導(dǎo) 相信很多玩家都想知道缺氧游戲中氧氣循的環(huán)機制,今天九游小編為大家?guī)砹巳毖跹鯕庋h(huán)吸收生成數(shù)據(jù)分析,還不了解的玩家一起來看看吧! 氧氣循環(huán)機制詳解 生成: 生物供氧:生成600,耗電120,...

相信很多玩家都想知道缺氧游戲中氧氣循的環(huán)機制,今天九游小編為大家?guī)砹巳毖跹鯕庋h(huán)吸收生成數(shù)據(jù)分析,還不了解的玩家一起來看看吧!

缺氧氧氣循環(huán)機制詳解 缺氧氧氣循環(huán)吸收生成數(shù)據(jù)分析

氧氣循環(huán)機制詳解

生成:

生物供氧:生成600,耗電120,耗微生物1000。

水解供氧:生成880,耗電120+120水泵,耗水1000。贈送氫氣112。

微生物小土包:生成40,微不足道就不提了。

這里主要是一個換算,假設(shè)微生物/干凈的水資源充足的話,水點解需要一個泵,所以是挺不值的。但是氫氣可以燒了供能,需要額外一個氣泵,每100氫氣產(chǎn)生800w電力,如果把電解產(chǎn)生的112氫氣算成100被氣泵收走,12被空氣擴散丟失的話,等于說電解水需要耗電120+120+120-800=-440W,是可以同時供氧供電的逆天產(chǎn)品,但是它會永久消耗水1000,是不會循環(huán)回來的。而且氣泵那邊經(jīng)常吸不滿,實際供電效率堪憂。

消耗:

人均呼吸最多穩(wěn)定消耗200,大部分時候沒這么多。

跟擴展關(guān)系很大,每挖開一格就要1000多的氧氣來填充,但是也是永久填充。如果你挖開一片真空區(qū)、毒氣區(qū),那就等于幾萬到幾十萬氧氣赤字。

拆建筑,蓋建筑,拆和挖開一樣多一格真空,蓋好像不會把氧氣還給你,直接扣了,這個待驗證。

結(jié)論:

氧氣壓力不夠是絕對不行的。策略還是草多燒草,水多電水。

燒草供氧一根電線搞定,適應(yīng)性強,適合發(fā)展期。

電解水需要嚴(yán)格配比優(yōu)化,大面積設(shè)置供水供氣的路線,但是水只要夠就可以無人監(jiān)管還帶發(fā)電,適合后期,特別是氫氣最好用三級科技過濾一下增加利用率。

這就是九游小編為大家?guī)淼娜毖跹鯕庋h(huán)吸收生成數(shù)據(jù)分析,更多精彩攻略盡在九游缺氧攻略專區(qū)!

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