導(dǎo) 有時候見到眼前的物體或場景,會產(chǎn)生一種似曾相識的感覺,覺得自己以前肯定見過。在我們的生活中,諸如此類沒有被人類認(rèn)知的現(xiàn)象比比皆是,通過對此種現(xiàn)象的假設(shè)與想象,人類衍生了許多電視、電影、小說、游戲等娛樂...

有時候見到眼前的物體或場景,會產(chǎn)生一種似曾相識的感覺,覺得自己以前肯定見過。在我們的生活中,諸如此類沒有被人類認(rèn)知的現(xiàn)象比比皆是,通過對此種現(xiàn)象的假設(shè)與想象,人類衍生了許多電視、電影、小說、游戲等娛樂產(chǎn)品,例如國外的《黑客帝國》電影系列以及《西部世界》電視劇,還有小編今天要說的《天啟之門》手游。

3D自由冒險動作手游《天啟之門》由中手游獨家發(fā)行,改編自起點白金作家跳舞當(dāng)紅同名小說。游戲采用3D無視角鎖定全新戰(zhàn)斗模式,革新手游競技玩法!VR級自由視角,人物、萌寵、完美場景無死角攝入!實時組隊,同屏狩獵世界Boss,覺醒異世神器!原著作者聯(lián)手搭建顛覆傳統(tǒng)的宏大世界觀,反轉(zhuǎn)游戲NPC與玩家身份,深度還原原著經(jīng)典。

《天啟之門》手游由原著作者跳舞親自指導(dǎo)世界觀架構(gòu)并參與游戲制作,游戲世界觀架構(gòu)完全按照原著小說100%還原,在《天啟之門》手游中,生活在模擬世界中的人們,自認(rèn)為自己生活的世界就是現(xiàn)實世界,但卻不知,他們的世界之外仍有世界,外部世界的人被稱之為“玩家”,在“玩家”眼中,模擬世界只是一個游戲世界,生活在模擬世界中的人在“玩家”眼中,只是一些可以隨意虐殺凌辱的NPC。

在《天啟之門》手游中,游戲?qū)⑼黄苽鹘y(tǒng)游戲規(guī)則的設(shè)定,把NPC與玩家的身份反轉(zhuǎn),在游戲內(nèi),一個個本該是NPC的角色,卻將一步步覺醒,明晰自己的命運不過是早已被安排好的待宰羔羊,NPC們不堪如此,于是便不斷的追求自由,不斷的開拓冒險,經(jīng)過與命運的抗?fàn)?,收集神兵利器,成為最強?zhàn)士,來改變自己的既定命運,追尋世界盡頭真相!