點(diǎn)射快速回正的一個(gè)優(yōu)勢(shì),再說(shuō)說(shuō)它的彈道,子彈連續(xù)點(diǎn)射是左一下右一下,可以通過(guò)按住方向來(lái)進(jìn)行壓住槍線(xiàn),也就是大家經(jīng)常看到高手都是移動(dòng)這邊走邊開(kāi)槍?zhuān)粌H可以控制搶線(xiàn)還可以避免站著不動(dòng)給別的方向的敵人爆頭擊殺,站著不動(dòng)的話(huà)也可以通過(guò)有節(jié)奏的點(diǎn)射達(dá)到射擊點(diǎn)在一個(gè)點(diǎn)上,至于射擊技巧的話(huà),有的人槍法準(zhǔn),有的人槍法爛,個(gè)人覺(jué)得是各個(gè)玩家對(duì)自己與敵人的距離的判斷各不相同,因?yàn)榍懊嬉舱f(shuō)了,H1Z1里的槍支彈道非常接近于現(xiàn)實(shí)的槍支彈道,任何槍械都是有有效射擊范圍的,比如AR15 據(jù)個(gè)人判斷子彈飛出150米后開(kāi)始下滑,而且下滑速度是距離越遠(yuǎn),下滑速度越快,也就是說(shuō)對(duì)方離射擊地點(diǎn)200米的話(huà),是無(wú)法將其爆頭,只能擊中身體部位,正確頭點(diǎn)是距離瞄準(zhǔn)星一毫米以下,也就是一個(gè)頭點(diǎn),300米的話(huà)也就是3-4個(gè)頭點(diǎn),也就是3-4毫米之間,300米以后基本上子彈下落速度很快,350米可參考1個(gè)人的長(zhǎng)度,也就是差不多8毫米到1厘米之間,400米以外就夸張到可能要拉到2個(gè)人以上的身位了,也就是15毫米左右,這就是為什么很多新手玩家遠(yuǎn)距離無(wú)法爆頭和擊中對(duì)方的原因,所以看到人第一反應(yīng)在瞄準(zhǔn)人頭部的情況下也需要判斷與對(duì)方的距離拉高準(zhǔn)心進(jìn)行射擊才是重中之中,至于如何判斷自己與對(duì)方的距離可以參照人物大小,大部分情況下視距如果500的話(huà),能看到人衣服的顏色和頭盔顏色是無(wú)需抬槍的,變成黑影的時(shí)候就需要略微抬槍?zhuān)瑯尫ó吘故侨祟^喂出來(lái)的,當(dāng)自己每個(gè)距離都能完成擊殺的時(shí)候,這些技巧就自然掌握了,特別提醒的是,AR畢竟是半自動(dòng)步槍?zhuān)訌椀纳渌偻耆Q去自己按鼠標(biāo)左鍵的速度,所以近距離快速按鼠標(biāo)也同樣可完成和AK一樣媲美的射速,這就是為什么很多玩家喜歡安裝連點(diǎn)器,其實(shí)個(gè)人是不推薦的,AR是一把有節(jié)奏的槍械,每個(gè)距離都有每個(gè)距離的節(jié)奏。

AK篇

此槍械的來(lái)源就不用我給大家一一介紹了,大家都明白這是戰(zhàn)斗名族的產(chǎn)物,逃殺里面是全自動(dòng)步槍?zhuān)梢話(huà)呱?,殺傷力打,近?zhàn)利器,非常適合新手使用,經(jīng)常大家能看到很多老司機(jī)都死在萌新的近戰(zhàn)AK上,因?yàn)樗膹椀狼皫装l(fā)很直,而且射速又快,一不小心就把別人連頭盔和頭都打爆了,加上殺傷力僅次于狙擊槍?zhuān)餮Ч@著,比AR要快一倍的流血效果,中AK的人如果只剩下3血,是肯定回不上來(lái)血的,壓制力強(qiáng),2槍大防就碎了,這個(gè)游戲流血效果越重,第二次中槍傷害也是倍增的,所以對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),AK是很好的擊殺利器,但同樣,缺點(diǎn)大家也知道,中遠(yuǎn)距離后坐力大,無(wú)法掃射,甚至點(diǎn)射也不能點(diǎn)的太快,所以我推薦新手玩家中距離2發(fā)2發(fā)的點(diǎn),遠(yuǎn)距離可以單發(fā)單發(fā)的點(diǎn),至于彈道,AK是左上右上的彈道原理,可以通過(guò)拉鼠標(biāo)來(lái)控制彈道,難度略大,所以推薦新手玩家遠(yuǎn)距離就一發(fā)一發(fā)的打 至于有效射擊范圍和AR也是有一定的區(qū)別的,前200米差別不大,300米以?xún)?nèi)無(wú)需抬過(guò)高,300米以后AK子彈下滑速度比AR還快,可以適當(dāng)?shù)亩嗵б稽c(diǎn),近戰(zhàn)的時(shí)候掃出去一蹲,別人就給打死了,千萬(wàn)別跳著掃,新版本跳躍掃改了AK的彈道,非常不準(zhǔn),還不如跑著掃來(lái)的實(shí)在

噴子篇

說(shuō)到噴子,大家肯定非常頭疼,對(duì)于國(guó)內(nèi)延遲過(guò)高的問(wèn)題,很多玩家都抓狂的要放棄此武器了,散彈槍原理大家應(yīng)該都明白,子彈發(fā)射噴出多個(gè)小珠子,每個(gè)小珠子都具有一定殺傷力,距離越近,傷害越高,不是殺傷力大,而是一下中很多小珠子,誰(shuí)受得了,流血效果低,基本上2血打繃帶都能回上來(lái),10米范圍以外傷害基本上為0,只能讓人流血,噴子我還是有一點(diǎn)心得的,因?yàn)檠舆t過(guò)高,推薦大家學(xué)會(huì)跳噴,也就是邊跳邊打,不喜歡跳著噴的可以切換T第一視角來(lái)進(jìn)行噴射,跳噴最好是在空中最高的地方進(jìn)行噴射,也就是跳到最高的地方快下落的時(shí)候進(jìn)行噴射,射擊精度最高,第一人稱(chēng)噴射的話(huà)實(shí)際上就沒(méi)什么好說(shuō)的,完全看個(gè)人反應(yīng)和走位,還有就是注意聽(tīng)周邊腳步,逃殺模式里面是沒(méi)有靜步的,也就是說(shuō)只要配一個(gè)好的耳機(jī),優(yōu)先確定地方位置勝算就大,一個(gè)高手如果不會(huì)用噴子,那肯定說(shuō)不過(guò)去,延遲高也有延遲高的打法

狙擊槍

逃殺里的狙擊槍我個(gè)人感覺(jué)和CS里的輕狙 CF里的鳥(niǎo)狙最接近,雖然不能直接秒人,但是打頭一槍死和殺傷力巨大是這個(gè)狙擊最大的優(yōu)勢(shì),缺點(diǎn)就是太不容易弄到了,大家也知道,無(wú)論是單排或者雙排五排,拿到狙擊槍的機(jī)會(huì)非常之少,所以我本人也非常缺少狙擊槍連續(xù)擊殺的經(jīng)驗(yàn),但是我的很多生存朋友告訴我,如果實(shí)在想練狙擊槍?zhuān)梢匀ド娲?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/h1z11/keyword-184248-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-12_other-184248'>僵尸練槍法,幾天狙擊的槍法就上來(lái)了,首先生存的狙擊彈道和逃殺的狙擊彈道完全一樣,而且僵尸是站立不動(dòng)的,和打血或找掩體的敵人是一樣的,只要在生存里面多擊殺不同距離的僵尸,回逃殺完全可以成為一個(gè)狙神

.44馬格

作為5排的毀車(chē)神器,想必大家不會(huì)陌生,經(jīng)常看到五排馬格蘭帶走一車(chē)人,那叫一個(gè)過(guò)癮,此槍殺傷力大,根據(jù)不同距離對(duì)于車(chē)的毀壞程度也不一樣,但基本上都是10-15血,至于彈道的話(huà),由于馬格蘭射速很慢,所以彈道基本上很直,而且有效射擊范圍很廣,300米內(nèi)基本上不用抬槍?zhuān)?00米最多也就抬個(gè)一個(gè)車(chē)的大小,對(duì)于高速行駛的車(chē)輛可以根據(jù)車(chē)的運(yùn)行軌跡,拉出大概一個(gè)車(chē)身的距離,基本上點(diǎn)車(chē)很容易上手,唯一要說(shuō)的就是一個(gè)小技巧,就是馬格蘭抬槍速度過(guò)慢,如果一直瞄準(zhǔn)的話(huà),由于車(chē)輛速度過(guò)快,鼠標(biāo)有時(shí)候不一定能跟上,所以基本上高端玩家都是右擊瞄準(zhǔn)的一瞬間左鍵射擊,這樣是不影響手槍射擊彈道的,這點(diǎn)和機(jī)槍不一樣,機(jī)槍必須抬起才能射擊,抬起過(guò)程中是無(wú)法射擊的,要不就不抬槍射擊,精準(zhǔn)低,但是馬格蘭不同,抬起瞬間就可射擊,而且子彈可按照射擊準(zhǔn)心飛行,所以有點(diǎn)像CS CF里的瞬鏡一樣 而且也利于高速瞄準(zhǔn),畢竟我相信大家基本上不可能鼠標(biāo)靈敏度會(huì)比瞄準(zhǔn)靈敏度低的吧,這樣鼠標(biāo)左右移動(dòng)也會(huì)更快,打車(chē)也更方便,還有一點(diǎn)就是,如果新手玩家距離太遠(yuǎn)覺(jué)得用槍打不到敵人,也可用馬格蘭去擊殺遠(yuǎn)距離敵人,畢竟300米之內(nèi)是不需要抬槍的,所以我推薦五排的小伙伴,進(jìn)城配噴子,把馬格蘭子彈帶著,然后出城的時(shí)候拿一把馬格蘭去野外,畢竟野外車(chē)實(shí)在是太重要了。單排的話(huà)不是特別推薦新手?jǐn)y帶,畢竟練槍法意識(shí)才是重要的,總是毀人家車(chē),人家打你PP的。

《H1Z1》大逃殺AR、AK等熱門(mén)槍支彈道及射擊技巧

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