導(dǎo) 三年前,在反烏托邦題材神作《生化奇兵:無(wú)限》(Bioshock: Infinite)發(fā)行一年之后,Irrational Games工作室宣布解散。而在最近,制作人Ken Levine向玩家?guī)?lái)了一個(gè)好...

三年前,在反烏托邦題材神作《生化奇兵:無(wú)限》(Bioshock: Infinite)發(fā)行一年之后,Irrational Games工作室宣布解散。而在最近,制作人Ken Levine向玩家?guī)?lái)了一個(gè)好消息:工作室將以Ghost Story的名字重生。

據(jù)稱,這個(gè)全新的工作室隸屬于2K的母公司Take-Two,由數(shù)十名Irrational Games員工組成,而Ken Levine將擔(dān)任新工作室的總裁及創(chuàng)意總監(jiān)。同時(shí)他們還宣布,工作室的第一款游戲是科幻背景的FPS作品。

《生化奇兵:無(wú)限》制作組重生,新作將是一款科幻FPS游戲

《生化奇兵:無(wú)限》制作組重生,新作將是一款科幻FPS游戲

之前在接受采訪時(shí),Ken Levine曾提到解散Irrational Games的原因,《生化奇兵:無(wú)限》給了他太大的壓力,以至于嚴(yán)重?fù)p害了個(gè)人健康。在Ghost Story的官方網(wǎng)站上寫(xiě)著這樣的話:“我們的使命只有一個(gè),為游戲愛(ài)好者創(chuàng)造沉浸式并富有故事性的佳作,我們相信我們的新作將會(huì)對(duì)《生化奇兵》粉絲們帶來(lái)巨大的吸引力,打造游戲性與故事性兼具的體驗(yàn)”。

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