導(dǎo) 玩家在創(chuàng)建人物時(shí),需要選擇主公的天賦、屬性和性別 君主: 天賦: 玩家創(chuàng)建角色時(shí)可以根據(jù)自己的需求選擇三種天賦中的一種,分別偏向攻擊,防御和智力。 1.血雨腥風(fēng),以攻為守,追求最強(qiáng)的攻擊,享受...
玩家在創(chuàng)建人物時(shí),需要選擇主公的天賦、屬性和性別
君主:
天賦:
玩家創(chuàng)建角色時(shí)可以根據(jù)自己的需求選擇三種天賦中的一種,分別偏向攻擊,防御和智力。
1.血雨腥風(fēng),以攻為守,追求最強(qiáng)的攻擊,享受戰(zhàn)爭勝利帶來的快感。
2.銅墻鐵壁,無懈可擊,以沉穩(wěn)的軍勢抵御敵軍的進(jìn)攻,只為吹響反擊的號角。
3.日新月異,風(fēng)生水起,憑借更快速的資源獲取和領(lǐng)先的科技發(fā)展戰(zhàn)勝敵軍。
屬性:
君主自身帶有以下幾個(gè)屬性,有些屬性甚至?xí)绊懙轿曳匠稣鬈婈?duì)的作戰(zhàn)能力。
攻擊力:影響我方軍隊(duì)對敵方造成的傷害和兵力上限。
防御力:影響我方軍隊(duì)的傷害減免和城墻耐久度上限。
智力:影響我方建筑建造速度以及資源產(chǎn)量。
統(tǒng)御力:影響玩家單次出征能派出的最大派兵數(shù)。
體力:影響我方出征軍隊(duì)的行軍速度。