導(dǎo) 陰陽(yáng)師吸血姬后手流好不好 吸血姬PVP分析 在陰陽(yáng)師的斗技中,隨著不同式神的搭配,斗技出現(xiàn)了各種陣容流派,而后手流便是其一。那么各種不同的后手流中,陰陽(yáng)師吸血姬后手流好不好?吸血姬PVP陣容又該如何...

陰陽(yáng)師吸血姬后手流好不好 吸血姬PVP分析

在陰陽(yáng)師的斗技中,隨著不同式神的搭配,斗技出現(xiàn)了各種陣容流派,而后手流便是其一。那么各種不同的后手流中,陰陽(yáng)師吸血姬后手流好不好?吸血姬PVP陣容又該如何搭配?下面就給大家?guī)?lái)玩家x2332213g1105分享的陰陽(yáng)師新版PVP陣容中的吸血姬后手流分析,看看吸血姬在新版斗技中有著怎樣的表現(xiàn)吧。

陰陽(yáng)師吸血姬后手流好不好

一、新區(qū)斗雞發(fā)展歷程

樓主屬于開(kāi)新區(qū)時(shí)候入的坑,斗雞不常打,但有空也都去打打,同時(shí)樓主剛?cè)肟訒r(shí)候比較肝,雖然新手走了不少?gòu)澛?,但是基本一直能跟上大部?duì)的步伐,所以對(duì)斗雞環(huán)境的發(fā)展歷程有比較深的體會(huì)。其實(shí)新區(qū)斗雞發(fā)展過(guò)程很簡(jiǎn)單:

第一個(gè)階段是大部隊(duì)升到41級(jí)在商店買(mǎi)出2號(hào)位六星速度,然后練出第一個(gè)六星輸出位,這個(gè)過(guò)程大概在兩到三周的時(shí)候普及(可能不同區(qū)不一樣,這里說(shuō)的普及是前300名,下同),所以越早達(dá)到這個(gè)階段,越能在斗雞里占到極大的優(yōu)勢(shì),絕對(duì)的一速碾壓以及普遍三星輔助的練度是這個(gè)階段的斗雞環(huán)境,很多時(shí)候遇到的都是兔子打火機(jī)輸出,再加兩個(gè)可能莫名其妙的東西。樓主剛肝出六星茨木時(shí)候真的是隨便打下就上榜,這個(gè)階段比的就是誰(shuí)更肝,沒(méi)有別的。

第二個(gè)階段是大家在穩(wěn)定有高輸出狗糧大隊(duì)長(zhǎng)以及組隊(duì)魂十后(對(duì)于新手提示下,一定要達(dá)到這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)后再去考慮斗雞),開(kāi)始練一個(gè)控制式神,比如好成型的兵傭,這個(gè)時(shí)候練一個(gè)絕對(duì)能幫你往上打200分。然后大家御魂狗糧變多,也開(kāi)始有閑置資源慢慢強(qiáng)化御魂,輔助練度開(kāi)始普遍四星,這個(gè)過(guò)程很快,基本是你上周打還基本只能看到一些一次凍一兩個(gè)的雪女,下一周就是遍地兵傭了。另外這個(gè)時(shí)候因?yàn)橛昊鸬母邚?qiáng)度,練一個(gè)只要搶到一速就是碾壓。基本上在第一個(gè)月,一速對(duì)于勝局的貢獻(xiàn)可以占到七成,這個(gè)時(shí)候輸出輔助的御魂只要主屬性對(duì)就行,不算特別重要。但是有個(gè)問(wèn)題在于,在新區(qū)里一速的發(fā)展非???,可能今天我還是9成對(duì)局都是一速,三天沒(méi)動(dòng)速度御魂,可能斗雞時(shí)候在同樣的名次只能有一半對(duì)局有一速了??墒窃谟螒虺跗?,六星御魂匱乏,哪來(lái)那么多速度坯子(樓主是微ke黨,而且克的錢(qián)都抽卡了,不太知道靠魂十一的提升效率),而且強(qiáng)速度真的是非常費(fèi)資源的一件事,提升幾點(diǎn)可能就讓你還在嗷嗷待哺的輔助們長(zhǎng)時(shí)間得不到提升,樓主一速到202跳了兔塔之后就再也沒(méi)管過(guò)。不過(guò)由于鐮鼬普及也很晚,這個(gè)時(shí)候(開(kāi)區(qū)四周)一直到上周末我不用兔子(開(kāi)區(qū)45天),很多時(shí)候都可以兔子插隊(duì),或者對(duì)方練度不夠雙拉第一波自己沒(méi)有減員然后兔子反拉,完成反控勝利,所以雖然打的時(shí)候九成沒(méi)有一速,還是能靠著練度打到很高。這個(gè)階段就是慢慢一速的貢獻(xiàn)降低,練度貢獻(xiàn)提高的過(guò)程,當(dāng)然一速還是更直接的優(yōu)勢(shì),但是不能在你全身御魂+3的前提下啊。

第三個(gè)階段就是樓主目前區(qū)的情況,明天好像是開(kāi)區(qū)50天吧,大概在開(kāi)區(qū)一個(gè)月之后斗雞玩家都開(kāi)始向自己的陣容開(kāi)始擴(kuò)展卡池廣度和深度,五星輔助普及,各種套路打的時(shí)候都能見(jiàn)到,基本上還是泥潭平時(shí)常說(shuō)的那些。這個(gè)階段應(yīng)該選一兩個(gè)自己喜歡的式神,圍繞他們構(gòu)造一個(gè)斗雞陣容,一般一兩個(gè)六星輸出,五六個(gè)五星輔助就行,畢竟大家都喜歡贏(yíng),但還是拿著自己喜歡的式神贏(yíng)更讓人開(kāi)心。而且對(duì)于人少的區(qū)而言,大家整體練度其實(shí)發(fā)展緩慢,前一段春節(jié)我基本沒(méi)怎么玩,斗雞打滿(mǎn)榮譽(yù)就不打了,卡池基本沒(méi)變化。這周又打了打,現(xiàn)在我們區(qū)前三百名打的時(shí)候還能看到三星輔助(不是鳳凰火),自己的輔助平均也就1w7的血,兵傭命中才50多。。。感覺(jué)打上榜也夠用了。不過(guò)看我們區(qū)的前十現(xiàn)在已經(jīng)很多六星輔助了,仰望dalao

后續(xù)發(fā)展應(yīng)該就是現(xiàn)在老區(qū)的情況,慢慢六星輔助變多,新的套路被dalao們開(kāi)發(fā),等等。

上面說(shuō)了這么多廢話(huà),總結(jié)一下就是,對(duì)于長(zhǎng)遠(yuǎn)斗雞發(fā)展,練度是第一位的,一定要想好思路,就按自己計(jì)劃的卡池去發(fā)展,而且剛開(kāi)始也沒(méi)必要那么多輔助去應(yīng)對(duì)對(duì)面,因?yàn)橐惶琢怯陱?qiáng)化下來(lái)就是巨額的金幣和御魂狗糧,你能保證備選的輔助都基本達(dá)標(biāo)了,再練下一個(gè)。

以微變應(yīng)萬(wàn)變,深度大于廣度

二、關(guān)于后手流

如果臉黑一速?zèng)]什么提高,又喜歡斗雞的話(huà),可以轉(zhuǎn)后手流。樓主是因?yàn)楹芟矚g吸血姬這個(gè)式神,就花了一周肝了個(gè)六星吸血姬,昨天上午用攢的金幣御魂把輔助御魂都強(qiáng)了下,開(kāi)始去打斗雞。從昨天到今天中午基本沒(méi)輸幾局(所以樓主屬于后手流萌新。。稍微有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)也是很淺薄的),上分飛快,匹配到焦土內(nèi)戰(zhàn)最多一次也就打了十來(lái)分鐘,當(dāng)然這個(gè)也是在新區(qū)大家練度都一般的前提下,所以斗雞環(huán)境是一個(gè)很重要的需要考慮自己目前發(fā)展方向的因素。然后感覺(jué)后手打起來(lái)很有意思,每個(gè)式神行動(dòng)時(shí)該做什么還是稍微有點(diǎn)講究。而且后手流真的不代表膀胱,你匹配到雙拉一波之類(lèi)的(在新區(qū)這種非常多),不也是20秒決定勝負(fù)嗎。所以希望大家不要對(duì)后手有太多偏見(jiàn),游戲嘛,自己玩得開(kāi)心就行了。下面分享一些東西吧:

1、卡池

六星主核輸出:一般都是酒吞吸血姬和鳥(niǎo)吧,我是因?yàn)楸容^喜歡吸血姬就升的吸血姬,

陣容核心:焦土,新區(qū)茨木橫行,拉上鏈子贏(yíng)一半

控制:兵傭,2火群控,不要太怕雨女,回合一多自己兵傭和對(duì)面雨女行動(dòng)條上有時(shí)就離得遠(yuǎn)了,而且經(jīng)常會(huì)有行動(dòng)條最下邊是己方兵傭-對(duì)面沒(méi)插旗的老頭-對(duì)面雨女這種類(lèi)似的情況,控一下老頭雨女隨后全解,但我們的控制目的也達(dá)到了。貍貓也很好用,準(zhǔn)備練一個(gè)

解控式神:雨女,非常非常強(qiáng),就是速度不太好弄

奶:桃花老頭比較好,在你練度不高的時(shí)候,容易發(fā)生減員,還是桃花更好一些

基本上有這些在初期就夠用了,后邊就是慢慢練一些針對(duì)性更強(qiáng)的式神,比如古龍火、青燈之類(lèi),這些我也不太懂就不瞎說(shuō)了。

有一個(gè)前提就是在最基本卡池已經(jīng)練起來(lái)后,一定要針對(duì)自己有什么比較好的御魂再去考慮練哪個(gè)新式神,這里的好指的不是一兩個(gè),而是特定的一整套。是的很難,所以樓主現(xiàn)在就每天隨便刷刷御魂做做日常轉(zhuǎn)休閑了。。

2、御魂

這個(gè)之前看一些論壇里dalao寫(xiě)的精品貼里寫(xiě)的都很好,像必上場(chǎng)式神比如焦土,就帶木魅這種基本不管什么對(duì)局都需要的。然后像不是必須上場(chǎng)的式神(具體是誰(shuí)要針對(duì)你的卡池而言),就可以帶一些ti魂來(lái)防雙拉一波的妖刀茨木等,還有一定要有一個(gè)式神穿地藏,pve轉(zhuǎn)pvp的朋友一般都是用的鳥(niǎo),所以新區(qū)斗雞鳥(niǎo)十分泛濫,遇見(jiàn)的話(huà)把地藏式神還上來(lái),對(duì)面也不可能知道把自己的鳥(niǎo)換下去。然后就是相適性較高的返魂香兵傭之類(lèi)

還有就是上邊說(shuō)的,后期根據(jù)御魂池來(lái)擴(kuò)充卡池。樓主現(xiàn)在0個(gè)六星命中,0個(gè)六星抵抗,三個(gè)六星速度(還是網(wǎng)切之類(lèi)),在這種情況下,輔助就撐下血量就ok了(不然能怎么辦。。),而且五星輔助最好還是速度雙生命。樓主目前輔助均速快170,均血17000,基本都沒(méi)啥抵抗,真正的難民御魂,六星只要主屬性對(duì)就拿來(lái)用,但在大多數(shù)情況下這也夠用了。

配速是非常重要的一件事,一個(gè)是順序問(wèn)題,比如雨女在最前邊給自己隨后動(dòng)的人解狀態(tài),桃花最好在焦土前邊,因?yàn)橛昱一ㄐ《掏?,而焦土又是高速,所以這個(gè)不太好做到,我就是焦土用了個(gè)4星速度 本來(lái)也沒(méi)六星了 ,寧愿犧牲一些整體速度也要做好這些,遇見(jiàn)日女雪女難受些,但也不是不能打。

配速的另一方面是輔助速度盡量緊貼,比如雨女剛哭完對(duì)面兵傭般若雪女動(dòng)了,基本幾輪自己這邊都很難受。這個(gè)在前期沒(méi)什么副屬性加速度多的御魂時(shí)還是比較好做到的。

3、陰陽(yáng)師選擇

清明:對(duì)面雨火、雪女這種容易一直罰站的要帶上,雖然被動(dòng)觸發(fā)低,但觸發(fā)一次暈一次關(guān)鍵人可能就翻盤(pán)了,聊勝于無(wú),脫控開(kāi)盾就更不用說(shuō)了。還有打雨女、焦土之類(lèi)也可以帶上,有次我輸就是被對(duì)面的歐洲清明每次縛中我關(guān)鍵行動(dòng)的式神崩盤(pán)了,當(dāng)然是因?yàn)槲业挚辜s等于0的原因。

神樂(lè):冥蝶、疾風(fēng)、防護(hù)傘感覺(jué)都很好,但陰陽(yáng)師關(guān)鍵問(wèn)題在于龜速而且沒(méi)抵抗,拉焦土開(kāi)鏈子很美好,但是焦土都被控沒(méi)開(kāi)出鏈子,神樂(lè)肯定更被控了。一般打無(wú)控肉奶帶著比較好

源博雅:打老頭焦土隊(duì)比價(jià)好用,分身豹子拆旗子飛快?;蛘呤菬o(wú)焦土陣容因?yàn)檩敵龀鍪謾C(jī)會(huì)不多,單點(diǎn)對(duì)面脆皮也很好用

比丘尼:打軟控隊(duì)比較好。封印打鳥(niǎo)有奇效,鳥(niǎo)沒(méi)協(xié)戰(zhàn)感覺(jué)輸出低很多

4、對(duì)局

這個(gè)等我打多了再補(bǔ)充吧,一般見(jiàn)招拆招就好,控好火,焦土鏈子優(yōu)先度最高,根據(jù)對(duì)面輸出控好自己血線(xiàn)等等。這個(gè)感覺(jué)還是要自己多打,實(shí)踐出真知。

三、吸血姬解析

1、御魂選擇

XXX用什么御魂這個(gè)是大家很常問(wèn)的問(wèn)題,首先如果你是像樓主一樣不賭商店而且每天沒(méi)有大把時(shí)間坐那刷御魂的話(huà),原則就是有差不多合適的就用,下邊是我上周最高打到第十時(shí)候(周六)的吸血姬和這周的吸血姬:

有朋友看了可能會(huì)說(shuō),你這個(gè)吸血姬不行啊,用xxxx豈不是更好。道理我都懂可是我沒(méi)有啊。。。目前就出過(guò)兩個(gè)六星暴擊,一個(gè)給了桃花一個(gè)給了吸血姬。在不大量肝或者氪的前提下,一套御魂可能很久都不會(huì)換,至少一周的斗雞周期是肯定能堅(jiān)持的。

好,那如果有充足的金錢(qián)去氪或者逐漸farm出更多好御魂時(shí)候,吸血姬最頂尖的搭配是什么呢?這個(gè)問(wèn)題問(wèn)別人可能會(huì)有好幾種答案而且大家都覺(jué)得自己說(shuō)得沒(méi)有問(wèn)題(看下一些帖子下邊的回復(fù)就是這樣)。其實(shí)大家都沒(méi)有錯(cuò),因?yàn)槲遗e個(gè)例子,比如一位朋友最近打的斗雞十盤(pán)里邊有八盤(pán)都是肉奶,那他來(lái)看到穩(wěn)吸血姬怎么配御魂很有可能就會(huì)說(shuō)攻攻爆,而假如這位朋友是老區(qū)普遍高練度,肉奶橫行的斗雞環(huán)境,攻攻爆肯定一點(diǎn)問(wèn)題都沒(méi)有。那如果是像新區(qū)雙拉雙輸出遍地,回答說(shuō)一定保證一個(gè)生命也是絕對(duì)正確的。所以還是那句話(huà),選什么御魂一定要根據(jù)自己所在區(qū)所在分段的斗雞環(huán)境來(lái)決定。

當(dāng)然除了斗雞環(huán)境以外另一個(gè)方面就是你的輔助卡池,比如有一個(gè)御魂練度都很高的雨女,那么吸血姬沒(méi)有太大必要上六星抵抗。速度是和抵抗某種程度上相互等價(jià)的一個(gè)屬性,但對(duì)于吸血姬而言我覺(jué)得副屬性堆到128以上比對(duì)面陰陽(yáng)師跑得快就行了,因?yàn)槌R?jiàn)的猙吸血姬(別的沒(méi)用過(guò)不評(píng)價(jià)),她主要的輸出靠的是反擊,速度快如果不被控時(shí)收益很低,被控的話(huà)你跑了一圈對(duì)面控制式神肯定跑得更多,雖然能在中間穿插幾次反擊,但還是把比較好的速度抵抗御魂給輔助先用好(有dalao用速度吸血姬打著手感不錯(cuò)的話(huà)歡迎交流)。另外沒(méi)有比較優(yōu)秀的桃花時(shí)候,最好還是帶一個(gè)生命板子。個(gè)人感覺(jué)至少還是帶兩個(gè)輸出向的二四六位置比較好,只帶一個(gè)暖機(jī)時(shí)間太長(zhǎng)體驗(yàn)很不好,畢竟一把斗雞的時(shí)間也是上分的關(guān)鍵嘛。內(nèi)戰(zhàn)互懟加三把劍時(shí)候已經(jīng)差不多分勝負(fù)了。

后手主要看輔助御魂強(qiáng)度,吸血姬的真的不用太過(guò)糾結(jié)。

2、一些小tips

開(kāi)局先看下右邊行動(dòng)條,心里對(duì)兩邊每個(gè)式神速度心里有個(gè)數(shù)。然后打到中間時(shí)候按住對(duì)面式神可以看他在行動(dòng)條上的位置。這兩點(diǎn)很重要,因?yàn)檫@決定了你兵勇行動(dòng)時(shí)候該不該嘲諷,焦土有鏈子時(shí)候該不該再拉上鏈子,清明要縛誰(shuí)等等一系列問(wèn)題。

吸血姬血線(xiàn)怎么壓比較講究,在頭上三把劍之前桃花最好還是給兵勇之類(lèi)的補(bǔ)滿(mǎn)血比較好,三把劍之后能保證吸血姬好幾個(gè)式神行動(dòng)前都不會(huì)被控的時(shí)候可以稍微大膽些不給吸血姬加血或者吸血姬只有一點(diǎn)血也不開(kāi)大(對(duì)面鳥(niǎo)狗快行動(dòng)時(shí)保證安全第一位不要浪)

個(gè)人認(rèn)為雨女最好是返魂香高抵抗,不然遇見(jiàn)高練度的天敵般若雪基本沒(méi)得打

別的也沒(méi)什么了吸血姬基本上就是個(gè)掛機(jī)英雄,個(gè)人很喜歡這個(gè)式神,再次歡迎大家討論

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