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?陰陽(yáng)師白狼高暴傷睡殺流好不好?今天小編給大家?guī)淼氖顷庩?yáng)師白狼高暴傷睡殺流陣容搭配推薦,希望對(duì)您有所幫助,有興趣的一起來看看吧!

陰陽(yáng)師白狼高暴傷睡殺流陣容搭配推薦 白狼高暴傷睡殺流好不好

陰陽(yáng)師白狼高暴傷睡殺流陣容搭配推薦

陣容搭配:

一速253散件

二速200招財(cái)兔子或者194散件125抗雨女(準(zhǔn)備轉(zhuǎn)型返魂)

三速192木魅或者地藏火機(jī)(視當(dāng)天斗技環(huán)境更換)

四速184散件114命中睡豬(準(zhǔn)備轉(zhuǎn)型蚌精) / 170速度返魂70命中返魂赤舌 / 170速度破勢(shì)丑女

五速陰陽(yáng)師晴明滅+罩子

尾速白狼破勢(shì)7200攻260爆傷或者鏡姬茨木

六星白狼茨木,四星屁股、丑女,其余五星。

式神選擇說明:

1、食夢(mèng)貘

睡殺睡殺,核心當(dāng)然是豬(絕大多數(shù)的情況下)。

雖然睡豬在當(dāng)前版本下絕對(duì)是冷門的控制式神,不過在比較了當(dāng)前主流群體控制:返魂兵,般若雪,雨雪,單雪女,雨火(睡殺上個(gè)版本就準(zhǔn)備用了所以也提一嘴)之后,我毅然決然的選擇了睡豬。。。

首先,豬的基礎(chǔ)命中高,雖然技能升滿比較麻煩,50%只比兵傭低10%。對(duì)于平民而言,是比較容易堆打100以上命中的。

其次,單式神群體控制。豬和兵傭作為自身單體的高效群控,就穩(wěn)定性而言是比雪女要高出不少的。而且選擇單體群控可以多一個(gè)式神位在應(yīng)對(duì)各種陣容時(shí)有更靈活的調(diào)整。兵傭在當(dāng)前版本還是以椒圖搭配居多,所以靈活性相對(duì)較低(我才不會(huì)說朋友的雙薙魂兵傭后手陣容簡(jiǎn)直強(qiáng)的不能看。。。)。

再次,無傷控制。這個(gè)其實(shí)在當(dāng)前版本對(duì)我而言尤其重要,因?yàn)樗S魂木魅的興起,傷害控制經(jīng)常面對(duì)被返魂或者熄火的尷尬,雖然可能影響不大不過我不大喜歡因?yàn)檫@種不可控因素影響節(jié)奏。兵傭和睡豬而言,兵傭嘲諷的單位在輪入道或者鐮鼬的情況下經(jīng)常再動(dòng),兵傭也有可能被貍貓或者對(duì)方兵傭反控,而這些在睡豬身上都不會(huì)發(fā)生。

一些小驚喜:睡豬初始速度高,睡的同時(shí)有不俗的加血效果(繼承暴擊爆傷),擼主現(xiàn)在的五星豬睡住一人可以奶2000的血量,六人就是1W2 。

當(dāng)然,睡豬也有其局限性,而且容錯(cuò)率打不到的情況下往往是致命的。包括可被驅(qū)散(雨女),對(duì)方受傷即脫控(椒圖),無法破盾等。

而這些,往往是大家說睡殺弱睡殺就是被克制的主要原因。針對(duì)這些問題,擼主在之后會(huì)用其他式神進(jìn)行彌補(bǔ)以提高容錯(cuò)率。

現(xiàn)階段的目標(biāo):高速高命中蚌精。

蚌精配合高抗雨女在對(duì)陣般若雪等先手控制陣容時(shí)會(huì)帶來巨大優(yōu)勢(shì),因?yàn)閷?duì)方第一輪控制是不能破盾的,以為這雪女的御魂效果無效(御魂不能穿盾的道理想必大家都懂),式神不被亂速可以更好的反控。

2、拉條的選擇

選擇鐮鼬,當(dāng)然妖琴也是可行的不過我妖琴四星練度不夠,所以選擇鐮鼬。

妖琴我沒有實(shí)測(cè)過無法和鐮鼬進(jìn)行比較,所以只是說一下鐮鼬的優(yōu)勢(shì),并不是說妖琴不好。理論上來說妖琴更加靈活,鐮鼬往往節(jié)目效果爆棚。

速度問題:無腦堆,越快越好!有套裝更好!沒毛病!

畢竟睡殺在大家的認(rèn)知中就是一個(gè)先手陣容,那么速度肯定越快越好。一速往往決定你的可能性,而練度決定你的穩(wěn)定性。

鐮鼬的好處就一點(diǎn):多動(dòng)!對(duì),就是多動(dòng)!

有人肯定會(huì)問你個(gè)睡殺受傷解控的陣容你還要他多動(dòng)?!而在實(shí)際情況下,除了對(duì)方已經(jīng)椒圖連線我會(huì)極其不想他多動(dòng)以外,其他所有情況,鐮鼬動(dòng)的越多越好!對(duì),就是越多越好!

我才不會(huì)說無數(shù)個(gè)日夜,鐮鼬多動(dòng)幫我暈住關(guān)鍵式神;鐮鼬多動(dòng)幫我超車;鐮鼬多動(dòng)幫我白狼壓低血限;甚至在后手白狼被秒的情況下,鐮鼬多動(dòng)拉條之后對(duì)對(duì)方式神進(jìn)行持續(xù)輸出,配合晴明完成點(diǎn)殺。

3、輸出的選擇

因?yàn)樗脑颍砸詥误w輸出絕對(duì)優(yōu)先。

白狼、妖刀、荒川、酒吞都是不錯(cuò)的選擇,茨木的溢出導(dǎo)致他和陣容有點(diǎn)格格不入。

除了酒吞之外,效果就是一次出擊秒掉一個(gè)!起碼要秒掉正常六星輸出!這也是我現(xiàn)在白狼輸出的標(biāo)準(zhǔn)。

對(duì)于平民,還是推薦白狼,畢竟好養(yǎng)。輸出打到無buff一箭射死六星。2攻4攻6暴輸出就算達(dá)標(biāo),剩下的越高越好。

妖刀有時(shí)候也可能會(huì)打亂節(jié)奏,當(dāng)然主要是難畢業(yè),擼主的妖刀輸出比不上白狼。

荒川酒吞還沒6~以后可能會(huì)試試咸魚王,不過酒吞暫時(shí)不想用,相對(duì)比較慢。盡量減少控制回合數(shù)也是提高容錯(cuò)率的方式。

目前白狼面板~十分平民~一箭打六星輸出差一絲所以要補(bǔ)個(gè)滅~

4、提高容錯(cuò)率的式神

誠(chéng)如之前的式神表所展示的,擼主目前能用的是這些,不過應(yīng)該不止這些,以后還會(huì)繼續(xù)慢慢修煉。

(1)紅屁股

在面對(duì)高抗隊(duì)或者理論高抗隊(duì)的情況下會(huì)上,不可驅(qū)散嘲諷對(duì)于遺漏目標(biāo)進(jìn)行補(bǔ)控。

建議返魂高速高命中。

返魂在和高抗隊(duì)僵持時(shí)可以做到補(bǔ)控或者提高命中。嘲諷的增傷在后期十分關(guān)鍵。

(2)雨女

因?yàn)閿]主自認(rèn)為一速不快,面對(duì)雙拉乃至控制陣容均默認(rèn)后手。所以雨女對(duì)于脫控反控是有奇效的。

建議二速高抗返魂香。

高抗以及返魂香在后手對(duì)陣般若雪等控制陣容時(shí)有奇效。

(3)丑女

往往配合雙拉或者紅屁股使用,在面對(duì)純后手陣容時(shí)進(jìn)行瞬間減員。

建議告訴破勢(shì)。

丑女草人可以完美規(guī)避薙魂,在紅屁股增傷或者滅的情況下配合白狼往往可以輕易秒掉絕大部分式神。另外對(duì)陣?yán)项^隊(duì)時(shí)可以防止老頭插旗子,有奇效。

(4)鏡姬六星輸出

單純針對(duì)雙拉無控制一波使用,提高破盾能力,增強(qiáng)陣容容錯(cuò)率。

輸出的選擇因人而異,擼主有茨木妖刀燈姐備用,我才不會(huì)讓你猜到哪個(gè)是真輸出呢!

建議2攻擊+1生命,1生命+御魂自帶斗技大概4W5以上的血量,生存能力基本是夠的。攻擊高盡量保證一擊破盾直接反控。

當(dāng)然,直接上常規(guī)六星輸出也是可以的,前提對(duì)方不能直接秒你兩輸出再晴明架盾。

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