·玩家間的對戰(zhàn)也有一定幾率獲得裝備。
·玩家間對戰(zhàn)分兩種:掠奪和摧毀。
·掠奪與摧毀的區(qū)別
掠奪只與玩家的城墻及城防戰(zhàn)斗,消滅對方全部城防并破掉城墻即可成功掠奪,摧毀則必須消滅對方城墻駐軍,城防,城墻等玩家的所有防御措施。
其次掠奪不減對方的文明度,摧毀會減少對方文明度,當(dāng)對方文明度為0時城堡被流放。掠奪和摧毀獲得的獎勵也不同,詳細(xì)見下面描述。
·掠奪:可以通過掠奪得到被擊敗玩家的資源
攻擊方等級比被攻擊方大20級,一次掠奪資源與金幣5%
攻擊方等級比被攻擊方大10級,一次掠奪資源與金幣10%
其他情況一次掠奪資源與金幣15%
·摧毀:通過摧毀可以得到被擊敗玩家的資源,并且減少對方文明度,當(dāng)對方文明度為0時城堡被流放。選擇摧毀難度相比掠奪更大,但是得到裝備的幾率也更大。
攻擊方等級比被攻擊方大15級,一次得到資源5%
攻擊方等級比被攻擊方大10級,一次得到資源10%
攻擊方等級比被攻擊方大3級,一次得到資源20%
其他情況一次得到資源25%
攻擊方等級比被攻擊方大15級,一次得到金幣5%
攻擊方等級比被攻擊方大10級,一次得到金幣15%
攻擊方等級比被攻擊方大3級,一次得到金幣25%
其他情況一次得到金幣35%
攻城規(guī)則:
玩家攻城部隊先破壞城防設(shè)備,再擊敗玩家駐軍,最后攻擊城墻。
注意:不要只派遣一支部隊哦,你可以連續(xù)派遣多支部隊不給對方喘息機會迅速擊敗對方。
城防設(shè)備:城防設(shè)備一共分為3種。
·陷阱:用于克制精靈射手和人類法師。
·雷石:用于克制矮人步兵和燃燒戰(zhàn)車。
·火炮:用于克制龍騎士。
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