導(dǎo) 守望先鋒黑影變換方向并沒有獵空那么靈活,而且守望先鋒黑影子彈比獵空多,除了對黑影有偏見還有一個原因小編也犯了一個錯(大部分國服玩家包括以前的我也犯了)把黑影當(dāng)平面英雄了,忽略了信標(biāo)的立體機(jī)動性。 ...

守望先鋒黑影變換方向并沒有獵空那么靈活,而且守望先鋒黑影子彈比獵空多,除了對黑影有偏見還有一個原因小編也犯了一個錯(大部分國服玩家包括以前的我也犯了)把黑影當(dāng)平面英雄了,忽略了信標(biāo)的立體機(jī)動性。

守望先鋒黑影的最佳認(rèn)知 我可不是平面英雄

我 最近經(jīng)常看美服500強(qiáng)如何使用黑影,一個很重要的方式:利用信標(biāo)和隱身繞后+上樓(沒錯,上樓)收割殘血或者把對面打殘,沒錯平面收割不管怎么樣對面都 會反應(yīng)過來,而站在3維空間收割對面反應(yīng)過來在上方肯定需要花更多的時間,而且半俯視視角也使得目標(biāo)更容易被瞄準(zhǔn),而這個視角之前的樣本顯然不是獵空,更 像76。

守望先鋒黑影的最佳認(rèn)知 我可不是平面英雄

同樣這個角度也更適合收割,所以黑影最適合的射擊方式是與對面10米差距進(jìn)行連射(還要有縱向差),同時也是較為合適的侵入位置。

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我目前還是菜雞所以黑影命中率還是38%,但右鍵侵入起碼能做到不黑血包的情況下侵入人數(shù)上雙,黑血包頻繁也能保證侵入對面6到7個,就是靠的保持距離。

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