喜歡玩休閑游戲的人應(yīng)該會(huì)記得一款消除類游戲《三重鎮(zhèn)》,以“求合體”作為游戲精髓的一款模擬經(jīng)營類游戲。而其開發(fā)商spry fox最近又?jǐn)y其新作《未選之路Road Not Taken》震撼來襲。
《未選之路Road Not Taken》是著名游戲《三重鎮(zhèn)》開發(fā)商spry fox的作品,該游戲在名稱以及主題方面都借鑒了美國詩人羅伯特·佛羅斯特的著名詩歌《The road not taken》,是一款純治愈系的解謎游戲。
游戲中玩家將扮演一個(gè)游走在魔法森林中的“游俠”,去幫助迷失的小孩回到家人身邊。游戲設(shè)計(jì)師Daniel為作品賦予了一個(gè)感人的主題:在你成長過程中,你經(jīng)常會(huì)被告知,有一條這樣的人生之路——你去上學(xué),你得到一份工作,你愛上了一個(gè)人,然后組織了一個(gè)家庭。如果你在選擇這條人生之路的時(shí)候反復(fù)徘徊,事情會(huì)發(fā)生怎樣的變化?這里沒有人能給你一個(gè)準(zhǔn)確的答案,但是這個(gè)游戲就是關(guān)于答案的一個(gè)探索。它同樣是一個(gè)用彩色的畫來為你試驗(yàn)走不同的路會(huì)有怎樣的未來的方法。
游戲中豐富的場景元素會(huì)帶給玩家很多挑戰(zhàn),會(huì)有各種未知屬性的奇特物體、時(shí)而亂竄的動(dòng)物和易傷人的植物等,伴隨著體力的減弱會(huì)給你一種緊張感。玩家要想去到另一個(gè)場景就需要找到出口,但是那些封鎖了的通道通常是需要你收集一定數(shù)量的樹木才能打開的。
游戲預(yù)計(jì)將在2014年初登陸多個(gè)平臺,包括PS4,PS vita、PC以及mac等平臺,當(dāng)然iOS平臺也在計(jì)劃之中,喜歡此類游戲的玩家們不妨拭目以待。
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