導(dǎo) 不知道為何,末日題材搭配反抗套路,總能吸引到很多人,大概這是緣于人們對于未知的好奇,畢竟,末日離我們很遙遠(yuǎn)。 由 Wadjet Eye 發(fā)行的“后末世”生存題材點指式冒險游戲《碎片之光》(Shard...

不知道為何,末日題材搭配反抗套路,總能吸引到很多人,大概這是緣于人們對于未知的好奇,畢竟,末日離我們很遙遠(yuǎn)。

由 Wadjet Eye 發(fā)行的“后末世”生存題材點指式冒險游戲《碎片之光》(Shardlight)即將于3月8日登陸 iOS 平臺,這款“PC 轉(zhuǎn)移動”的作品除了對末日后的世界的常規(guī)描繪之外,也包含了對于反抗,尋求社會正義的解讀。

末日孤膽救人心,《碎片之光》3月8日上架

《碎片之光》最基本的世界觀始于一場大爆炸,伴隨而來的是疾病、饑餓、死亡籠罩在這個搖搖欲墜的星球。據(jù)游戲的開發(fā)者表示,游戲從《人類之子》(Children of Men)《V字仇殺隊》(V for Vendetta)《饑餓游戲》(The Hunger Games)等電影和書籍中汲取了大量的靈感。他們都是強(qiáng)調(diào)無政府狀態(tài)和烏托邦的經(jīng)典代表。

“水源、食物這些最基本的資源被貴族階級(Aristocrats)把控,包括治愈疾病的疫苗?!痹谶@樣的大時代背景之下,盡管女主人公艾米深知尋藥之旅可能會付出慘痛的代價,但是依然選擇了義無反顧,從城市廢墟到貴族的奢華宮殿,她竭力為窮苦的人民尋找出路。

末日孤膽救人心,《碎片之光》3月8日上架

這是典型的好萊塢式劇情的套路,一種個人的英雄主義——更加接近于末世孤膽女性的形象,因此也迎來了 Steam 玩家的批評“游戲劇情一般”,但是該玩家也補(bǔ)充道,“游戲執(zhí)行得很到位,玩家會跟著角色的命運而起伏?!?/p>

至于游戲的玩法,作為一款點指式冒險游戲,《碎片之光》少不了在游戲中插入解謎元素,自然也不會讓人產(chǎn)生新奇的感覺,這個游戲大抵如此。但是,玩法與游戲劇情的配合之下,不僅會提升自身的代入感,同時也能增強(qiáng)通關(guān)的欲望。

末日孤膽救人心,《碎片之光》3月8日上架

Steam 玩家指出,游戲的謎題設(shè)計不錯,難度適中,符合 Wadjet Eye 的一貫標(biāo)準(zhǔn)。Wadjet Eye 歷來對“點指式游戲”情有獨鐘,相繼推出過高分 AVG 《雙子座行動》(Gemini Rue)以及“布萊克威爾傳奇”系列產(chǎn)品,這等于說給玩家吃了一顆定心丸。

目前,《碎片之光》在 Steam 平臺售價近20美元,iOS 版的價格應(yīng)該會據(jù)此作為參考,但是會低得多。

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