導(dǎo) 沙漠給人的印象一般都是單調(diào)并且枯燥的,但如果有一天你發(fā)現(xiàn)沙漠中充滿了各式各樣的顏色,豐富的色彩交織在一起會(huì)不會(huì)讓你有不一樣的視覺(jué)感受呢。戰(zhàn)爭(zhēng)工廠是一款在手機(jī)平臺(tái)上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,以顏色戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,通過(guò)...

沙漠給人的印象一般都是單調(diào)并且枯燥的,但如果有一天你發(fā)現(xiàn)沙漠中充滿了各式各樣的顏色,豐富的色彩交織在一起會(huì)不會(huì)讓你有不一樣的視覺(jué)感受呢。戰(zhàn)爭(zhēng)工廠是一款在手機(jī)平臺(tái)上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,以顏色戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,通過(guò)各種鮮艷的色彩劃分出不同陣營(yíng)。游戲的畫(huà)面看上去簡(jiǎn)單干凈,但內(nèi)容卻非常有料,下面九游小編就來(lái)詳細(xì)的介紹下,希望大家喜歡。

緊湊有力的兵團(tuán)

這是一款指哪打哪的點(diǎn)控操作策略游戲,游戲中的道具和人物都盡量以袖珍的方式呈現(xiàn),試圖讓玩家在同屏內(nèi)能夠進(jìn)行更多的操作,這樣做的好處也是非常明顯的,你會(huì)發(fā)現(xiàn)操作空間非常大,而且視野開(kāi)闊。兵團(tuán)操作是游戲的主要玩法,從新手指導(dǎo)開(kāi)始玩家就可以了解到游戲的大部分玩法和內(nèi)容,適應(yīng)起來(lái)還是挺快的,點(diǎn)擊移動(dòng)的方式讓兵團(tuán)看起來(lái)更加緊湊,而且抱團(tuán)控制起來(lái)也更加方便。作為一款策略游戲,本作在據(jù)點(diǎn)攻防以及野外遭遇上都有不同玩法和策略,給玩家比較自由的玩法選擇。

戰(zhàn)爭(zhēng)工廠手游玩法介紹 各種玩法解析

自由輕松的排兵布陣

說(shuō)到即時(shí)戰(zhàn)略游戲,除了兵種之間的相互配合,可能我們還會(huì)想到隊(duì)伍之間的編制。編隊(duì)一直以來(lái)都是困擾玩家的一種隊(duì)伍控制方式,全部統(tǒng)一控制會(huì)顯的隊(duì)伍非常懶散,而分別操作又非常麻煩。那么在這款游戲里你完全不用擔(dān)心這點(diǎn),因?yàn)槲覀冇蟹浅:?jiǎn)單的布陣方式,滑動(dòng)布陣,玩家只需要在屏幕上簡(jiǎn)單的滑動(dòng),就可以讓手中的士兵按照你的方式排成相應(yīng)的陣型。在面對(duì)不同的敵人或者地形的時(shí)候,這種簡(jiǎn)單便捷的布陣方式無(wú)疑讓玩家能夠更為輕松的應(yīng)對(duì)不同狀況,在操作性上做得比較出色。

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自由攻占據(jù)點(diǎn)

和許多其他同樣是即時(shí)戰(zhàn)略玩法的游戲一樣,本作中也有需要占領(lǐng)的地方,我們可以稱它為據(jù)點(diǎn)。據(jù)點(diǎn)是一個(gè)圓環(huán)樣式的戰(zhàn)略點(diǎn),一般都會(huì)有其他顏色的士兵進(jìn)行防守,而作為玩家來(lái)說(shuō),盡快消滅敵人并占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)是首要任務(wù)。因?yàn)橛螒蛱厥獾念伾{(diào),使得玩家占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的行為就像是一種顏色擴(kuò)散一樣,可以在視覺(jué)上獲得非常直觀的成就感。

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龐大的天賦系統(tǒng)

天賦系統(tǒng)是游戲內(nèi)對(duì)兵種的一種屬性升級(jí)系統(tǒng),玩家通過(guò)技能樹(shù)一樣的分支層級(jí),對(duì)士兵的不同方面屬性進(jìn)行強(qiáng)化。在一開(kāi)始,可能玩家并不會(huì)非常在意這個(gè)天賦系統(tǒng),因?yàn)橛螒蜷_(kāi)始的時(shí)候包括新手教學(xué),都給玩家呈現(xiàn)出了比較簡(jiǎn)單的游戲難度,天賦在這種程度的對(duì)抗面前顯得可有可無(wú)。不過(guò)要知道的是,這是一款策略游戲,開(kāi)始與中期的難度差距是很明顯的,所以游戲中有如此龐大的天賦樹(shù),就證明整個(gè)內(nèi)容比較豐富,可能是地圖,可能是兵種,玩家在一段時(shí)間后就能慢慢了解。

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